Články
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening
14. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.
Prodeje Animal Crossing: New Horizons nadále raketově rostou
6. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Stane se ostrovní dovolená nejprodávanější hrou na Switch?
Nintendo spustí online službu pro Switch až v roce 2018 za 20 euro na dvanáct měsíců
3. 6. 2017
|
Adam Homola
Online služba pro Switch měla původně běžet už letos na podzim, nakonec se však její spuštění posouvá až na příští rok - bez dalšího časového upřesnění. Alespoň už ale víme, kolik si Nintendo hodlá za online funkce konzole Switch účtovat. V případě zájmu zaplatíte 4 eura na měsíc, 8 euro na tři měsíce a 20 euro na rok.
Téměř 90 procent her v historii není veřejně dostupných, ukazuje studie
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Retro hry v ohrožení
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Best of 2017: nejlepší strategie
9. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
V roztomilé plošinovce Mekazoo můžete hrát za pásovce, pandu či klokana
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Snad až příliš roztomile vypadá video představující především z boku viděnou plošinovku s roztodivným názvem Mekazoo. Ta zamíří na PC, Xbox One, PlayStation 4 a Wii U koncem letošního roku a představí nepravděpodobné putování ještě nepravděpodobnější pětice hrdinů. Hlavními protagonisty hry jsou totiž pásovec, žába, klokan, panda a pelikán. A všichni patří do rodu mekanimals, což bychom mohli rozluštit jakožto mechanized animals, neboli mechanizovaná zvířata. Netřeba dodávat, že každé je něčím speciální a každé se něčím odlišuje od těch druhých.
Zahrajte si v češtině Fallout 76, Jurassic World Evolution 2 nebo Game of Thrones
21. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Novinky z překladů
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Říjnové recenze na Games.cz: Prověřené klasiky i pár překvapivých pecek
2. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A jedno nedodělané stavění měst
Donkey Kong Country Returns 3D se chlubí novým obsahem
8. 5. 2013
|
Petr Poláček
Tři roky stará plošinovka Donkey Kong Country Returns pro konzoli Wii všem hráčům ukázala, že Nintendo plošinovky umí – nápadité, roztomilé, zábavné a v mnoha ohledech inovativní. Nyní se japonský výrobce konzolí a Mario her snaží s portem/remakem Donkey Kong Country Returns 3D dokázat, že je šikovný i na porty her pro jiná zařízení.
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.
Yucatan je singleplayerová mexická Trackmania na drogách
28. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Mexiko, to jsou pro mě tortilly, nachos, mezek Pedro a sombrero grande. Ne tak pro vývojáře Joea Baina. Tomu jenom řeknete: „Co si myslíš o Mex…“, on vás to ani nenechá dokončit a vyhrkne: „Neonová sci-fi autíčka, co si to sviští po fyzikálně nemožných závodních drahách za zvuků epického soundtracku.“ Joe je divný. Naštěstí ale taky kreativní, protože závodní hra Yucatan je všechno, jen ne obyčejná.
První dojmy z Nintendo Switch 2: Evoluce s otazníkem ve tvaru myši
14. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Střezte se karpálů
Další expansion pack pro The Sims
18. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Od vydání The Sims už uběhl skoro rok a celkem překvapivě je tato hra stále jednou z nejprodávanějších, hlavně v USA.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Své papírové podoby se v diablovce Book of Demons dočkala i zlodějka
14. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Book of Demons je izometrický dungeon crawler ve stylu Diabla s velice neobvyklým grafickým designem, který připomíná předměty z vystřihovánek. V early accessu jste si již mohli vyzkoušet tankujícího válečníka a později i čarujícího mága, ke kterým se teď přidal třetí a poslední člen party – zlodějka.
Video z Final Fantasy XV předvádí, jak se hraje za Prompta ve druhé epizodě
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Jak tvůrci ze Square Enix slíbili, tak i konají, a po první dodatečné epizodě, kde jste si mohli vyzkoušet roli bodyguarda Gladiola, se co nevidět můžete ponořit do temnějšího příběhu obvykle nejveselejšího člena party Prompta ve druhé epizodě, která vychází již za týden, a připomíná se záběry z hraní.
Řady hrdinů v Darkest Dungeon rozšíří flagelant
8. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Obsáhlé DLC The Crimson Court do tahového RPG Darkest Dungeon pomalu ale jistě vystupuje z jámy pekelné na měsíční světlo, které odhaluje krvelačné zubaté bestie. A také jednoho „hrdinu“, který si utrpení užívá. Přivítejte (s dostatečným odstupem) nového člena party zatracených – flagelanta.