Články

Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa

Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.

Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám

Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.

Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold

Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce se opět přihlásili kolegové z ABCgames se svým přehledem nově přidaných návodů, wallpaperů, češtiny a dalších užitečných drobností, které se vám při hraní mohou hodit. Nejvíce se za těch necelých 14 dní rozrostla rubrika s návody, kde na vás čekají průvodci po Hitman: Absolution, Sniper: Ghost Warrior, Gears of War nebo Outcry. Po rozkliku, když se podíváte na kompletní výpis, najdete i sadu hezkých wallpaperů, třeba s motivem z DLC pro Max Payne 3, ale možná nepohrdnete ani trainery a obaly na CD. Však se podívejte sami - po rozkliku, nebo přímo na ABCgames.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Česko hledá Assassina v soutěži, Crackdown 2 v češtině?, učebnice mladého tanka, recenze Procitnutí.

Best of 2014: Nejlepší RPG

S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.

Takový byl BioCon 2011, sraz fanoušků her od BioWare

Příslib jakéhokoli komunitního setkání, které organizuje vydavatel nebo distributor hry, má odlišný nádech podle toho, jestli je člověk fanoušek, nebo „novinář“. Člen komunity, čili fanda, se na podobné akce vždy těší, zatímco novinář se jich trošku děsí - očekává pohled na nalejvárnu a brainwashing nebohých hráčů, což sám dobře zná z prezentací. Existují však výjimky, kdy se i novinář vypraví na komunitní sraz beze strachu a samozřejmě nenapojený a nenajezený, aby dostál své pověsti vyžírky :)

Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září

Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph. 

Broken Sword,Knights of the Old R., Planetside

Letos v říjnu by již měla být v prodeji akční adventura Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, které se ujala vydavatelská společnost THQ.

The Settlers 7 - dojmy z hraní

Vrací se ke kořenům, nabízí hned několik cest k vítězství a otevírá spoustu nových možností. Na vlastní kůži jsme ověřili plody spolupráce s tvůrcem Age of Empires.

Empire Earth - preview

Empire Earth pochází od jednoho z tvůrců Age of Empires a zaujme především časovým rozpětím, které mapuje všechny epochy lidstva.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky

Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.