Články

Obléhání středověkých hradů v Medieval

Jestliže patříte mezi příznivce strategií a jedné zvlášť - Shogun: Total War, určitě vám neuniklo, že se chystá další díl této herní série pod názvem Medieval: Total War.

Total War: Warhammer předvádí masivní obléhání Altdorfu nekromantem Kemmlerem

Dva dárky v jednom balení nabízí fanouškům Total War a Warhammeru tvůrci z Creative Assembly. Dvacetiminutové video z Total War: Warhammer totiž předvádí nejenom dlouho žádané obléhání říšského města Altdorf nemrtvými hordami proslulého nekromanta Heinricha Kemmlera, ale zároveň prezentuje upírská hrabství v akci. A k tomu video představuje řadu specifik, která odliší Warhammer od ostatních Total War her.

Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok

Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.

S Rise of Samurai vyjde pro Shogun 2 i mohutný patch

O DLC k Total War: Shogun 2 s názvem Rise of the Samurai už jsme psali.

Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky

Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi

Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?

Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.

Čínský Total War nabídne dva módy – historický a románový

Praví gentlemani vzájemné rozepře neřeší násilím, nýbrž hrou. Sherlock Holmes hrál šachy s profesorem Moriartym, Bilbo s Glumem si dávali hádanky, a ústřední postavy nového traileru na Total War: Three Kingdoms preferují go. Všichni civilizovaní diváci si tedy přijdou na své, a video má něco i pro nekulturní barbary – konkrétně záběry epických čínských bitev z 2. a 3. století našeho letopočtu.

GamesPlay – hrajeme strategii Total War Saga: Thrones of Britannia

Nová Total War Saga: Thrones of Britannia ve Vaškovi žádné velké nadšení nevzbudila, jak se dozvíte v jeho recenzi, ale zároveň to taky není žádná katastrofa. Ba naopak – pro milovníky éry Britských ostrovů obležených vikinskými dobyvateli to může být právě ta epická strategie, na kterou čekají. Zjistit to můžou jednoduše tak, že se podívají na náš GamesPlay, kam kromě pana V. zasedne i Aleš.

Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer

Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.

Total War: Warhammer představuje náročnou kampaň za Válečníky Chaosu

Jak už nějakou dobu víme, pátá frakce Warriors of Chaos k Total War: Warhammer nebude dostupná jen pro předobjednávky, ale pro všechny, kdo si hru koupí během prvního týdne od vydání. Nové, osmiminutové video vysvětluje specifika tažení za Válečníky Chaosu, v tomto případě pod velením Kholeka Suneatera.

Monumentální multiplayerová bitva představuje Bretonnii v Total War: Warhammer

Ačkoliv zatím nepatří mezi oficiální pětici hratelných frakcí, víceméně se čekalo, v jaké formě se dostaneme k hraní Bretonnie v Total War: Warhammer. V předchozích videích jsme viděli její armády, představily se její hrady a byla jen otázka, zda se objeví jako placené DLC či zdarma. Nyní Creative Assembly oznámili, že armáda Bretonnie bude od vydání hry zdarma v multiplayeru a custom battles s nevysloveným „a jako kampaňové DLC později.“ Toto oznámení doprovází rozmáchlou PvP bitvou, v níž se Bretonci brání útoku nemrtvých pod vedením Darrena von Carsteina.

Total War: Warhammer rozšíří řada placených i bezplatných DLC

Total War: Warhammer se dočká široké podpory skrze DLC, která obecně slouží nejen jako další zdroj příjmů po vydání, ale také udrží hru déle "živou." Tato fantasy strategie ale dostane vedle placeného DLC i několik várek bezplatného obsahu, podobně jako tomu bylo v případě Rome II nebo Attily. V případě Warhammeru hráči dostanou zdarma nové jednotky, hrdiny, Legendary Lords a třeba i zcela novou hratelnou rasu.

Creative Assembly vysvětlují fungování hrdinů v Total War: Warhammer

V dubnu vycházející strategie Total War: Warhammer nabídne kromě klasických armád a legendárních vůdců armád i hrdinské jednotky. Hrdinové jsou sice klasifikovaní jako jedni z nejlepších válečníků či kouzelníků, ale sami od sebe na cizí armádu zaútočit nemohou, neboť nejde o generály jako takové, ale vlastně totalwarovské agenty. Jakmile už ale v boji jste, může přítomnost hrdiny, který se na bojišti zjeví jako jednotka, zvrátit špatně se vyvíjející bitvu ve váš prospěch. Ať už pomocí drsného bojovníka na blízko, nebo čaroděje, který jedním kouzlem usmaží tucty nepřátel.

Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila

Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.

Trailer na Total War: Attila kopíruje poslední večeři Krista

Sega a vývojáři ze studia Creative Assembly přichází s dalším trailerem na Total War: Attila, jehož ústřední postavou je tentokrát sám slavný vojevůdce hordy, který si absolutně nebere servítky se vzdělanou částí Evropy (protože prostě proč, že ano, když má svaly a má rád krev).

Betaverze editoru pro Total War: Rome II je venku

Total War: Rome II už má spuštěný Steam Workshop, ale teď došlo ze strany Creative Assembly i k vydání očekávaného editoru Assembly Kit. Zatím jde jen o betaverzi a funkce editoru budou postupem času přibývat, ale tvořit můžete klidně už teď. Kdybyste náhodou nevěděli která bije, tak vězte, že Assembly Kit je sbírka nástrojů a ukázkových datových souborů, která může hodně pomoct tvůrcům modifikací.

Třináct minut záběrů z multiplayeru Total War: Rome II

Původně jsem přemýšlel, zda tohle video vůbec dávat do článku, protože je to dle mého způsob, jak neprezentovat hru, která ještě nevyšla. Nicméně, nakonec to kvůli úvodním minutám, kdy není vidět samotná bitva, ale Elliot Lock, designer multiplayeru, hovoří o systému generování a vybírání map a pak se i rozkecá o systému (ne)viditelnosti jednotek má smysl. Nu a pak „drobnosti“ jako matchmaking na základě ELO žebříčku...

Jak vývojáře Total War: Rome II překvapila vlastní hra

Uprostřed desítek opakujících se preview na Total War: Rome II se občas objeví i nějaká ta zajímavá informace, která nezazněla a nebo alespoň perlička „z natáčení“. Tu přinesl v rámci tohoto rozhovoru Michael Simpson, studio director v Creative Assembly. Milé je, že se daná perlička týká umělé inteligence a okrajově i strategické diplomacie.

Hardwarové nároky Total War: Rome II nejsou nijak krvavé

Připravovaná a očekávaná strategie Total War: Rome II od Creative Assembly vyjde už zhruba za dva měsíce, konkrétně 3. září a tak je nejvyšší čas, aby nás vývojáři seznámili s hardwarovými nároky. Ty tvůrci zveřejnili na oficiálním webu a jsou opět docela stravitelné a žádných šílených nároků se bát nemusíte. Pokud máte alespoň normální herní PC, měli byste nový Total War rozběhnout bez problémů.

Poslední hratelnou frakcí Total War: Rome II je Pontus

Tak a máme to za sebou. Vývojáři vyložili všechny karty na stůl, když oznámili poslední frakci do Total War: Rome II. Jde o národ Pontus, i když je tady menší háček, který vlastně háčkem není. Pontus totiž nebude ve hře, ale bude to DLC, dostupné už od prvního dne. Dobrou zprávou je, že to nebude placené DLC a Pontus nebude nějaký polovičatý národ, ale naprosto plnohodnotný národ, srovnatelný s již dříve oznámenými. Nabízí se otázka, proč tedy vývojáři nedají Pontus prostě rovnou do hry, ale čert to vem, když si DLC bude moct každý stáhnout zdarma.

V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte

Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.

Total War: Rome II bude mít přes stovku národů

Poměrně překvapivou informaci přinesla prezentace Creative Assembly na GDC ohledně rozsahu Total War: Rome II. Ačkoliv hlavních hratelných frakcí, alespoň do začátku, bude devět (naposledy byl představený Egypt), celkový počet státních či kmenových útvarů ve hře dosáhne šíleného čísla 117. Samozřejmě se do toho počítají všechny sebemenší státy a státečky, které pravděpodobně zadupete jednou skupinkou znuděných legionářů.

Sedmou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Parthové

Začínal jsem propadat skepsi, že tvůrci z Creative Assembly opravdu skončili s představováním hratelných frakcí v Total War: Rome II u Svébů. A depresivní chování jsem nevykazoval pouze já, nýbrž i Aleš, protože se tak těšil, že si zahraje Parthy, tedy za dnešní Íránce, ale ono pořád nic. Dnes se ale z Plzně ozvalo radostné zvolání, protože vývojáři přítomnost Parthů v TW: Rome II potvrdili a rovnou nastínili přednosti tohoto etnika, které po téměř 500 let vytvářelo na Předním východě mocnou protiváhu Římské říši.