Články
Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám
Ukázky z nové hudby pro druhou sezónu příběhu v onlineovce Guild Wars 2
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Právě dnes začíná druhá sezóna "living world season" v Guild Wars 2, která naváže na bitvu o Lion's Arch z konce sezóny první. A krom nového příběhu, postav, lokací a nepřátel se bude druhá sezóna prezentovat i novou hudbou, jejíž nahrávání předvádí (včetně ukázek) následující video.
Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.
V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.
Na Guild Wars 2 se řítí velký update a event The Lost Shores
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Tři měsíce po vydání hry se Guild Wars 2 dočkají prvního velkého updatu (a co malý update pro engineery a jejich kity?), který má prý změnit tvář Tyrie natrvalo. 16. listopadu se spustí třídenní event The Lost Shores, v jehož rámci se představí spousta novinek i řada bitev. 16. dojde na obranu Lion’s Arch, následně se jej pokusíte znovu dobýt (asi se počítá, že obrana úspěšná nebude), pak dojde k otevření nové lokace Southsun Cove a nakonec vás čeká střet v tomto místě s monstrem jménem Ancient Karka.
RPG Glorious Companions kombinuje Mount & Blade s Xcomem
4. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Tahová RPG patří k mým nejoblíbenějším typům her, proto na ně také milerád upozorním kohokoliv, kdo se o nich stejně jako já rád něco dozví. Z poslední doby mě rozhodně nenechaly chladným kousky jako Mutant Year Zero: Road to Eden a Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Na obzoru už je ale další zajímavý počin s mnohem zapamatovatelnějším, ovšem zase generičtějším názvem Glorious Companions.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Kultovní adventura The Longest Journey je nově k dostání i pro iOS zařízení
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Staré hry se daří stále většímu množství hráčů udat nejenom na GOGu, ale i na AppStore či Google Play. Navíc není často třeba dělat kompletní remake jako v případě The Secret of Monkey Island. Stačí v podstatě jen upravit ovládání a šup s hrou do obchodu. Něco podobného udělali vývojáři z Funcomu v případě jedné z nejlepších adventur všech dob - The Longest Journey. Nově totiž vyšla na AppStore, kde je k dostání ve verzích pro iPhone a iPad.
DICE se chytli za nos. Na poslední chvíli ladí systém loot boxů ve Star Wars: Battlefront II
1. 11. 2017
|
Adam Homola
„Naslouchali jsme vašim názorům.“ Zaklínadlo, které sice slyšíte z úst každého vývojáře, ale ne vždy stačí. K zemi tentokrát přilepili uši vývojáři ze studia DICE, protože betaverze chystaného Star Wars: Battlefront II zvedla nejednoho hráče ze židle. Řeč je samozřejmě o kontroverzním pojetí mikrotransakcí, kdy se systém progrese točil kolem loot boxů a celé to nemělo zase tak daleko k heslu pay-to-win.