Články

Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale

První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.

PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu

Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.

E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka

Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.

Heroes of Might & Magic: The Gathering Storm

3DO potvrdili, že se chystají vydat datadisk k jejich poslednímu pokračování Heroes of Might & Magic IV, které se u nás začalo prodávat 19.dubna 2002.

RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT

Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.

Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu

„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.

Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran

Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.

Duke Nukem Forever - preview

Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000•Začněme u...
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
PREMIUM

Zrušení addonu pro Unreal Tournament

Bluesnews přinesl informaci, podle které byl zrušen plánovaný mission pack pro Unreal Tournament.

Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!

O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.

Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka

Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.

Invex, hry a zábava - shrnutí

Dnešním dnem veletrh Invex končí a jako rozloučení i menší rekapitulaci jsme posbírali několik herních nebo všeobecných informací z celého týdne.

První informace o Soldier of Fortune 2

V posledním čísle zahraničního vydání časopisu PC Gamer se objevily první konkrétnější informace o nedávno potvrzeném pokračování brutální střílečky Soldier of Fortune 2.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži

Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.