Články
Uplynulý týden očima redakce: fotbal, nájemný vrah, bojiště a zase to Red Dead
12. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulých (nejen) sedm dnů se pro většinu redakce neslo v menších i větších přípravách na včerejší slavnostní Fight Club 400. Kdo jste tam byli, víte jak to dopadlo a my vám děkujeme za účast. Kdo jste tam nebyli, uvidíte brzy záznam celé akce, respektive oficiálního programu. Následnou párty ani after párty už naštěstí nikdo nenatáčel.
Tvůrci Dead by Daylight jdou do early accessu s dalším asymetrickým multiplayerem Deathgarden
9. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Hororovka Dead by Daylight je důkazem, že asymetrický multiplayer může fungovat a zaujmout masy. A když to studiu Behaviour Digital napoprvé vyšlo, tak proč to nezkusit i podruhé z trochu jiného soudku? Evolve je sice odstrašujícím příkladem, ale to neznamená, že tu není prostor pro další hru na kočku a pět myší. Střílečka/parkour Deathgarden se vás pokusí přesvědčit již příští týden v předběžném přístupu.
Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici
6. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.
Stealth adventura Thief of Thieves vychází z komiksu od tvůrce The Walking Dead
17. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen Telltale volí epizodické vydávání svých adventur. Studio Rival Games si tuto formu vyzkoušelo před lety s atmosférickou noir detektivkou The Detail, kterou mohu jedině doporučit (všechny tři epizody vás vyjdou na 12 eur). Nyní servíruje první sezónu zlodějského podsvětí Thief of Thieves na motivy stejnojmenného komiksu od původního tvůrce The Walking Dead.
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
THQ Nordic kupuje Koch Media a jejich Metro, Saints Row i Dead Island
14. 2. 2018
|
Adam Homola
THQ Nordic pomalu bobtná a možná je jen otázka času a peněz, než koupí něco opravdu velkého. Vydavatel, dříve známý jako Nordic Games, teď získal celé Koch Media včetně vydavatelského studia Deep Silver a tím pádem i práv na značky Saints Row, Dead Island, Metro a další.
V Rainbow Six Siege si zabojujete proti nakaženým na způsob Left 4 Dead
2. 2. 2018
|
Adam Homola
Chystaný mód Outbreak stihl způsobit menší bouři ve sklenici vody ještě předtím, než online střílečku Rainbow Six Siege vůbec rozšířil. Kontroverzi jsme se věnovali minule, zatímco teď se můžeme konečně podívat na to, co se vlastně chystá. Na první dobrou to vypadá na variaci na Left 4 Dead, ale takhle jednoduché to asi nebude.
Popadněte klobouk a naskočte na koně! Red Dead Redemption II vyjde v říjnu
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme konečně oficiálně černé na bílém. Jeden pseudo odklad sice střídá druhý, ale v případě Rockstaru a jejich výjimečných her se mohou zlobit jen ti opravdu největší z největších nedočkavců. Red Dead Redemption II nevyjde na jaře, jak se doteď doufalo a „plánovalo“, ale až 26. října 2018.
Úspěšná česká střílečka Dead Effect 2 vychází v upravené verzi pro virtuální realitu
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Dead Effect 2 je solidní česká vyvražďovačka zombíků na umírající vesmírné lodi. Studio BadFly jí (stejně jako své další projekty) nejprve vydalo na tabletech s operačním systémem Android a iOS, aby se hra později dostala i na PC a konzole. A po roce od vydání PC verze tvůrci spustili předběžný přístup samostatně hratelné VR verze.
Nový trailer na třetí sezonu Walking Dead naznačuje, že Clementine nebude hlavní hrdinkou
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
K vydání nové epizody třetí série zombie ságy The Walking Dead od Telltale dojde 20. prosince. Nicméně, nebude to jedna epizoda, ale rovnou dvě najednou, které vás uvedou do nové situace a nesou stejný název Ties That Bind. Nejen, že se v ději zase posuneme v čase, dojde i k další změně. I když se vrací stará známá Clementine, nebude v roli hlavní hrdinky, jíž ovládáte.
Půlhodinové video z Legacy of Kain: Dead Sun vzbuzuje touhu, aby hra přežila
23. 2. 2015
|
Aleš Smutný
O neblahém osudu zamýšleného dalšího dílu v sérii Legacy of Kain s podtitulem Dead Sun víme už pár let. Půlhodinové video, které nabízí pohled na verzi pro interní použití, ale podtrhuje, že zrušeného projektu je spíše škoda. Ostatně, posuďte sami, zda byste o nový příběh z Nosgothu v této podobě měli zájem...
Warhammer: The End Times - Vermintide je kooperativní akce ve stylu Left 4 Dead
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci ze švédského studia Fatshark (Lead and Gold, Krater a War of the Roses) připravují nečekaně nadějný Warhammer titul. Tento však má být trochu jiný než řada ostatních, protože se soustředí na kooperativní akci pro čtyři hráče ve stylu Left 4 Dead od Valve. A podle dosavadních informací se zdá, že by Warhammer: The End Times - Vermintide mohla být trefa do černého a zajímavá alternativa například k Evolve.
Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.