Články
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Chystané komiksové hry s licencí Marvel a DC Comics: Na co se můžeme těšit?
24. 3. 2023
|
Jakub Žežule
Čekají nás hezké věci
Tvůrce série Endless Space zakládá nové studio zaměřené na taktická RPG
27. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Amplitude Studios za svou šestiletou existenci stihlo udělat čtyři hry, všechny z rodiny „Endless“. Začalo to vesmírnou 4X strategií Endless Space, pokračovalo fantasy strategií Endless Legend a po malé odbočce Dungeon of the Endless se studio loni vrátilo ke svým kořenům pokračováním Endless Space 2. Mezí tím ho mimochodem v roce 2016 odkoupila Sega. Nyní se ukázalo, že jeden ze dvou zakladatelů odešel, aby se sám realizoval v novém studiu.
Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod
20. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.
Nejčtenější články týdne: nadvláda Blizzardu a Fallout 76
11. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden nepřekvapil. Čtenosti vévodil BlizzCon a to nejen díky kontroverzně oznámenému Diablo Immortal. To pochopitelně vzbudilo spoustu vášní nejen u nás v redakci, ale překvapivě velký zájem byl i o World of Warcraft Classic. Dokonce větší, než o Warcraft III: Reforged. Mezi náloží blizzardích novinek se neztratil ani Fallout 76, respektive poněkud vlažné dojmy z betaverze. Překvapí příjemně alespoň plná verze, nebo to bude podobně rozporuplné i po vydání? Dozvíme se už brzy.
Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení
17. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.
Chris Avellone spolupracuje na izometrickém souls-like RPG Alaloth
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Chris Avellone má v poslední době opravdu napilno. Za dva týdny vychází izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker, ruku k dílu přiložil u Dying Light 2 a nově je podepsaný pod dalším izometrickým RPG Alaloth – Champions of the Four Kingdoms. Sami tvůrci z Gamera Interactive ho označují za vůbec první takové RPG, jehož souboje jsou inspirované Dark Souls.