Články

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

EA ruší vývoj F2P verze Command & Conquer a chystá něco jiného

Electronic Arts nečekaně ruší vývoj free to play multiplayerové strategie Command & Conquer a rozpouští tvůrčí tým BioWare Victory (dříve Victory Games), vedené veteránem série Might and Magic Jonem Van Caneghemem.

EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou

Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.

EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních

Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.

EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral

Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.

EA oznamuje první datadisk pro SWTOR - Rise of the Hutt Cartel

Kdo z vás ještě hraje Star Wars: The Old Republic a má v tom chuť nadále pokračovat, měl by vědět, že na jaře příštího roku bude muset uvažovat nad koupí digitálně šířeného datadisku Rise of the Hutt Cartel.

Basketbal od EA nebude ani letos, NBA Live 13 se ruší

Obrázky vydali, informace zveřejnili, dokonce i video do světa vyhodili a pak….hru zase zrušili. Basketbalová série NBA Live se naposledy dočkala vydání nového titulu v roce 2009 a od té doby nic, přičemž letos řadu her v sérii nový kousek také nerozšíří. Jak totiž v dopise fanouškům vysvětluje pohlavár z EA Sports Andrew Wilson, v současné podobě nebyli tvůrci s NBA Live 13 zcela spokojeni. Věděli, že odladění a dodělání by zabralo příliš mnoho času. Hra by proto mohla vyjít až někdy v průběhu sezóny a ne před jejím začátkem, což by prý nemělo cenu a raději tedy počkají do příštího roku, kdy vydají rovnou NBA Live 14.

Peter Moore: „Digitální distribuce EA do tří let předčí tu klasickou“

Možná to není tak šokující, vzhledem k tomu, jaký boom zažívá digitální distribuce.

Sledujte hry od EA v repríze Re-Playe z minulého týdne

Repríza herního pořadu Re-Play z minulého týdne pokračuje v mapování letošního ročníku...

EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her

Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.

EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?

Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.

Star Wars: The Old Republic trhá rekordy, EA si mne ruce

Během noční kokonference s akcionáři EA prozradila, že onlinovky Star Wars: The Old Republic už se odbavilo přes 2 miliony kusů (z toho 40 % přes Origin), přičemž hru víceméně pravidelně zapíná na 1,7 milionu hráčů. Díky tomu vzrostly tržby firmy meziročně o 15 procent a EA si může libovat, jak se jí z příšerně nákladného MMO podařilo udělat onlinovku s historicky nejrapidnějším nárůstem přispěvatelů. Takhle rychle se - samozřejmě za jiných okolností a přece jenom kdysi dávno - nerozjížděl ani World of WarCraft.

EA bude na fórech a Originu banovat jinak, řeší to problém?

Dostat za diskutabilní chování na fórech permanentní zákaz přístupu na fóra je jedna věc, ale sebrat za to hráči možnost hrát legálně zakoupené hry, to je věc druhá. Vlastně je to pěkný nesmysl. Bohužel, právě to se nedávno (znovu!) stalo několika hráčům na EA fórech. Někteří dostali ban na fóra a hry úplně za nic, jiní přeci jenom užívali výrazy, které užívat nemuseli. Ale na míře provinění ovšem v této chvíli nezáleží. Podstatné je, že ani jeden z nich (alespoň je to tak podáváno) nedělal neplechu ve hře samotné, pouze na fórech, a možná kdoví jestli. Přesto ani jeden z nich nyní nemá přístup ke službě Origin a tím pádem ani ke hrám, které si legálně pořídil. A hned tak se náprava tohoto selhání selské logiky ze strany EA očekávat nedá.

EA opět banuje na fórech, může vám zamezit přístup k hrám

Pár měsíců stará kauza se zabanováním hráčského účtu na fórech EA začíná znovu nabírat obrátky. Na internetu se hlásí noví uživatelé, kteří obdrželi permanentní ban na fórech EA, tím pádem ztratili přístup ke svému účtu Origin a spolu s ním také možnost hrát legálně zakoupené hry, jako např. Battlefield 3. Ve většině případů jde o naprosto absurdní situace. Zvlášť proto, že i podle vyjádření EA z letošního jara by účty na fórech a Originu neměly být v tomto směru propojeny, a když někdo dostane na ban na fóru, nemělo by to tedy automaticky znamenat, že nemá přístup ke hrám.

Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu

Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.

Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?

Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“