Články

Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku

Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.

DLC Dragon’s Teeth přinese do Battlefield 4 nové mapy a herní mód už v polovině července

Předposlední DLC pro Battlefield 4 s názvem Dragon’s Teeth a vyjde už 15. července. Termín samozřejmě platí pro hráče s Battlefield Premium. Ostatní se DLC dočkají 29. července. Dragon’s Teeth nabídne tradiční čtveřici nových map, novou výbavu a další bonusy, které si rozebereme v článku.

Dragon’s Dogma vysvětluje funkci nohsledů... znovu

Marketing chystaného a velmi, velmi dobře vyhlížejícího akčního RPG Dragon’s Dogma se nám malinko zacyklil.

Šplhání po monstrech z Dragon's Dogma

Ve světě akčního RPG Dragon's Dogma si můžete chodit, kde se vám zlíbí, ale questům se nevyhnete. Někdy se spustí, když se dáte do řeči s náhodným kolemjdoucím, jindy samy od sebe. Další budou oznámeny na tabuli v místní hospodě, ty důležitější vám pak předá sám vévoda města. Pokud si ve městě uděláte kamarády, možná dokonce jednu z místních dívčin pozvete na rande.

Vývojářský deník Dragon’s Dogma představuje tým

Vydání sandboxového RPG Dragon’s Dogma už se nezadržitelně blíží a k nám se dostává...

Souboj s kokatricí v Dragon’s Dogma

Jak se zdá, i kdyby v Dragon’s Dogma nebylo nic jiného, než boje s monstry, stačilo by to....

Marný boj s gravitací v demoverzi fajn šílenosti Cargo

Po dekadentních a ze samé podstaty temných experimentech v Pathologic a The Void se parta ideologů z ruského týmu Ice Pick Lodge vrhla zdánlivě opačným směrem a vyprodukovala barvami přetékající arkádu Cargo: The Quest for Gravity, která nedávno vyšla a teď se vám ještě podbízí hratelnou demoverzí  - stahujte z homepage (přímý link v záložce downloads). Navzdory duhovému zevnějšku Cargo ukrývá stejnou míru přitažlivé šílenosti v příběhu i hratelnost, kterou se projevovaly už obě na začátku zmíněné hry.