Články
Vývoj Harpoon 4 zastaven
27. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská a vývojářská společnost Ubisoft se rozhodla dále nefinancovat a nevydat projekt s názvem Harpoon IV.
Stronghold info
16. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Herní vydavatel GOD (Gathering of Developers) se v poslední době nějak rozjíždí.
Návrat do Cyrodiilu je zase o kus blíže. Skyblivion je v cílové rovince
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Mod na dobré cestě
Na brány Total War: Rome II zaklepe v novém DLC Hannibal
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jako kdyby Total War: Rome II už tak nebyl plný epických střetů, povolali fachmani z Creative Assembly do hry v čerstvě oznámeném DLC "Hannibal at the Gates" i jednoho z největších soků Říma. Společně s ním dorazí i nová kampaňová mapa zaměřená na západní Středomoří a samozřejmě i paleta jednotek v čele s nezbytnými útočnými slony.
Oblivion na ATI se zapnutým HDR a AA současně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Největším plusem Xbox360 verze The Elder Scrolls IV: Oblivion oproti PC verzi byla, vedle automaticky zajištěné plynulosti hraní, možnost nastavit grafiku tak, aby se používal anti-aliasing a High Dynamic Range Lighting souběžně.
Odhalení datadisku pro Empire Earth 2
16. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V aktuálním čísle magazínu PC Gamer, v tom s Neverwinter Nights 2 obálkou a recenzí Quake IV, došlo k poodkrytí plánů Mad Doc Software ohledně real-time strategické série Empire Earth.
Heroes of Might & Magic v březnu
23. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dnes přibylo také několik nových obrázků z druhé (po Disciples II: Dark Prophecy, která se už zítra objeví v obchodech) nejočekávanější tahové fantasy strategie, Heroes of Might & Magic IV.
Path of Exile 2 nevyjde letos, ale masivní rozšíření pro jedničku čekejte už za týden
8. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Čeká akční RPG na konkurenci?
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.
Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi
9. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.
Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.