Články
Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pryč jsou časy, kdy šikovní amatéři vytvářeli hlavně modifikace, které "jen" rozšiřovaly nebo upravovaly reálie samotného Skyrimu. Poslední dobou jsou v kurzu totální modifikace, které Skyrim od základu mění po stránce herní i grafické a s původní hrou nemají mnoho společného. Ukázkovým příkladem podobné totální modifikace je rozmáchlý projekt Enderal – The Shards of Order, jehož tvůrci vytváří ve Skyrimu vlastní svět, příběh i herní mechanismy a navíc jejich dílo vypadá nádherně. Jde o nástupce totální konverze pro Oblivion s názvem Nehrim: At Fate's Edge a za obojím stojí tvůrčí skupina SureAI. A přestože k doknčení Enderal mají tvůrci ještě daleko, už nyní se zdá, že jim pod rukama vzniká něco nevšedního.
Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry
16. 4. 2011
|
levis
Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.
Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars
20. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.
V Hitmanovi 2 musíte zabít Seana Beana
18. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se to jako ohraný vtip, ale pravda je zkrátka pravda: anglický herec Sean Bean ve svých rolích velice často umírá. Jiné to asi nebude ani v novém Hitmanovi 2, kam se Bean coby nájemný zabiják Mark Faba podívá jakožto první Elusive Target. Ale pozor – Fabovi se říká „Neumírající“ kvůli jeho úžasné schopnosti nafingovat svou vlastní smrt. I když ho tedy v Miami sejmete, možná to nebude jeho konec.
The Division 2 v březnu zamíří do horkého Washingtonu
11. 6. 2018
|
Václav Pecháček
V multiplayerové střílečce The Division jste se prodírali zasněženým New Yorkem, ale v konečně oficiálně oznámeném pokračování se připravte na úplně jiné prostředí. The Division 2 se odehrává ve Washingtonu, a dá-li se soudit z prvních záběrů z hraní, vypadá to tentokrát na parné léto. Datum vydání pak bylo stanoveno na březen příštího roku.
Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard
23. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.
Bethesda spustila otevřený betatest modů pro PC verzi Fallout 4
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Uzavřený betatest modovacích nástrojů pro Fallout 4 proběhl úspěšně, a tak nastal čas na betatest otevřený všem zájemcům. Beta je od dnešního dne dostupná pro PC verzi hry. Stačí si jen v nastavení hry na Steamu aktivovat betaverzi, počkat na stažení aktualizace a následně byste měli mít v knihovně her položku Fallout 4 [Beta].
RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
EA je prý na prodej. Koupí je majitel Bethesdy a id Software?
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co internetem prokmitly zprávy o tom, že by se snad mohla správní rada EA zbavit šéfa Johna Riccitiella a nahradit ho někým novým. Možná Peterem Moorem. Každopádně to byly jen povídačky, rada se pak Riccitella zastala a k žádné výměně by alespoň teď dojít nemělo. Teď tu máme ale trochu zajímavější zprávu. EA je, podle zdrojů New York Postu, na prodej. Zapomeňte ale na nějaké kupce z videoherního průmyslu. Na to by asi nikdo neměl. Po EA prý pokukují giganti ze sektoru soukromého kapitálu, nikoliv nikdo od her. I když jeden skoro herní kandidát by tu byl...
Skyrim se představuje ve velmi působivém videu
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
A je tu první pořádný gameplay Skyrimu... a vypadá skutečně skvěle. Od prostého pobíhání...
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning představují cestu lupiče a vraha
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ambiciozní RPG se vrací v předělané podobě
Fallout 3 vyrobí a vydá Bethesda Softworks
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškům série Fallout svitla velká naděje, že se hry Fallout 3 nakonec přeci jen dočkají.
Souhrn všech videí a oznámení z tiskové konference Microsoftu
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Je toho hodně, hodně, HODNĚ
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Odložení Icewind Dale II na konec prázdnin
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco ostatní hlavní RPG tohoto roku jako Dungeon Siege, The Elder Scrolls: Morrowind nebo Neverwinter Nights vyšly v řádném termínu, jediným opozdilcem se stalo Icewind Dale II od zkušených Black Isle Studios.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
Tencent údajně pracuje na mobilní verzi Elden Ringu
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Mobilní hru Nier naopak ruší
Elden Ring už prodal přes 20 milionů kopií
22. 2. 2023
|
Jan Slavík
Elden Ring dostává bezplatné PvP rozšíření s arénami
7. 12. 2022
|
Pavel Makal
Najdete slávu v písku kolosea?
Nový mod pro Elden Ring rozšíří možnosti kooperace
30. 5. 2022
|
Pavel Makal
Ve dvou se to lépe táhne
Nejčtenější články týdne - Lost Ark a Elden Ring
14. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Překvapivě ale taky Triangle Strategy