Články
Best of 2016: Nejlepší strategie
30. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.
V MachiaVillain budujete dům hrůzy ve stylu Dungeon Keepera
6. 3. 2017
|
Adam Homola
Starý dobrý Dungeon Keeper se pořád těší oblibě a není divu, že se čas od času objeví jeho duchovní pokračovatel. Tím nejokatějším je nejspíš nedávno oznámený titul Dungeons 3, ale daleko k tomu nemá ani jiná novinka – MachiaVillain. Ta jde na věci ale přeci jen trochu jinak a namísto budování zatuchlé kobky tu stavíte dům. Co nejstrašidelnější a nejděsivější dům.
CD Projektu se daří nad očekávání a nechystá jen Cyberpunk 2077
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED, respektive celá korporátní entita CD PROJEKT Group, zažila rekordní rok 2015. Že za to může vydání Zaklínač 3: Divoký hon je nad slunce jasné, ale CD Projektu se daří díky zaklínačské sérii dlouhodobě natolik, že studio překonalo cíle, které si před lety samo stanovilo. Se skvěle rozjetým byznysem a velkými zisky ze Zaklínače 3 i neustále expandujícího GOG.com se chce CD Projekt RED rozrůst nejen o nové týmy, ale také o nové hry.
Dojmy z bety Battlefield 4 aneb Jak jsem zničil Šanghaj
4. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Během psaní těchto řádků DICE kutí přechod z exkluzivní bety Battlefield 4 na zcela otevřenou (nyní už běží, zapojit se můžete také), a já se mohu ohlédnout za pár dny a několika hodinami, které jsem na mapě Siege of Shanghai strávil. Myslím, že pro demonstraci několika novinek (paradoxně ne těch největších) to byla celkem slušně zvolená mapa, na rozdíl od Metra u bety Battlefield 3.
Battlefield: Bad Company se jednoho dne vrátí, tvrdí DICE
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Battlefield 3 vystřídá Battlefield 4, k tomu se pozvolna kutí Star Wars: Battlefront a fandy nadsázkou opepřené série Bad Company musí napadnout, kdy se zase cyklus vrátí k jejich oblíbené značce. Podle Larse Gustavssona z DICE ale není rozhodně nic ztraceno a Bad Company se jednoho dne vrátí.
Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.
Battlefield 4 vstupuje do bety, jak připomíná trailer
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste si ještě na svých Origin účtech nevšimli a nemáte ji odemčenou skrze Battlefield 3 Premium či speciálku Medal of Honor: Warfighter, tak od včerejška běží polootevřená beta Battlefield 4. Ničení v Šanghaji si v tomto nastavení můžete užívat do 4. října, kdy bude spuštěna otevřená beta. Pokud jde o mě, na jednom počítači jsem betu nerozběhl, na druhém ano, takže stoprocentní to není, ale od toho je to beta, že...
Next Car Game od tvůrců FlatOut představuje destrukční model
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Stále si nejsem jistý, jestli název Next Car Game pro chystaný nový titul od týmu Bugbear (FlatOut, Rally Trophy, atd.) je skvělý tah, nebo důkaz o nedostatku invence, ale asi se shodneme na tom, že hře v případě nouze můžeme pracovně říkat FlatOut 3 – skutečný FlatOut 3, ne tu hrůzu, kterou předloni do světa vypustila Strategy First. Že je Next Car Game skutečným nástupcem FlatOut série, dokazuje i následující video, které prezentuje testování destrukčního modelu.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral
6. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.
Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.
NovaLogic žaluje Activision kvůli Delta Force
16. 5. 2012
|
levis
Vývojářskému studiu NovaLogic, autorům série Delta Force, se nelíbí, že se v Modern Warfare 3 nachází několik misí, kde hráč vystupuje v rolích vojáků jednotky Delta Force. Trademark na značku Delta Force prý NovaLogic vlastní od roku 1998 a ohání se tím, že americká armáda existenci jakýchkoliv podobných jednotek popírá. "Tím pádem armáda nemá právo ani na jméno, ani logo Delta Force," vysvětluje NovaLogic a naráží tím na to, že Activision svou případnou obranu nemůže stavět na tom, že se název Delta Force nedá zaregistrovat jako značka.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Za minulý týden se archiv materiálů ABCgames rozrostl o druhou část návodu na Mass Effect 3 a přibyla čeština ke třetí epizodě adventurní série Adam’s Venture potažmo wallpapery ze strategií Wargame: Evropská krize nebo Warlock: Master of Arcania. Po rozkliku najdete kompletní výpis nově přidaného obsahu včetně cheatů a trainerů pro řadu nových i starších titulů.
Demo Resident Evil 6 bude přibaleno k Dragon's Dogma
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Chcete si zahrát demo nedávno oznámeného Resident Evil 6 jako jedni z prvních? Pak vám nezbude nic jiného, než si koupit open world RPG Dragon’s Dogma, konkrétně jeho Xbox 360 verzi. Právě ta nabídne přístup k demoverzi už od 3. července - o celých 60 dnů dříve, než bude demo přístupné i pro majitele a hráče PlayStation 3 verze Dragon’s Dogma.
Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.
Rainbow Six: nenechte vybuchnout nálož!
24. 6. 2011
|
Adam Homola
Utajené zdroje herního serveru Kotaku jsou proslulé svoji přesností a je to teprve pár týdnů, co předčasně odhalily např. náplň celého Modern Warfare 3. Neměli bychom proto brát na lehkou váhu, když nyní Kotaku poodhalilo koncept příštího dílu taktické týmové akce Rainbow Six. Nová hra prý bude příběhovější než všechny dosavadní díly a má se točit okolo teroristické buňky operující zevnitř USA. Převážně jde o imigranty naštvané na bankéře z Wall Streetu a vládu, přičemž tuto frustraci si extremisté léčí terorizováním nebohých obyvatel New Yorku.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Seriálový Fallout nebude navazovat na žádný z konců New Vegas. Obsidian navštívil plac
5. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Ke komu by se přidal Todd Howard?
Epidemie neskončila. Studio láká na pokračování Dead Island
10. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Sbohem a šáteček, Hell-A
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Minecraft se mění k nepoznání. Nový update vylepší grafiku
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Nová stvoření, vizuál i event.
Na GDS 2024 vystoupí dvorní skladatel Valve i autor Dead Space
29. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Víc než 100 přednášek a workshopů
Na podzim se na Netflixu podíváme na animák s Larou Croft
3. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Naváže na videoherní trilogii Tomb Raider
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Aktualizováno: Studio Piranha Bytes má problémy, zavírat ale zatím nehodlá
22. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Noční můra herního průmyslu pokračuje