Články
Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design
21. 3. 2019
|
Petr Poláček
Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
V Dance of Death musíte ochránit viktoriánský Londýn před Jackem Rozparovačem
15. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Viktoriánská éra má své vlastní nezaměnitelné kouzlo a detektivní adventura Dance of Death: Du Lac & Fey k němu přidává spoustu dalších zajímavých elementů. Mluvící psy, Jacka Rozparovače, artušovské legendy… Do vyšetřování brutálních vražd se zapojí reálné i fiktivní postavy a tým Salix Games se chlubí samými zvučnými jmény, od scenáristů po dabéry. Co má společného Londýn konce devatenáctého století a Sir Lancelot?
„Fantasy Age of Empires“ strategie Bannermen se chystá do otevřené bety
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Z dálky sice tento titul vypadá jako možný čtvrtý díl historické strategické série Age of Empires, ale po bližším ohledání zjistíte, že svět realtimové strategie Bannermen je na rozdíl od historického zasazení protkaný kouzly. Novinka s příjemným závanem minulosti vychází již koncem aktuálního měsíce, ale ještě předtím si ji můžete vyzkoušet v otevřené betě.
Dishonored 2 a Death of the Outsider obohatil nový obsah zdarma
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Hnus, hrůza, hniloba, mrtvé velryby a příliš živé krysy. Série Dishonored není zrovna příjemná na pohled, ale všechno to vynahrazuje fantastickou hratelností, v níž se setkává akce, parkour a stealthové vraždění ze zálohy. A navíc ještě bobtná. Všichni příznivci Dishonored 2 a Dishonored: Death of the Outsider se teď můžou těšit na dávku obsahu zdarma.
Vyšla plná verze Book of Demons, nejlepšího early accessu roku 2016
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Netradiční diablovka Book of Demons před dvěma lety vyhrála naše redakční ocenění za nejlepší hru v předběžném přístupu a od té doby na své kosti nabalila další chutné masíčko. A je ho už tolik, že se tvůrci nestydí jít s kůží na trh a vydat plnou verzi. I když je pravda, že všechny tyhle tělesné metafory jsou vlastně trochu nemístné, protože hlavní roli tu hraje papír.
Shadow of the Tomb Raider se kvůli slevě dočkal review bombingu
22. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Hráče může k negativním recenzím ponouknout spousta věcí: nepopulární designová rozhodnutí, bugy, politické názory vývojářů. Že se ale naštvou kvůli slevě, to vidím úplně poprvé. Shadow of the Tomb Raider, nejnovější dobrodružství Lary Croft, se stalo obětí tzv. review bombingu proto, že příliš brzo po vydání snížilo svou cenu o třetinu.
Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Poznejte slovanskou kulturu v explorativní adventuře The End of the Sun
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Výuku historie skrz hraní zkouší třeba Assassin’s Creed: Origins, a že má slovanská mytologie co nabídnout, dokazuje hráčům zase Zaklínač. U projektu The End of the Sun se spojila trojice Poláků, aby vytvořila virtuální skanzen a zároveň explorativní adventuru, ve které budete řešit záhady v ne tak docela obyčejné vesničce.
Nové Call of Duty ukázalo první záběry z módu battle royale
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Už o tomto víkendu se můžou hráči na PlayStationu 4 pustit do multiplayerové bety Call of Duty: Black Ops 4, a následující víkend dojde i na Xbox One a PC (viz článek). Při té příležitosti z helikoptéry seskočil nový trailer, kde samozřejmě uvidíte spoustu krve a explozí, ale co je nejdůležitější – růžky vystrčil i zbrusu nový mód Blackout založený na žánru battle royale, který tentokrát nahradí příběhovou kampaň.
Shadow of the Tomb Raider zavede Laru do velikého domorodého města
24. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Lara Croft završuje svou cestu od vystrašené dívenky k drsné, charismatické pistolnici. Shadow of the Tomb Raider vás v její kůži zavede do mayských chrámů, kde se pokusíte zastavit předpovězenou apokalypsu – ale zatuchlé staré kobky nejsou to jediné, co uvidíte. Dostane se i na dosud největší základnu v sérii, domorodé město Paititi. To a leccos dalšího si můžete prohlédnout v nových záběrech z hraní.
Strategie Dawn of Man se odehrává v době kamenné a železné
18. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Ne jedna, ale hned dvě budovatelské strategie odehrávající se v době kamenné? Je to trochu zvláštní shoda okolností, ovšem jsem ten poslední, kdo by si stěžoval. Po přece jen trochu ambicióznějších Ancient Cities se do světla reflektorů odvážil i Dawn of Man, kde se ujmete skromné vesnice 10 tisíc let před naším letopočtem.