Články

SCORE 141 s recenzí DOOM filmu a plným Silent Storm

Kdo dnes přišel do trafiky a očima hledal na prodejním pultu nebo ve výkladní skříni nové SCORE, možná se nejprve vylekal, že se jeho oblíbený magazín přeměnil v ročenku České asociace historických šermířů.

Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!

O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.

Tak i Minecraft bude mít svůj vlastní film

Jeden dokument o nezávislých hrách je málo. Dva už jsou tak akorát, ale být jich víc, kdo by se mohl zlobit? Oproti minule zmíněnému Indie Game: The Movie se Minecraft: The Story of Mojang soustředí pouze na jednu jedinou hru. Název dokumentu jasně značí, že tady se budou záběry pořizovat výhradně ze studia Mojang, což je první tým Markuse „Notche“ Perssona – nezávislého „dělníka“, který si svůj Minecraft vyrobil sám. Minecraft je videoherním fenoménem, o kterém se neustále mluví a píše, a pokud jste se zrovna probudili, určitě si projeďte pár stránek (Minecraft, Minecraft Wiki, PC Gamer), abyste pochopili, proč se zrovna o takovéhle hře točí film.

Proč nenajdete Minecraft na Steamu?

Když už jsme se rozepisovali o Valve a jejich dobrém přístupu k tvorbě, musel zákonitě přijít i hlas, který se ozve tak trochu jiným stylem.

Minecraft jako dílna virtuálních umělců

Lidé jsou úžasní! Když se člověk pro něco nadchne, automaticky vzniká potenciál ke zrodu něčeho senzačního. A když je člověk od přírody kreativní, trpělivý a pečlivý, může se pod jeho rukama objevit věc doslova neuvěřitelná. Baví vás nutit vlastní mozek uvěřit neuvěřitelnému? Potom jste zde správně. Srdečně vás vítám v tomto minecraftím panoptiku! Budeme se zde bavit o těch nejzajímavějších, nejvelkolepějších, nejbizarnějších, nejoriginálnějších a dalších různých "nej" výtvorech, vykouzlených rukou hráče v inspirativním světě Minecraftu. Hezky se bavte a kostky prosím recyklujte. Připravte se k letu, skáčeme!

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Prodejní a jiné statistiky Minecraftu jsou stále neuvěřitelné

Kdy překročí prodeje Minecraftu tu hranici, za kterou už se Mojang nebude moci považovat za indie studio? Pohled na prodejní čísla naznačuje, že tato hranice už teoreticky dávno padla a jestli si Mojang pořád drží auru nezávislého týmu, pak je to kvůli tvůrčímu duchu, přístupu ke komunitě a stále relativně malému počtu zaměstnanců. Ale stejně, o prodejních číslech Minecraftu by si spooousta klasických her mohla nechat jenom zdát, posuďte sami dle čísel zveřejněných během vývojářské panelové diskuse na Mineconu.

Připomenutí RPG White Knight Story

Fantasy s třinácti oblastmi k prozkoumání a vyfotografování pro pochlubení se na sociální síti.

Japonské RPG White Knight Story

Mladík se umí přeměnit na obrovského rytíře a svést rovnocenný boj s dvoukilometrovým broukem, na jehož zádech vyrostlo město.

Adventura Vampyre Story našla vydavatele

Hamburská vydavatelská společnost Crimson Cow oznámila, že uzavřela smlouvu s vývojářským týmem Autumn Moon Entertainment ohledně vydavatelských práv pro novou point&click; adventuru s názvem Vampyre Story.

Oznámení datadisku Silent Storm: Sentinels

Společnost Nival Interactive dnes oznámila vývoj nového datadisku k jejich tahové taktické hře s názvem Silent Storm, kterou vám koncem tohoto týdne odhalí Frixova recenze.

Minecraft Earth promění svět v obří stavebnici

V rámci oslav desátého výročí od vydání Minecraftu došlo k oznámení Minecraftu Earth v augmentované realitě pro iOS a Android, kde budete moct sbírat kostičky a stavět obří konstrukce jako obvykle, akorát během toho pro okolí budete vypadat trochu podivínsky. Vše se totiž bude odehrávat na displeji vašeho telefonu, zároveň ale v závislosti na reálném prostředí, podobně jako kupříkladu populární Pokémon GO. A teď hru konečně vidíme v chodu.

Slavné obrazy ožívají jako interaktivní mapy v Minecraftu

Že je Minecraft více než hra, jsme se mohli přesvědčit už několikrát. Novodobé LEGO uchvátilo pozornost nejednoho hračičky, který by si jinak o tradiční hry neopřel ani kolo, a různé kreace, jaké v Minecraftu hráči vyrobili, netřeba rekapitulovat. Teď se však rozjíždí trochu jiná, ale neméně sympatická iniciativa - potenciálně užitečná i pro školy a podobné instituce. Do hry si můžete stáhnout 3D verze slavných obrazů.

Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy

Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?

Čtenářský GamesPlay – Rising Storm 2: Vietnam

Zpracování války ve Vietnamu ze strany studií Antimatter Games a Tripwire v podobě multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam je podle Ondry Šváry (viz recenze) příkladné. Atmosféra je našponovaná, pocit z boje je intenzivní, zbraně a jiné bojové prostředky jsou autentické, co víc by si hráči mohli přát. Snad jen větší přístupnost na počátku hry, protože Rising Storm 2: Vietnam je nesmlouvavá záležitost od první minuty, jak si ukážeme v tomto čtenářském gamesplayi.

Space Engineers – dojmy z českého vesmírného destruction derby

Nevíte, jaký z mnoha soudobých vesmírných sandboxů si vybrat? Pokud jste patrioti, nabízí se vám český kosmický Space Engineers od autorů Miner Wars 2081. Je sice stále v alpha fázi vývoje, oproti jiným titulům svého ranku má ovšem blíže spíše ke kosmosimulacím než k Minecraftu. V tom tkví jeho síla a zároveň i některá z jeho úskalí.

Epic Games Store se brzy dočká redesignu, chystá i uživatelské recenze a achievementy

Téma se ani po čtvrt roce nezměnilo. Epic Games Store leží mnohým v žaludku kvůli exkluzivním nabídkám, ale stejně tak nelze přehlédnout jeho syrovost. E-shopu zkrátka chybí obrovské množství funkcí, na které je dnešní zákazník zvyklý díky zavedené konkurenci. Ale kdo si počká, ten se dočká a díky odtajněné roadmapě můžete zhruba tušit, kdy přijdou které změny.

Ambiciózní augmentovaná realita Minecraft Earth končí

Vyřádit se s kostkami můžete do léta

Minecraft Earth – hranatý pokračovatel Pokémon Go?

Ten Minecraft, to je věc, že? Není toho příliš, co by ještě nedokázal. Podle všeho vystřídal Tetris na pozici nejprodávanější hry všech dob, rozpíná se přibližně na dvacítce platforem a s kostičkami se kreativitě či spolupráci učí i ve školách. Má se ještě vůbec kam vydat? Odpověď zní očividně ano, tam ven, do opravdového světa. Prostoru, který doposud náležel Pokémon Go. Na Západě už jej pár měsíců testují, v tuzemsku se Minecraft Earth k prvním dostal asi v polovině prosince. Jaká je hranatá rozšířená realita v early accessu?

Minecraft + létání + křižníky = From the Depths

Voxelová grafika od úspěchu Minecraftu zažívá nemalý boom a nyní se k davu více či méně originálních titulů připojuje From the Depths. Přijde mi, že v rámci všech těch kostičkovaných titulů zrovna tento patří mezi nejoriginálnější a potenciálně nejzajímavější. From the Depths kombinuje budovatelskou stránku se střety námořních, ale i létajících křižníků a nejspíš i ponorek.

Minecraft utržil Mojangu 80 milionů dolarů

Zatímco finská společnost Rovio potřebovala k dosažení 100 milionové (v dolarech) tržby za rok 2011 700 milionů stažení některé z verzí Angry Birds, švédskému zázraku jménem Minecraft stačilo k dosažení tržeb ve výši 80 milionů 25 milionů stažení. Sandboxová záležitost od Mojangu utržila výše uvedenou částku za 15 měsíců od zahájení prodeje rozpracované verze v říjnu 2010 a z oněch 25 milionů stažených/hraných verzí za hru zaplatilo 5 milionů hráčů.