Články
Tvůrci A Way Out a It Takes Two lákají na svou novou hru
16. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Oznámí ji někdy letos
Holčička z It Takes Two promění své rodiče v panenky, aby se nerozvedli
23. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Donutí vás spolupracovat?
Nová hra od autorů It Takes Two bude skákat mezi fantasy a sci-fi
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Svérázné spisovatelské dobrodružství.
Největší IT konference TechEd 2024 proběhne letos v Praze od 21. do 23. května
3. 5. 2024
|
Inzerce
Již 22. ročník největší tuzemské IT konference TechEd proběhne ve dnech 21. - 23. května 2024 tradičně v Praze.
Sledujte Fight Club #730 o bizáru a dojetí v Death Stranding 2
25. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Potkáme se na pláži!
HW news - Athlon XP & Celeron P4
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
A je to tady, celým světem IT očekáváná nová XP řada procesorů Athlon firmy AMD včera...
Další chyba chipsetu KT133A
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávné aféře s chybou ve VIA 686B South Bridge, která by již měla být opravena posledními biosy a drivery, je tu další chybička chipsetu KT133A pro nejnovější Athlony.
AKTUALIZOVÁNO: Reklamy při výběru zbraní? Call of Duty čelí kritice za další krok k agresivní monetizaci
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Trendy mobilních her
It Takes Two se prodává mnohem líp než A Way Out. Tvůrce promluvil o těžkých začátcích
12. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Dluhy, kam se podíváš
Filmové adaptace It Takes Two se ujímá Amazon. Mohl by si v ní zahrát Dwayne Johnson
21. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Scénář řeší tvůrci Sonica
PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden
19. 9. 2018
|
Adam Homola
Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.
It is as if you were doing work simuluje práci ve světě, kde všechno dělají roboti
6. 7. 2017
|
Adam Homola
Cítíte se neproduktivní? Chybí vám práce, ale skutečná práce se vám dělat nechce? Zkuste It is as if you were doing work, a třeba se vaše pracovní potřeby alespoň na chvíli naplní, pokud nevytuhnete u Breakoutu. It is as if you were doing work je netradiční adventura, která operuje s premisou budoucnosti, kdy všem vzali roboti práci. Aby se z toho lidé nezbláznili a měli pocit, že něco dělají, vznikl speciální simulátor pracovního prostředí.
První vývojářské video k Let it Die klade důraz na akci a prvky hack & slash RPG
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Akční řezničina Let it Die se dočkala prvního videoblogu, což by mohlo znamenat blížící se oznámení data vydání. Než se ale dostaneme tak daleko, je tu dost netradiční video, ve kterém vám šéf vývoje Hidejuki Šinv představí základní koncept téhle akce a rozšíří dříve známé informace o slovíčka jako rogue-like nebo hack and slash.
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Nevinný nákup z bazaru vás může stát celou konzoli. Nintendo začalo tvrdě trestat
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Hupsík dupsík
Stáhněte si zdarma Brothers: A Tale of Two Sons, prvotinu autora A Way Out a It Takes Two
14. 2. 2022
|
Pavel Makal
Pohádkově smutný příběh
Poukázka na Counter-Strike 2 u ATI R420XT?
26. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rivalita mezi ATI a NVIDIÍ nabírá na obrátkách.
Jaké je být kostičkou Lega? Odpověď nabídne kooperativní dobrodružství Lego Voyagers
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvě kostky, jedno přátelství
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.