Články
Test RTX 2080 Ti v ray tracing: Port Royal a Battlefield V
22. 1. 2019
|
Jiří Svák
Recenzi grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio jsem před týdnem završil pozitivním hodnocením. Testoval jsem ale pouze vykreslování pomocí tradiční rasterizace. Jak na nejvýkonnějším čipu nové generace Turing funguje ray tracing, se podíváme dnes.
V realistickém fantasy RPG Outward je nejdůležitější batoh a smysl pro orientaci
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl z hlediska RPG poměrně slabý, minimálně v porovnání s rokem předchozím jsme se při vybírání nejlepšího RPG roku pořádně zapotili. Uvidíme, jak na tom tento oblíbený žánr bude letos, ale zatím to vypadá, že odstartuje slibně. Outward sice nemá kvalitativní ambice Zaklínače, ale jeho neokoukaný přístup k realisticky pojatým detailům z něj dělá titul hodný pozornosti.
Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.
Kachna a prase vyrazily do postapo světa v „xcomovce“ Mutant Year Zero
5. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední očekávané hry roku vychází právě v těchto dnech. Ať už čekáte na Just Cause 4, Mutant Year Zero: Road to Eden, The Last Remnant Remastered, nebo třeba Super Smash Bros. Ultimate, stačí vám aktuální první prosincový týden. První dvě jmenované jsou už dokonce venku, takže pokud se vám sbíhají sliny na taktickou xcomovku s důrazem na stealth, určitě mrkněte na Mutant Year Zero.
Battle royale na Divokém západě? Ano, ale pouze s lukem a nožem
27. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
O tom, že dneska musí mít battle royale mód každá hra s multiplayerem, jsme donedávna mluvili ještě v žertu, ale móda je móda. Šuškanda o vyvražďovací aréně plné kovbojů proběhla už v minulosti a nejnovější únik informací vyšťouraných z herních souborů jí jen dále nahrává, ta v Red Dead Redemption Online bude ale mít poněkud specifická pravidla.
Nejčtenější články týdne - průšvih jménem Fallout 76, Battlefield V a mobilní Assassín
25. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Tohle se Bethesdě nepovedlo. Nemastná neslaná hratelnost nového Falloutu je sama o sobě problém a aby toho nebylo málo, je hra ještě navíc šíleně zabugovaná. Není proto divu, že tento týden byl největší zájem o recenzi Fallout 76. Druhé místo si pro sebe vybojovala recenze na Battlefield V, následovaná zprávou o Assassin’s Creed na mobily. Mezi nejčtenější články se tak tentokrát žádná indie pecka neprodrala, ale ostatně je listopad, období kdy každý rok velké hry jasně dominují.
Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.
Nekonečný dungeon a rohatý Tiefling - season pass pro Pathfinder: Kingmaker se představuje
21. 11. 2018
|
Jiří Svák
Už jste dohráli kampaň obrovského CRPG Pathfinder: Kingmaker? Pokud ano (nevěřím vám!) a teď nevíte, co dál s časem, zachránit by vás mohlo oznámení season passu se třemi chystanými DLC. První z nich by přitom mělo dorazit už na začátku prosince.
V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.
State of Decay 2 se chlubí čísly a láká na listopadový update
13. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Pokračování open-worldové akce se zombíky možná nedopadlo úplně podle našich představ, ale o vyložený propadák také nešlo. Hra nabobtnala po stránce velikosti, přidala pár novinek, ale zapomněla vylepšit neduhy svého předchůdce. Přesto u ní vysedávají kvanta hráčů, pro které studio Undead Labs chystá zajímavý obsah.
Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení
4. 11. 2018
|
Adam Homola
Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.
U Joviše, jsou zpátky! Asterix a Obelix se chystají na moderní systémy
1. 11. 2018
|
Václav Pecháček
„A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, je, aby nám nebe nespadlo na hlavu!“ připomíná náčelník Majestatix bojechtivému galskému davu před bitvou. „A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, jsou Galové!“ povzbuzuje ve stejnou chvíli římský centurion své muže. Směju se, kdykoliv si na tu scénu vzpomenu. Asterix je prostě bezvadný a nová počítačová hra z jeho světa se bude muset setsakra snažit, aby komiksu neudělala ostudu.
Tvůrci EVE Online oznamují novou hru a připomínají multiplayerové FPS Project Nova
23. 10. 2018
|
Patrik Hajda
EVE Online je i po tolika letech stále naživu a čilejší než kdy dřív. Svědčí o tom i četnost článků našeho experta Marse Vertiga, který vás zásobuje zajímavostmi z tohoto živoucího světa. Ale vesmír v EVE Online je tak velký, že se do něj vleze spousta jiných her, a právě o nich je dnešní novinka.
Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.
Carmack slaví vítězství ve druhém sporu o id Software a kasíruje miliony
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Dva roky trvající spor mezi společnostmi ZeniMax a Oculus VR stále nebere konce, i když se postupně přiklání na stranu žalované firmy specializující se na virtuální realitu. Zato spor mezi ZeniMaxem a Johnem Carmackem ohledně odkoupení id Software byl právě v těchto dnech po více jak roce vyřešen. V obou případech může mít Carmack radost.
Dokument o evropských dotacích propálil Trine 4 a desítky dalších indie her
11. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Evropská unie není slepá k rozpínajícímu se odvětví videoher. Je si zároveň vědoma, že spousta malých studií nemá prostředky na dokončení svých snů, takže jim ráda poskytne dotace. Těch se dočkalo 30 vybraných studií, jejichž hry ještě nebyly oznámeny oficiální cestou. Mezi vyvolenými naleznete spoustu neznámých, ale objevují se i profláklejší jména – v čele s Frozenbyte a jejich dalším pokračováním skvělé logické adventury Trine.
Call of Juarez vstává z mrtvých a vyzývá Red Dead Redemption II
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Stojíme snad na prahu nové éry westernových her? Vůbec bych se nezlobil. Red Dead Redemption II je za dveřmi, Desperados 3 přislíbené, a teď se k těmto legendám přidává i (až na jednu botu) povedená série stříleček Call of Juarez.
Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura
9. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.
Mikrotransakce, atomovky, V.A.T.S., mody, PvP a spousta dalších informací o Fallout 76
9. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Včera padlo embargo a vybraní novináři okamžitě sdíleli své dojmy a záběry z hraní Fallout 76. Nám se tak naskytuje možnost podívat se na nový multiplayerový pokus od Bethesdy a dostáváme odpovědi na některé palčivé otázky, mezi kterými najdete například mikrotransakce, uživatelské mody, systém PvP nebo atomovky.
Michael Gallagher, šéf ESA a velký obhájce her, rezignoval – možná kvůli politice
8. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na schůzi v Bílém domě zaměřenou na problém násilných videoher, o které jsem psal v březnu letošního roku? Jistí konzervativci se tam snažili přesvědčit prezidenta Trumpa, že by bylo nejlepší hry regulovat jako tabák nebo alkohol, a jiní lidé jim zase odporovali – například organizace ESA (Entertainment Software Association). Její šéf Michael Gallagher teď rezignoval na svou pozici a podle informací serveru VentureBeat míří do politiky.