Články

Aztékové přežili a vyrobili kamennou vesmírnou loď s lasery. Aspoň tedy podle střílečky Pawarumi

Dodneška s láskou vzpomínám na úvodní kampaň strategie Empire Earth II. V ní jste jakožto Aztékové vyhnali španělské conquistadory, pohodlně se transformovali v supervelmoc a největšího spojence USA, a v druhé světové válce jste si to na férovku rozdali s fašistickým státem Inků. Shoot-‘em-up Pawarumi tuhle fantazii rozvádí do ještě extrémnější šíře. Předkolumbovské národy přežily, jejich kultura ovládla svět a ten je teď plný kamenných přístrojů poháněných světlem a gravitací. Jednou takovou mašinkou je i vaše loď, pomocí níž rozstřílíte nesčetné zástupy nepřátel.

Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem

Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.

Nadějně vyhlížející stealth RPG Seven: The Days Long Gone vyjde ještě před Vánoci

Vetrallská říše brzy otevře své brány, ale vy se místo toho pravděpodobně vyšplháte po nějaké trubce, přeručkujete přes drát a schováte se v křoví, aby vás nezahlédli strážní. Seven: The Days Long Gone vám nabídne celou plejádu postupů, jak dosáhnout svého cíle, a přestože se její parkour vyznávající hlavní hrdina umí ohánět i zbraní, srdce celého zážitku spočívá v poctivém stealthu, byť podávaném poněkud netradiční, izometrickou kamerou. O kvalitách tohohle zajímavého RPG hybridu se budete moci sami přesvědčit 1. prosince.

Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin

Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?

Legendární starověká strategie Age of Empires se dočká 4K HD remaku

Během onoho osudného traileru, vysílaného v průběhu PC Gaming Show se mi na chvilku zastavilo srdce. Na několik vteřin jsem bláhově, nesmyslně a naivně věřil, že by se svět mohl po dlouhých letech dočkat ...dědice. Dědice jedné z nejskvělejších strategických sérií, které kdy vesmír poznal. Dědice Age of Empires. Když jsem se konečně dozvěděl pravdu, zklamání mi na chvíli vyrazilo dech jako padající mlýnský kámen. Ale jen na chvíli. Age of Empires: Definitive Edition, 4K HD remake původní hry, koneckonců také není úplně k zahození.

Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna

Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.  

Clockwork Empires přestavuje steampunkovou strategii s příměsí Cthulhu

Clockwork Empires, steampunkový mix SimCity, Settlers a The Sims můžete na Steamu hrát v rámci early accessu už nějaký ten pátek, doposud ale jen v alfa verzi. Tvůrci ale hru v rámci vývoje posunuli do dalšího stádia a s novým trailerem oznámili přechod do betaverze. Společně s betou hru čekají výrazné změny.

V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous

Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.

Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů

Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.

Orwellovská stealth adventura République vyjde na konci února pro PC a Mac

Studio Camouflaj plní slib a své mobilní stealth dobrodružství République vydá na konci února i na PC a Mac. Nemělo by ovšem jít o tradiční port - tvůrci totiž PC/Mac verzi République udělali znovu v enginu Unity 5 (mobilní verze běžela na čtyřce) a příběh trampotami stíhané hrdinky Hope se tak dočká na "velkých platformách" důstojné verze. Ukázky z PC/Mac verzí najdete v článku a recenzi první epizody mobilní verze si můžete přečíst zde.

Nové video a informace o multiplayerové betě Crysis 3

Celkem 14 dní budeme mít na to, abyste si ještě před vydáním hry samotné, které je naplánováno na 21. února, vyzkoušeli multiplayer Crysis 3. Betaverze bude dostupná na PC, PS3 a X360 bez nutnosti se někam registrovat nebo zapisovat a nabídne vám možnost vyzkoušet dva týmové režimy na dvou mapách.

Fanouškovský mod vám kompletně předělá Fallout: New Vegas

Předposlední vydaná hra od Obsidian Enterntainment, RPGčko Fallout: New Vegas, se velmi brzy dočká poměrně zajímavého fanouškovského modu. Ten nebude hru jen tak lehce upravovat, ale rovnou ji kompletně celou z gruntu překope a vystaví si na jejích základech vlastní projekt. Kódové označení zatím nese Fallout: Project Brazil a s Brazílií nemá mít vůbec nic společného. Připravte se na mnohem drsnější verzi Falloutího univerza. Takovou, kterou by si asi tvůrci v Bethesdě či Obsidianu vydat netroufli.

Gears of War: Judgment vám ukáže začátek invaze Locustů

Tak už máme celkem jasno o tom, oč půjde v Gears of War: Judgment (jistí jedinci už mají v držení Game Informer a my budeme brzy mít taktéž).

Tvůrci Titan Questu chystají další diablovku... s Kickstarterem

Z Kickstarteru se definitivně stává trend.

Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG

Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.

Civilization V na veletrhu E3

Jaké vás čekají bonusy a v čem se změnil interface? + OBRÁZKY

Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?

Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.

Sword of the Stars - když to táhne ke hvězdám

Začátkem léta (v červnu) se v případě, že rádi brázdíte nekonečnem Vesmíru, můžete těšit na novou 3D vesmírnou strategii s názvem Sword of the Stars vývojářského týmu Kerberos Productions a vydavatelské společnosti Lighthouse Interactive.

Odhalena nová akční hra The Wall

We don't need no education...

Odhalení third-person akční RPG ExMachina

Vývojářské studio Targem Games na svých stránkách oficiálně oznámilo svůj nejnovější projekt - third-person akční RPG s názvem ExMachina.

Očekávaná RTS Empire Earth 2 nejen v obrazech

Už letos na jaře bychom se měli dočkat nového pokračování slavné strategické série - Empire Earth II, vývojářského týmu Mad Doc Software.

Conspiracy: Weapons of Mass Destruction

Conspiracy: Weapons of Mass Destruction se jmenuje nová first-person střílečka pro PC, PS2 a Xbox, která vzniká v dílnách vývojářského studia Kuju.

You Are Empty - FPS s prvky adventury

Digital Sprey Studios v současné době prý pracují na dvou nových herních projektech, které zároveň využívají jejich vlastní technologii - DS2 Engine.

Taktická střílečka Lost Legion

Naše další nové obrázky vás zanesou do světů vzdálených tisíce světelných let a do doby (25.

Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle

Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda

Dojmy z hraní: Civilization Beyond Earth je příjemná, ale ne revoluční

Nabídka osidlování nových světů ve sci-fi prostředí je poměrně chudá a vlastně jediným významným zástupcem zůstává Alfa Centauri. Tvůrci z Firaxis Games se brzy pokusí deficit odstranit prostřednictvím Civilization: Beyond Earth, která z Alfa Centauri do značné míry vychází, ale je z ní cítit i silný vliv Civilization V. Pokud tedy čekáte opravdu složitý systém, který nabízí právě Alfa Centauri, nedočkáte se. Namísto něj je tu jen inovace některých známých prvků a mechanik, což není nutně na škodu. Jen si musíte ujasnit, co od nové hry pod značkou Civilization vlastně chcete.

Age of Empires Online - dojmy z betaverze

Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!

Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí

Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.

Sledujte první záběry z postapo RPG Seven od bývalých tvůrců Zaklínače 3

Poprvé a naposledy jsme o izometrickém RPG Seven hovořili loni v srpnu. Po několika měsících se hra připomíná prvními záběry z hraní a je se nač koukat. Skupina vývojářů, kteří pracovali na Zaklínači 3 totiž před vás předkládá vizuálně přitažlivý postapokalyptický svět Peh, v němž se budete pohybovat s hlavním hrdinou i s pomocí parkouru.