Články
James McAvoy býval závislý na Oblivionu tak moc, že musel disk se hrou spálit
24. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Náš Jirka samozřejmě chápe
Indičtí politici chtějí zakázat tamní náhradu PUBG
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Bojí se úniku informací do Číny
Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem
9. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass
Populární free-to-play RPG Genshin Impact cenzuruje „závadná“ slova
8. 10. 2020
|
Pavel Makal
Hitler a Putin, Tchaj-Wan a Hong-Kong
K remasteru Spider-Mana se nedostanete bez Milese Moralese
24. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Chcete next-gen verzi? Tak plaťte
Apple zrušilo Epicu vydavatelský účet na App Store
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Smazali jste si z iPhone Fortnite? Tak to je smůla.
Herní divize Warner Bros. je na prodej, zájem má Microsoft i Take-Two
7. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman, Lego a spol. hledají nového majitele
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Do počítačových her se po víkendové střelbě pustil už i Donald Trump
6. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Počítačové hry po víkendových tragických událostech v Texasu a Ohiu kritizuje už i samotný americký prezident. Donald Trump připojil svůj hlas ke kongresmanovi Kevinu McCarthymu a viceguvernérovi Danu Patrickovi a zkritizoval kulturu násilí, kterou podle něj videohry šíří ve společnosti. Po jeho projevu některé herní firmy zaznamenaly pokles hodnoty akcií.
Na podzim se vrátí rebootované Call of Duty: Modern Warfare
31. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Spekulace se nakonec potvrdily. Nové Call of Duty se skutečně jmenuje jednoduše Modern Warfare a nejde ani o remake původní hry, ani logicky o remaster, který už existuje. Slovy vývojářů jde o reimaginaci celé série Modern Warfare, která přináší řadu novinek. Mezi ty nejvýraznější patří absence season passu a zbrusu nový engine.
EA na E3 ukáže Star Wars Jedi: Fallen Order, ale na Anthem už místo nezbylo
30. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Naše redakční E3 predikce opět procházejí velkou zkouškou. EA se totiž rozhodla seznámit nás rovnou s kompletní náplní svého streamu, který připadá na sobotní večer (tedy sobotu 8. června). Objevuje se na něm spousta nepřekvapivých titulů, ale stejně tak některé chybí a zdá se, že případné novinky se streamu nezúčastní.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
Facebook zakázal reklamu na Gris, prý je sexuálně sugestivní
10. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Reklama na Gris podle vyjádření Facebooku nebyla stažena kvůli soše v traileru, ale kvůli odkazu na instagramový účet společnosti. Tam se nachází několik obrázků z her, které by už filtrem proti nahotě oprávněně projít nemusely. Společnost totiž kromě konkrétního obsahu zobrazeného přímo na Facebooku kontroluje i web, na kterém uživatelé skončí po kliknutí na uveřejněnou reklamu.
Donkey Kong vtrhne s novými mechanikami do Mario + Rabbids už příští měsíc
23. 5. 2018
|
Adam Homola
Jedno z největších překvapení loňského roku pořád neřeklo své poslední slovo. Skvělá taktická tahovka Mario + Rabbids Kingdom Battle totiž dostala season pass, jehož největší a hlavní tahák teprve vyjde. Jmenuje se Donkey Kong Adventure, objeví se příští měsíc a zabavit by vás měl na zhruba deset hodin. Namísto nějakého malého DLC se tak na nás řítí něco, co připomíná spíše datadisk.
Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.
České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG
24. 2. 2017
|
Adam Homola
GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Gaijin spouští uzavřenou betu automobilové postapo akce Crossout
25. 8. 2016
|
Adam Homola
Postapokalyptická automobilová akce Crossout prošla několika omezenými testy, až se propracovala k uzavřené betě, do které se dostanete koupí early access verze na Steamu. Zaplatíte za ni 30 euro a krom přístupu do uzavřené bety dostanete balíček Westland Warrior, který obsahuje vozidlo Bloodhound, vyzbrojené dvojicí výkonných brokovnic Sledgehammer, 2000 herních mincí, exkluzivní portrét pro postavu a speciální tmavě červený lak. Pokud se divíte, proč byste měli platit za hru, která bude po vydání fungovat ve free to play režimu, pak je třeba dodat, že platíte nejenom za přístup do bety, ale hlavně za zmíněný prémiový balíček, jehož obsah se vám následně převede do otevřené bety a hotové hry.
V Corrupt Cup Contest! budete uplácet kvůli pořádání mistrovství světa ve fotbale
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
V souvislosti s korupčním skandálem FIFA a mistrovstvím světa v Kataru se britské nezávislé studio Good Sport Games Limited pustilo do vytváření Corrupt Cup Contest! Jak už název říká, cílem bude získat pro svou zem pořadatelství fotbalového šampionátu a to jakýmikoliv dostupnými prostředky. Samozřejmě, můžete být za poctivé, snaživé funkcionáře, kteří pořádají oficiální PR akce, ale upřímně, myslíte si, že v konkurenci místních Blatterů, Ivánků apod uspějete? Tím spíše, že nemusíte hrát jen proti AI, ale i živým hráčům – a ti si jistě korupční servítky brát nebudou.
Hru ze Steamu můžete do 14 dní vrátit, ale jen pokud si ji nestáhnete
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Legislativa dnešní doby se musí potýkat s oblastmi, které zákonodárce před třiceti lety opravdu trápit nemusely. Třeba taková digitální distribuce programů. Akceptuje to i společnost Valve, která v poslední době čelí kritice za mizernou zákaznickou podporu. Jelikož jde o globálně působící firmu, musí se podřídit i regionálním zákonům a pro nás, jakožto členy Evropské Unie, platí určitá práva, mezi které patří možnost vrátit na internetu zakoupené zboží do 14 dnů. Valve to reflektuje v nových podmínkách použití služby Steam, podle kterých mají občané zemí EU možnost hru vrátit do 14 dnů. Samozřejmě to má ale háček!
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Gamescom pomohl zvednout předobjednávky Wii U her a Project Cars
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas od času vyvstane otázka, k čemu vlastně všechny ty monstrakce typu E3 nebo nedávného Gamescomu jsou. Statistici Amazonu se o své údaje podělili s MCV a tak přesvědčivě odpovídají ukázkou navýšení předobjednávek her právě po Gamescomu. Překvapivé je, že na vrcholu žebříčku trůní Project Cars a hry pro Wii U.
Největší bitva v EVE Online se dočká památníku přímo ve hře
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Pozorování politických machinací a velkobitev z EVE Online se začíná blížit zprávám z alternativní reality, než aby šlo o pikanterii ze světa videoher. O doposud největší bitvě celé hry, na jejím počátku byl jeden nesplacený účet a na konci škoda v hodnotě 6 mega korun, je ale zajímavější číst, než ji skutečně prožít. Po Alešově úvodní zprávě se ale k bitvě ještě jednou vracíme v grafické ukázce jejích dopadů.
Quantum Break vás nechá hrát i za charismatického padoucha
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná akčně adventurní záležitost s časoprostorovými hrátkami Quantum Break od Remedy má ještě k vydání daleko, ale Sam Lake konečně pustil nové informace o téhle Xbox One exkluzivitě. Rozpovídal se hlavně na téma hlavního záporáka, který by zde měl hrát větší roli.
Tim Schafer nevyšel s kickstarterovými penězi, Broken Age rozsekne
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nejdřív byl z někdejší Double Fine Adventure (nyní Broken Age) zlomový projekt pro Kickstarter, teď je z ní možná modelový příklad toho, jaké problémy může tento způsob financování přinést. Aneb, lid se ocitl v kůži nešťastného vydavatele a ne každému se to líbí. Ale pěkně od začátku.
Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Možná chcete v Dishonored zažít věci, kterým jste se při normálním průchodu hrou vyhnuli. Anebo byste rádi vyzráli na nějaký quest ve Skyrimu, potažmo přišli na fajn strategii do Left 4 Dead 2. V tom případě se vám možná budou hodit návody z ABCgames. To samé platí pro češtinu do některé z her, co byste rádi rozehráli. Co třeba Catwoman nebo aktuální Painkiller? Vyberte si sami z nabídky po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames. Mají tam i aktuální wallpaper, trainery a další věci, které se čas od času mohou hodit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
16. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.