Články

Kickstarter českého RPG Dungeons of Aledorn končí za týden, tvůrci vybrali polovinu částky

Celkem 60 tisíc dolarů chce vybrat české studio Team21 v kickstarterové kampani na RPG Dungeons of Aledorn a zatím jsou těsně za polovinou. Dungeons of Aledorn se herním stylem odkazuje na klasická RPG typu Betrayal at Krondor, takže spíš nepůjde o nic pro casual hráče, přesně naopak. Na své by si měli přijít milovníci hardcore RPG ze staré školy, pokud tedy tvůrci zvládnou za zbývajících sedm dní vybrat necelých 30k dolarů.

Vyzkoušejte kyberpunkovou adventuru Shadow of Nebula, která bojuje na kickstarteru

O relativně rozumných 50 tisíc dolarů žádají vývojáři z nezávislého studia Bisonia, kteří se na Kickstarteru pokoušejí o štěstí s kyberpunkovou adventurou Shadow of Nebula, jež se před několika měsíci úspěšně pokoušela o štěstí v programu Greenlight na Steamu. S vývoje hry momentálně problémy nejsou, ale tvůrci za peníze z Kickstarteru slibují hlubší zážitek díky profesionálnímu dabingu a uhlazení jazykové stránky hry.

Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru

Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.

Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona

Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.

Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch

K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.

První video z Game of Thrones od Telltale udělá fanouškům seriálu radost

Před několika dny se Aleš rozepsal o obrázcích a postavách, ale zároveň též předvídal brzké vydání traileru na první epizodu adventury Game of Thrones. Vývojáři z Telltale Games Aleše očividně vyslyšeli a krom videa z premiérové epizody Iron From Ice nabízí i detaily o příběhu a hercích, co postavy ve hře dabovali.

Třicetiletá válka v Europa Universalis IV začne na konci října

Tvůrci datadisku Art of War pro povedenou strategii Europa Universalis IV konečně vyjevili datum vydání - stratégové se do třicetileté války mohou pustit už 30. října, kdy se Art of War objeví na pultech obchodů. Čtvrtý datadisk pro EUIV by měl hru proměnit směrem k zábavnějšímu hraní bez nutnosti mikromanagementu každé drobnosti. Menší či větší úpravy přináší skoro na všech frontách a většina se nese v duchu mírných zjednodušení v mezích konceptu.

V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi

Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.

World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek

Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.

Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare

Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.

Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu

Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.

Mod roku na ModDB suverénně vyhrál Just Cause 2 Multiplayer

Kdo si rád pozmění původní hru pomocí nějakého modu, ten určitě zná stránky ModDB. Ty ve spolupráci s Originem vyhlásily vítěze za letošní rok - v redakční kategorii i čtenářské, v níž hlasovalo 141 tisíc lidí. Překvapivě a sympaticky se obě strany shodly v tom, kdo by měl vyhrát cenu za ten nejlepší mod roku 2013.

V prvním příběhovém DLC pro Last of Us si zahrajete za Ellie

Parádní survival akce The Last of Us, která dostala v recenzi od Vaška Rybáře desítku, je na pultech obchodů už řadu měsíců. Ke hře se prodával i Season Pass, což značí jediné - multiplayerové DLC už máme za sebou a teď se netrpělivě vyhlíží první příběhové DLC. The Last of Us sice nemá špatný multiplayer, ale skoro by se dalo říct, že multiplayer pro TLOU je něco jako singleplayer v Battlefield 4.

CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů

Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts

Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy

Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...

Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik

Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.

Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru

Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.

Epic Games zavírá „zachráněné“ Impossible Studios

Když jsem loni v srpnu psal o tom, že se Epic Games ujali části 38 Studios, tvůrců Kingdom of Amalur: Reckoning, přesněji řečeno Big Huge Games, kteří stáli za Rise of Nations a dá jim novou šanci a jméno - Impossible Studios, netušil jsem, že tenhle svazek bude mít tak krátkého trvání.  Zakladatel Epicu Tim Sweeney totiž oznámil, že Epic Impossible Studios zavírá.

Sins of a Dark Age nakopne moba žánr dynamickými questy

Vývojáři z Ironclad Games se z výšin a dálek nekonečného vesmíru nechali přilákat hned dvěma současnými herními trendy zpět na Zem, a tak po sérii populárních vesmírných strategií Sins of a Solar Empire naskočili do free to play a moba vlaku s chystaným titulem Sins of a Dark Age. Když slyším moba, ježí se mi chlupy na zádech, ale momentálně je tato kombinace RTS a aRPG v kurzu, a když to uděláte zdarma hratelné, tak tím automaticky přilákáte pozornost nemalého množství hráčů.

V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií

Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.

Slevy na PC hry od Cenegy na Shop.Games.cz

Vedle aktuální slevové akce na hry od Electronic Arts, která mimochodem končí už v neděli 29. ledna, jsme pro vás na Shop.Games.cz aktuálně zlevnili i několik atraktivních PC her od společnosti Cenega. Tato akce platí jen do 6. února (nebo do vyprodání zásob), takže rozhodně neváhejte a pořiďte si PC verze L.A. Noire, Batman: Arkham City nebo Deus Ex: Human Revolution za tyto zvýhodněné ceny! Trvale pak nabízíme za novou cenu i Extended edici Mafie II...

Rockstar Pass přinese nové případy do L.A. Noire

Tak už konečně se 100 procentní jistotou víme, co je to Rockstar Pass. Podobně jako v případě Cerberus Network u Mass Effect 2 plní Rockstar Pass roli placené aplikace, přes kterou si majitelé L.A. Noire mohou stahovat dodatečný – stažitelný obsah. Konkrétně se jedná o 7 DLC, čtyři z nich jsou dostupné na XBL už dneska, majitelé PS3 verze si je stáhnou až ve chvíli, kdy začne fungovat PlayStation Store (koncem týdne).

Oznámení MMORPG Reclamation

Vývojářský tým Lyra Studios dnes oznámil, že začal pracovat na nové masivně multiplayerové hře s názvem Reclamation.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Aktuální nabídka nově přidaných materiálů na ABCgames obsahuje krom návodů na solidní sci-fi western Damnation a trojici futuristických stříleček Bet on Soldier také češtiny pro Full Throttle a remaky prvních dvou Monkey Islandů. Když se ale podíváte do článku na kompletní výpis, potažmo prolustrujete rovnou web ABCgames, tak mezi nově přidaným materiálem najdete pěknou řádku wallpaperů, trainerů na nenovější hry (včetně Crysis 3 a Aliens: Colonial Marines),ale nezapomnělo se ani na DVD přebaly.

Kolik bude v remaku Mafie misí a proč postavy vypadají jinak?

Zástupce šéfa vývoje z Hangar 13 odpovídá na všetečné otázky

Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno

Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.