Články
Driveclub nebude obsahovat mikrotransakce.
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu
26. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.
Ken Levine píše scénář pro nový Loganův útěk
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte román Williama F. Nolana a George Claytona Johnsona Loganův útěk nebo alespoň trochu slabší stejnojmenný film s Michaelem Yorkem, upalujte si doplnit vzdělání. Tohle dystopické sci-fi za to stojí. Píše se v něm rok 2116 a lidstvo řeší problémy s přelidněním dost svérázně. Jakmile vám je jednadvacet, jdete na omlazení, což je milé slovíčko pro popravu.
Fight Club #90 HD: Carmackgeddon
12. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.
Codemasters upřesnili datum vydání F1 2012
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Několik měsíců jsme věděli, že nové formule od Codemasters, F1 2012, vyjdou v září. V podstatě od samotného oznámení hry. Teď, v srpnu, nám to Codies konečně upřesnili a máme tu tak oficiální datum vydání. Všichni závodníci pozor, F1 2012 vystartuje 21. září 2012. Kromě potvrzení data vydali vývojáři další videodeníček z tvorby hry, kde se už o hře něco málo dozvíme. Nemine nás klasická montáž záběrů z reálných formulí, z rozhovorů s lidmi kolem formulí, a pak se dočkáme i záběrů ze hry.
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
HW news - Athlon XP & Celeron P4
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
A je to tady, celým světem IT očekáváná nová XP řada procesorů Athlon firmy AMD včera...
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.