Články
Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.
Dark Elfové vpadli do Total War: Warhammer II s plnou parádou
14. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jsou to dva dny, co jsem remcal, že High Elfové mají další video a jejich lehce sadistických otrokářských bratrancích není ani slovo. A vida, Creative Assembly to napravili, a tak se můžete podívat na, pohříchu krátký, příběhový trailer v enginu hry. V něm se představuje ústřední dvojice celé frakce – právoplatný a lehce ohořelý dědic elfího trůnu Malekith a jeho matka Morathi.
Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.
Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark
5. 5. 2017
|
Adam Homola
The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.
Immortal Planet je kreslená pocta stylu Dark Souls od tvůrce Ronina
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, co jsem si stěžoval na fakt, že každá druhá hra se ohání tím, že „je jako Dark Souls“ a už je tady další. Nicméně, tentokrát jde o pozoruhodný mix náročného realtime akčního boje a izometrického pohledu na celou situaci ve hře jménem Immortal Planet. Ostatně, co jiného, než podobnou inovaci byste chtěli od Tomasze Waclawka, který stojí za tahovou plošinovkou Ronin?
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
24. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Příběh Dark Souls III uzavře koncem března DLC The Ringed City
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jinak by měl končit příběh Dark Souls III, než koncem světa, k němuž směřujete v posledním DLC nazvaném The Ringed City. Slave Knight Gael svým hledáním míří právě za zkázou světa a ukončení Věku ohně a vy, jako nešťastný neumírající hrdina musíte sledovat jeho stopu až do titulního města. Kde samozřejmě budete umírat a to od 28. března, kdy The Ringed City vychází na PC, PS4 a Xbox One.
Salt and Sanctuary skládá poklonu Dark Souls konečně i na PC
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Dříve oznámená PC verze akčního RPG Salt and Sanctuary je od včerejšího dne na Steamu a to za cenu 18 eur. Hru sice můžeme obšírně popisovat jako nezávislou akci viděnou ze strany, ve které se ke slovu dostanou jak zbraně, tak craftování. Ostatně máte mít k dispozici přes 600 kusů zbraní, brnění, kouzel a předmětů, ale nejjednodušší popis hry je „2D Dark Souls.“
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Akční plošinovka ze starověkého Egypta Pharaonic nachází inspiraci v Dark Souls
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Starověký Egypt pravděpodobně nebyl nejjednodušším místem k žití a své o tom chtějí vypráví i tvůrci z týmu Milkstone Studios. Jejich akční plošinovku Pharaonic lze v early access na Steamu hrát od ledna a dnes se předběžný přístup změní v plnou verzi hry. Pharaonic je z boku viděná 2,5D plošinovka s prvky RPG, ve které jde především o akci. Předem ale musím varovat egyptology, tvůrci občas zabrousili spíše do tématu fantasy, než dějepisných knih a mixují dohromady dvě mytologie.
Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.
Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.
Dark Souls III si zahrajete i na PC s nižším výkonem
17. 12. 2015
|
Aleš Smutný
U některých her čekáte, že budou mít, už třeba jen z podstaty žánru, relativně nízké hardwarové nároky. Ale u žánrů a hlavně vizuálního zpracování, jakým disponuje Dark Souls III (byť dvojka nebyla zrovna kráska) už nevíte, kam tvůrci s požadavky zajdou, tím spíše, že jde o přesun na novou generaci konzolí. Nicméně požadavky, uveřejněné na Steamu, třetího dílu Dark Souls trilogie jsou ve většině kritérií překvapivě nízké a zahrajete si je i na lehce zastaralých herních strojích.
Ni-Oh připomíná kombinaci Dark Souls a Onimushy z "pohádkového" Japonska
6. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Že bychom se po dvanácti letech konečně dočkali? Akční hru Ni-Oh oznámila Koei (dnes Koei Tecmo) v roce 2004 a jak asi tušíte, vývoj nebyl snadný. Jak se ale zdá, vše nakonec příští rok dospěje ke (snad) šťastnému konci a hra vyjde. Sympatické je, že se nakonec podívá kromě Japonska i na západ. Jak sami uvidíte na záběrech z hraní, stylem je Ni-Oh hodně blízko Dark Souls sérii, i když spoléhá na zcela odlišnou atmoséfru Japonska 16. století. Navíc s přidanou hodnotou fantaskních prvků...
Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku
30. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.
Cities Skylines: After Dark zve všechny flamendry na noční procházku městem
24. 9. 2015
|
Honza Konfršt
V samostatně nehratelném datadisku pro budovatelskou strategii Cities: Skylines s názvem After Dark se v roli hlavního architekta musíte postavit do role někoho, kdo chce své občany večer pobavit a zároveň ochránit. Po soumraku se totiž nechodí pouze za zábavou, ale vycházejí ze svých kobek různé živly. A právě před nimi je třeba se mít patřičně na pozoru.
Hororová adventura The Dark Inside Me slibuje násilí, brutalitu a sex
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Konečně zase horor, který nesahá po pohledu vlastních očí a lekačkách! Turecko-německá adventura The Dark Inside Me totiž chce jít cestou point and click předků a hrůzu servírovat skrze příběh a znepokojivé výjevy. Musím říct, že minimálně v traileru se jí to daří a atmosférou evokuje kupříkladu takový Silent Hill. Je ale jasné, že hlavní osoba, která za hrou stojí Akçay Karaazmak bude chtít upoutat pozornost právě kombinací groteskní brutality a nahoty a nutně to vyvolává otazníky, nakolik zábavná bude samotná hra.
Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark
28. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.
První herní záběry z temné Dark Souls III slibují věrnost sérii
4. 8. 2015
|
Adam Homola
Jestliže patříte ke skaním fanouškům série Souls a teaser na Dark Souls III vás na letošní E3 potěšil, udělá vám aktuální gameplay trailer ještě větší radost. Poprvé se můžete podívat na hru v pohybu a pokud nečekáte zásadní odklon od zajeté šablony, budete zřejmě nadšeni. Nový trailer na Dark Souls III totiž slibuje pouze jediné - více téhož.
Česká hra Dark Train představí inteligentní kurzor v podobě mechanické krakatice
17. 3. 2015
|
Aleš Smutný
V listopadu jsme vám představili nesmírně zajímavě vyhlížející českou hru Dark Train. Ta kromě vizuálního pojetí, které vychází z vystřihované grafiky, disponuje i pozoruhodným a velmi obtížně vysvětlitelným herním systémem. V rámci herního příběhu jde říci, že máte na starosti vlak, který představuje model lidského světa včetně měnícího se počasí a vyvíjející se civilizace, ovšem bez lidí. Zdá se to být snadné? Kdepak, správa vlaku bude mnohem, mnohem náročnější.