Články
Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa
11. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.
Sledujte večerní stream PlayStation State of Play
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony se letos na E3 nepodívá, ale svou nepřítomnost se rozhodla hráčům vynahradit vlastním pořadem, který by velkolepou konferenci měl do jisté míry suplovat. V dnešním streamu se pochlubí novými trailery očekávaných titulů pro PlayStation 4 a VR a údajně i nějakými těmi záběry z hraní a zajímavými oznámeními. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 anebo Death Stranding?
Série Call of Duty míří na mobily s free-to-play titulem
19. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Možná napjatě očekáváte oznámení nového dílu nezastavitelné série Call of Duty, ale pravděpodobně jste nepočítali s tím (i když, přiznejme si, nejde o takové překvapení), že dalším v pořadí bude titul určený jen a pouze pro mobily, jak hrdě hlásá všeříkající název Call of Duty: Mobile. Vyzkoušíte si ho už za pár měsíců.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.
Tales of Berseria vyjde na západě nejenom pro PS4, ale i pro PC
21. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Další díl v sérii japonských RPG Tales of Berseria míří na západ nejenom v původní PlayStation 4 verzi, ale též pro PC, jak se u her od Namco Bandai stalo v posledních měsících dobrým zvykem. Nedávno ostatně pro PS4 a PC vyšel díl Tales of Zestiria a v plánu jsou i PC konverze některých z legendárních dílů předchozích let viz Tales of Symphonia. Vraťme se ale k tomu, co nabídne Tales of Berseria.
Ashes of the Singularity chce fanoušky RTS her zaujmout masivními bitvami se stovkami jednotek
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Představení real-time strategie Ashes of the Singularity bylo milým překvapením pro hráče, kterým současná stagnace RTS žánru strategií není po chuti. Je otázkou, zda se právě Ashes of the Singularity podaří situaci změnit a bude slavit úspěch. Leccos napovědět by ale mohly následující záběry z technologického dema, které na první pohled evokují Supreme Commander.
City of Heroes se možná oficiálně vrátí ve svém duchovním pokračování
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Titulek zní možná trochu zapeklitě, popisuje však nejnovější vývoj kolem vyvíjené onlinovky City of Titans, do současné doby neoficiálního nástupce zrušené superhrdinské City of Heroes. Město titánů loni na podzim na Kickstarteru vybralo více než půl milionů dolarů na svůj vývoj, až doposud však kvůli absenci práv platilo za pouhé neoficiální pokračování. To však může změnit aktuální vývoj situace.
Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
4. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.
Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.
Nový datadisk pro Company of Heroes 2 vás zavede zpět na západní frontu
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Povedená strategie Company of Heroes 2 nás minulý rok zavedla na mrazivou východní frontu, kde jsme se mohli kochat spoustou pěkných sněžných a ledových efektů. Nabažili jste se jich až až? Jestli ne, máte štěstí, protože nový multiplayerový datadisk/DLC, k jehož spuštění nebudete plnou hru potřebovat, vás v červnu zavede zpátky na západní frontu. Tedy na bojiště, které mapovala první Company of Heroes v roce 2006.
Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.
Pandareni už ví, na čem budou v datadisku jezdit
26. 5. 2012
|
Petr Poláček
Protože ani valkýra nejde do boje pěšky, ale hezky cválá za zvuku Wagnerovy opery na svém okřídleném koni, musí mít nějaké zvířátko na pohodlný přesun do boje i pandareni. Blizzard dlouho nechtěl říci, koho nové rase z datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria strčí pod masitou zadnici, ale jak upozorňují kolegové z partnerské fanstránky WoWfan, už to neplatí. Pandareni budou svůj kontinent brázdit na hřbetě ničeho menšího, než dračích želv!
Přežijte další video z Medal of Honor: Warfighter
20. 5. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak, žádné speciální jednotky české provenience v Medal of Honor: Warfighter nenajdete, dokonce ani v multiplayeru ne. A přitom Poláci a jiné okolní státy je tam mají. Když se přenesu přes tento nedostatek, tak další video (vycházející z traileru, který už jste viděli) z Medal of Honor: Warfighter vypadá prostě...úplně stejně, jako: všechny skriptované; vysokorozpočtové; na prvoplánové emoce působící; dlouhé, hluboké a táhlé tóny využívající střílečky typu Call of Duty (nejlépe model Modern Warfare).
Různé tváře Želeného pasu v LotRO: Rise of Isengard
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Lord of the Rings Online není tak často diskutovaná hra. Jako každé jiné MMO vyžaduje hodně hodin hraní na to, aby měl člověk dostatek vhledu a mohl o ní něco zasvěceně říkat. O to větší radost pak udělá pěkný vývojářský deník, který smysluplně hovoří o zajímavém tématu, tentokrát jde o datadisk Rise of Isengard, v němž se podíváte do Železného pasu, kde Saruman vesele vytváří své skurut-hai se znamením bílé ruky.
Chystá se nový Jurassic World Evolution a další tycoony od Frontier Developments
10. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Příroda a hry si najdou cestu
Horizon Forbidden West nebude mít žádné načítací obrazovky
18. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
A známe i přibližné datum vydání
Sledujte záznam konference Sony PlayStation na E3 2015
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Přes Microsoft, EA a Ubisoft jsme se v průběhu první letošní E3 noci postupně propracovali až k samotnému závěru, který tradičně obstarala tiskovka Sony. Na tu, stejně jako každý rok, dorazil do studia Petr Bulíř, bývalý redaktor Levelu a Oficiálního PS2 Magazínu. A jako vždy vlil trochu energie do našeho pomalu zmírajícího projevu.
Druhá epizoda Halo seriálu bojuje o vlajku a pozornost
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Soap opera mladých, krásných a nesmělých teenagerů navlečených do papundeklového brnění v...
Slevová akce Crazy Day s xboxovými hrami
23. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Každá ani ne za pětikilo: Bourne Conspiracy, Dark Sector, Alone in the Dark, PES08, Jericho...
Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.
Farmářská variace na SimCity u nás vyjde 1. května
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Pokud vás bavilo/baví aktuální SimCity, ale spíš než k budování města tíhnete k venkovu, krávám, dojení, orání a všem těmhle hezkým vesnickým radovánkám, můžete se začít těšit na 1. května 2013, kdy u nás vyjde Farm City - strategie zaměřená čistě na zemědělství a budování farmy. Jakkoliv divně vám to v kontextu SimCity, StarCraftu a podobných strategií z jiné ligy může znít, nezapomeňte, že třeba takový Farming Simulator je veleúspěšná věc, která se prodává pomalu jako rohlíky. Takže minimálně tematikou na to jde Farm City dobře.
Na EA Origin míří hry od Segy a Kalypsa
14. 3. 2012
|
levis
EA si může mnout ruce. K její digitální službě Origin se dnes přidala Sega, jejíž hry...
Evropská krize začíná, slibná RTS Wargame vyjde v pátek
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už tento pátek vydá Comgad strategii Wargame: Evropská krize (European Escalation v orig.),...
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Kdyby Days Gone 2 dostalo zelenou, mělo by kooperaci ve sdíleném světě
13. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Vlastní motorkářský gang
Dead Space 3 osloví nové hráče, musí se víc prodávat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Kdysi alespoň trochu hororový Dead Space na letošní E3 své příznivce překvapil. Sice se něco podobného dalo očekávat, ale ukázka, kterou EA na své tiskovce prezentovala, by se dala pracovně nazvat Gears of Space 3. Když se podíváme na samotnou hratelnost, tak bychom mezi Dead Space 3 a Gears of War nenašli příliš mnoho rozdílů. Ale nesuďme dne před večerem, byla to jen kratičká ukázka. Každopádně je fakt, že EA chce s novým Dead Space oslovit nové hráče a samozřejmě zvýšit prodeje. Jinak by už taky Dead Space 4 nemusel vůbec vzniknout.