Články

League of Legends dostane vlastní karetní hru Legends of Runeterra

Karetních her není nikdy dost. Ne, počkat, je jich víc než dost! Ale jedna se vlastně ještě vejde. Poslední slot kdysi zaplnil, ale hned zase uvolnil Artifact, jehož místo brzy zaujme Legends of Runeterra, kompetitivní karetní hra s šampióny z MOBA League of Legends.

Retro GamesPlay: hrajeme Prince of Persia: The Sands of Time

Každý vnímá retro jinak. Pro někoho jde o hry z osmdesátek a devadesátek, pro později narozené mohou být retro i hry, které vyšly okolo zlomu milénia. Patří k nim třeba Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003, která vrátila důstojnost celé sérii a rozjela její novou odnož. A spoustu důvodu, proč je možné na Sands of Time vzpomínat v dobrém, vám v následujícím retro gamesplayi předvedou Honza s Pavlem.

Torment: Tides of Numenera licencoval technologii z Pillars of Eternity

Pamatujete doby, kdy nemalá část RPG z pohledu třetí osoby vypadala stejně nebo alespoň hodně podobně? Kupříkladu svatá trojice Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment, byť všechny tři hry byly obsahově velmi odlišné? Uroboros se zahryzl do svého ocasu a zdá se, že by kickstarterem nakopnuté tituly Torment: Tides of Numenera a Pillars of Eternity mohly zase sdílet nějaká ta vizuální pojítka.

Tmavomodrý svět Lord of the Rings Online Mines of Moria

Až nezdravě namodralé prostory podzemní Morie nasvědčují, že se schyluje k další válce.. + TRAILER

Do hlubin vesmíru se Sword of Stars: Born of Blood

V tomto týdnu jsme tu měli zmínku o nadcházejícím datadisku pro vesmírnou strategii Sword of the Stars - Born of Blood - už jednou a ne přehlédnutelnou.

Hra Pieces of Eight s hudbou od Cellar of Rats

Až dnes se naskytla příležitost vám představit novou point&click; adventuru s názvem Pieces of Eight, která má vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku.

Knights of Honor,Starsky & Hutch 2,Call of Duty: UO

Že na E3 vystavovala společnost Sunflowers, jsme už jednou zmiňovali, a to v souvislosti s unikátní strategií s pracovním názvem Paraworld.

Face of Mankind, Space Hack, Lords of the Realm III

Zajímáte-li se o masivně multiplayerovou RPG/FPS Face of Mankind, určitě vás potěší nové screenshoty v naší galerii.

Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice

Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.

Březnové žebříčky českých distributorů her

Stejně jako před měsícem jsme oslovili hlavní hráče českého herního průmyslu s prosbou o...

Armu 3 v dalším rozšíření Contact navštíví mimozemšťané

Včera jsme se v rámci recenze podívali na zoubek DLC pro Armu 3, které má na svědomí externí tým vývojářů. Arma 3: Global Mobilization – Cold War Germany Pavla Biera moc nenadchla. Chválil novou mapu a její detaily, ale body šly dolů za mdlý příběh a technické problémy. Nadcházející mimozemské rozšíření Contact snad dopadne trochu lépe.

MMO Crowfall představuje systém dobývání měst a PvP

Autoři slibně a snad i inovativně vyhlížejícího MMORPG Crowfall (viz náš článek o kickstarterové kampani) s natěšenou komunitou sdílejí zákulisní video pojednávající o jednom ze zásadních prvků hry, která by měla když už ne zcela změnit, pak alespoň jiným směrem rozvinout celý MMO žánr. Na videu hovoří J. Todd Coleman, zakladatel studia ArtCraft a šéf vývoje Crowfallu a designér v jedné osobě Tully Ackland. Na paškál si berou především dobývání protivníkových osad a dynamiku samotného PvP.

Wildstar se chlubí možností upravit vzhled naprosto čehokoliv

Vydání humorně podvratného traileru na Wildstar není žádnou novinkou, tentokrát však tohle sci-fi MMO skrze nejnovější video skutečně boduje. 6. června totiž po momentálně běžícím betatestu přijde na řadu ostrý start a Wildstar proto ve videu připomíná všechny své kvality, s důrazem na možnost předělat si vzhled postavy, prostředí, domku nebo vozidla dle ctěné libosti.

Tvůrci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si dávají záležet na soubojovém systému

První Vampire: The Masquerade – Bloodlines vynikal především příběhem, mistrně napsanými dialogy a propracovaným světem univerza World of Darkness. Čím rozhodně nevynikal, bylo množství bugů a taky dost hrozný soubojový systém, který i ty největší mlátičky dost spolehlivě svedl na cestu ukecávání a investic bodíků do charismatu namísto do síly a obratnosti. Chystaná dvojka se nedávno dočkala odkladu a jednou z věcí, na které by Hardsuit ještě chtěli zamakat, jsou právě souboje.

Ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dočkáte i Malkavianů

Sláva haleluja! Pátým a finálním klanem v základním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 budou praštění Malkaviani. Na jednu stranu je smutné, že se tím pádem při vydání nedočkáme třeba takových Nosferatu, na té druhé straně by svět World of Darkness byl bez malkavianských bizarních dialogových voleb ještě smutnější. Pro slabochy si smrt chodí totiž dvakrát. ...cože?!

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Prince of Persia a H&D2 party v GamePage

V dnešní GamePage uvidíte za běhu nového Prince of Persia: Sands of Time a zkrátka nepřijdou ani hry Beyond Good & Evil nebo LOTR: Return of the King.

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Historická strategie Forge of Freedom

Společnost Matrix Games včera spolu s vývojářským studiem Western Civilization Software ohlásila vývoj nové historické tahové strategie z období americké občanské války - Forge of Freedom, kterou se chystají uvést na herní trh ještě do konce tohoto léta.

Vydavatel Sin City míří ke dnu

Red Mile, kteří dlouho slibovali herní adaptaci komiksu Franka Millera a filmu, se topí v dluzích.

Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války

Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.

Cheaty, trainery a wallpapery z ABCgames

Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames tentokrát přináší hlavně cheaty a trainery pro nové a starší tituly včetně Afterfall: Insanity, Serious Sam 3 a dalších. Prohlédnout a stáhnout si z webu můžete i nové wallpapery, nebo se zapojit do vánoční soutěže. Kompletní výpis nově přidaného materiálu najdete jako obvykle po rozkliku.