Články
Modifikace Twilight of The Archaic definitivně uzavírá děj hororové série Penumbra
6. 11. 2015
|
Petr Poláček
I kdyby se na pár měsíců nebo dokonce let zasekla produkce nových titulů, hlavně pro PC, vůbec by mi to nevadilo a nedostatkem zajímavých titulů na hraní bych netrpěl. Prostě bych zabrouzdal na ModDB nebo Steam Workshop a postupně hrál jeden povedený mod nebo totální konverzi za druhou. A na pár let bych měl co dělat. Mezi horkými kandidáty modifikacích, po kterých bych sáhl mezi prvními, je neoficiální pokračování série Penumbra s podtitulem Necrologue, potažmo přídavek k tomuto pokračování, který s názvem Twilight of The Archaic před pár dny vyšel. Důvodů, proč tahle rozšíření pro sérii Penumbra od tvůrců SOMA vyzkoušet, je hned několik. Tím nejdůležitějším je ale kvalita zážitku, jaký oba mody či spíše totální konverze nabízí.
„Fanouškovský“ film Metroid: The Sky Calls vzdává hold klasické akční sérii
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Slovo fanouškovský není v případě Metroid: The Sky Calls zcela na místě, protože jeho tvůrci ze studia Rainfall Films jsou úrovní někde jinde, než po garážích tvořící fandové, kteří si ve svém filmu zahrají společně s kamarády a přidají pár CGI efektů. Společnost Rainfall z Los Angeles má totiž rozsáhlé zkušenosti s tvorbou digitálních efektů, natáčením trailerů a promo i zábavního materiálu na zakázku. Mají ale také blízko ke hrám (viz třeba "trailer" na Legend of Zelda), což potvrzuje i jejich další video, jež je věnováno klasické sérii Metroid a kultovní hrdince Samus Aran.
Rise of the Tomb Raider předvádí badatelskou stránku dobrodružství Lary Croft
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Nová Lara bude akční, plíživá a zároveň dobrodružná. Stejně jako ta minulá. Rise of the Tomb Raider vyjde nejdřív na Xbox One a 360 už 13. listopadu, aby se následně na začátku příštího roku objevila na PC zhruba za rok i na PlayStation 4. Tou dobou pravděpodobně se všemi DLC a aktualizacemi. Ale to bychom předbíhali, nejdřív tu máme ještě jeden trailer na Xbox verzi hry.
Na Steamu vyšla krásná česká puzzle plošinovka Toby: The Secret Mine
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Nenápadně a potichu vyšla minulý týden na Steamu další půvabná hra z českých luhů a hájů. Jde o logickou puzzle plošinovku Toby: The Secret Mine a stojí za ní Lukáš Navrátil, jehož stránky najdete zde. Jak poznáte z prvních obrázků i traileru, tvůrce se inspiroval u klasiky Limbo a také Nihilumbry, jak sám dodává v popisu hry.
Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).
Hororová adventura The Dark Inside Me slibuje násilí, brutalitu a sex
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Konečně zase horor, který nesahá po pohledu vlastních očí a lekačkách! Turecko-německá adventura The Dark Inside Me totiž chce jít cestou point and click předků a hrůzu servírovat skrze příběh a znepokojivé výjevy. Musím říct, že minimálně v traileru se jí to daří a atmosférou evokuje kupříkladu takový Silent Hill. Je ale jasné, že hlavní osoba, která za hrou stojí Akçay Karaazmak bude chtít upoutat pozornost právě kombinací groteskní brutality a nahoty a nutně to vyvolává otazníky, nakolik zábavná bude samotná hra.
Datadisk Bloodborne: The Old Hunters nabídne ještě letos spoustu nového obsahu
15. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Spíše než jen generickým DLC je první představené rozšíření pro Bloodborne klasickým datadiskem ze staré školy. From Software svůj nový počin představili na Sony konferenci předcházející Tokyo Game Show, kam vývojáři přivezli atmosférický trailer, který láká na průzkum neutěšené krajiny, ale hlavně prozrazuje datum vydání přídavku s názvem Bloodborne: The Old Hunters. Datadisk vyjde celosvětově 24. listopadu v digitální podobě a vyjde vás na 15 euro.
GamesPlay: ještě jednou hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
8. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Pro velký úspěch nedávného gamesplaye Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si Pavel s Honzou rozhodli dát repete. V následujícím druhém gamesplayi parádní stealth hry od Hidea Kodžimy ale neuvidíte to samé v bledě modrém co minule. Pokusíme se vám předvést ty prvky a zákoutí hry, na které posledně nezbyl čas.
Uncharted: The Nathan Drake Collection u nás vyjde s českými titulky
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Příjemnou zprávu vydala česká Sony v kontextu blížícího se vydání souboru prvních tří her ze série Uncharted: The Nathan Drake Collection pro PlayStation 4. Ten totiž u nás vyjde s kompletními českými titulky a to u všech tří her v souborů – Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves a Uncharted 3: Drake's Deception.
GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
3. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.
Příběhová RPG strategie The Dwarves postaví trpaslíky konečně do hlavní role
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Je pravda, že trpaslíci jsou sice skoro v každé fantasy, ale nikde nejsou v popředí. Často se motají kolem hlavních hrdinů a jde spíše o parťáky a humorné figurky, ne o hrdiny. Přesně to chtějí vývojáři z King Art Games změnit ve své hře The Dwarves, která nebude o nikom jiném než právě o trpaslících. O odvážných, drsných trpaslících, kteří stoji proti velké přesile. Ale jen pokud se podaří vybrat požadovaných 260 tisíc dolarů na Kickstarteru.
Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark
28. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.
Bethesda vstupuje na GOG s Doomem, Falloutem a The Elder Scrolls
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Návrat ztraceného syna? V případě Falloutů ano. Ty byly svého času na GOG ještě pod Interplayem, ale jakmile přešla značka pod Bethesdu, šly hry z GOGu pryč. Bethesdě to sice trvalo (na Steamu jsou Fallouti už delší dobu), ale nakonec jsme se přece dočkali. Bethesda napochodovala na GOG hrdě a se vztyčenou hlavou - nenese tam totiž jen Fallouty, ale také The Elder Scrolls a Doom.
The Franz Kafka Videogame zpracuje motivy díla slavného spisovatele do adventury
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jak by asi vypadala hra podle díla Franze Kafky? Nejspíše velmi bizarně a v mnoha ohledech nesmyslně. Právě touto cestou se ovšem vydává nezávislý projekt The Franz Kafka Videogame, na němž pracuje ruský vývojář Denis Galanin. Ten se svým konceptem puzzle adventury vyhrál soutěž Intel Level Up. Základem jeho adventury je fakt, že vše stojí na absurditě a surrealismu pro Kafku tak typických.
Pillars of Eternity: The White March představuje nového společníka – mnicha Zahuu
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Už za pět dní vyjde první díl datadisku povedeného RPG Pillars of Eternity jménem White March. V jeho rámci se mimo jiného představí i noví společníci a mezi nimi najdete i svérázného mnicha jménem Zahua. Ten patří k silně asketickému a zároveň bojovnému řádu Nalpazca, což tak trochu i předurčuje jeho přístup. Nečekejte ovšem žádného klasického mnicha, Zahua a jeho řád jsou hodně daleko něčemu, co se i ve fantasy světě může zdát normální.
Na čtvrtou epizodu Tales from the Borderlands vás naladí nový trailer
19. 8. 2015
|
Honza Konfršt
První sezóna epizodické adventury Tales from the Borderlands z dílen adventurních mágů Telltale Games se velmi pozvolna blíží ke konci. Launch trailer čtvrté epizody s názvem Escape Plan Bravoznamená, že se už můžete pustit do hraní. Předposlední epizoda hráče pomaličku připravuje na velké finále a nelze než doufat, že to Telltale Games vyjde i nyní a nepůjde o vatu, jež by pouze posouvala postavy vstříc lokacím posledního dílu vyprávění. Sami se na trailer mrkněte a udělejte si obrázek.
Video odhaluje britské podání apokalypsy v Everybody's Gone to the Rapture
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Již za pár dní se mohou majitelé PlayStationu 4 vydat na průzkum toho, co se vlastně událo v malebném anglickém městečku Yaughton Valley a proč je onen konec světa na spadnutí. Everybody’s Gone to the Rapture má vyjít 11. srpna a je tedy nejvyšší čas se zase podívat na zoubek dalším reklamním materiálům lákajícím ke koupi. Aktuálně je řeč o zákulisním videu, které osvětluje nejen vývoj hry, ale především její zasazení na anglický venkov, odkud také část samotných autorů pochází.
Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.
Retro GamesPlay: hrajeme českou kultovku Mafia: The City of Lost Heaven
31. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Každý československý hráč má samozřejmě v srdci uloženou jinou hru tuzemské provenience, na kterou nedá dopustit, bude na ni přísahat u posledního soudu a byl by rád za její pokračování. Přesto existuje jedna hra, na kterou přísahají svorně prakticky všichni, dokonce i hráči, co v životě hráli zhruba tak dvě hry, a tou druhou je Solitaire. Hovoříme zde samozřejmě o hře Mafia od (tehdy) brněnského studia Illusion Softworks, o které je po čase opět slyšet ze všech stran na konto nedávného oznámení Mafia III od 2K Games. Těžko bychom asi hledali lepší příležitost připomenout si kořeny série, takže se pohodlně posaďte a připomeňte si první Mafii s Honzou a Pavlem v dalším retro gamesplayi.
Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.
Čtvrthodinka trýznění Lary na Sibiři v Rise of the Tomb Raider
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další video z očekávané akce Rise of the Tomb Raider vám nabídne rovnou čtvrthodinu ze sibiřské mise, která hádám pochází ze začátku hry. Samozřejmě, v souladu se stylem nastoleným předchozí hrou, dostává Lara pořádně do těla, byť si už na každém kroku nic neláme a nezaráží si do boku kusy kostí apod. Ale mrzne, párkrát si natluče, dostane na budku od medvěda apod. Nicméně to není poselstvím videa, to spíše představuje pár základních mechanik.
Desetiminutovka z The Division ukazuje, že hra má blízko k MMORPG
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Po dvou letech mám už konečně trochu víc jasno. Až doteď mi byly žánrové mechanismy The Division poněkud skryté, protože autoři neustále mlžili ohledně toho, jak vše vlastně bude fungovat. A ačkoliv samozřejmě nezjistíme detaily o všech složkách hry, desetiminutové video z jedné mise ukázalo hodně. A přiznám se, že pro mne jde o první okamžik, kdy mne hra začíná zajímat a zároveň vím, že na ni nebudu mít tolik času, protože v jádru jde opravdu o MMORPG. Akční, střílečkové, ale pořád systémově MMORPG. Kterému mimochodem momentálně Ubisoft nechce říkat MMO, ale to je podobný případ jako s Bungie a Destiny.