Články

Rozhovor o přechodu JRC pod GAME

Akvizice domácích herních obchodů největším evropským řetězcem byla významnou událostí roku. Ředitel a zakladatel JRC Slavomír Pavlíček nám odpověděl, co změna přinese zákazníkům a zda díky ní sníží ceny her.

Act of Aggression od tvůrců Wargame slibuje návrat ke kořenům RTS

Act of Aggression navazuje na úspěšnou hru Act of War z roku 2005 od studia Eugene Systems (známému hlavně díky sérii Wargame a hře R. U. S. E.) a má být v mnohém jejím duchovním nástupcem. Téměř deset let stará RTS je totiž posledním lehce arkádovým titulem, na kterém tvůrci Wargame pracovali. Nyní si chtějí návratem ke kořenům odpočinout od stoprocentní realističnosti a hlavně vytvořit novou verzi svého vysněného titulu.

GOG zlevňuje nejžádanější hry z uživatelských seznamů přání

„Co by si naši zákazníci asi tak přáli?“ ptali se sami sebe hlavouni služby GOG. A pak jim došlo, že to přece vědí – vždyť mají k dispozici seznamy přání všech uživatelů! A tak si připravili slevu, do níž nastrkali všechny nejžádanější kousky. Pravda, nejsou to vždy úplně masivní škrty, třeba taková Divinity: Original Sin II je zlevněná jen o 15 procent na cca 38 eur. Ale kdo má chuť doplnit svou knihovničku o populární kousky, ten má vynikající příležitost.

Nadílka nových obrázků z Commandos 3

Pro všechny, kteří se již nemohou dočkat vydání akční real-time strategie Commandos 3, přichystali Pyro Studios malý dárek - rovných 26 screenshotů z finální verze hry, která by se měla objevit na trhu ještě tento měsíc.

Far Cry, Save Leopards, Hearts of Iron CZ pics

Úterní přehled aktualizovaných galerií, který pracovně nazýváme "trojnewsa", začneme s půltuctem pěkných hi-res screenshotů z FPS Far Cry odehrávající se na ostrůvcích v Pacifickém oceánu.

Aliens vs Predator: Extinction pro konzole

Fox Interactive a Electronic Arts ohlásili vývoj nové hry na motivy filmových sérii Vetřelci a Predator, která ponese jméno Aliens vs Predator: Extinction.

StarCraft: Ghost, ale pouze pro konzole

Celá herní scéna v noci netrpělivě čekala na oznámení, které mělo vzejít od společnosti Blizzard.

Nejprodávanější hry v USA

Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.

Rollerc.Tycoon 2, Midway, Age of Mythology

Trio úterních screenshotů startuje desítka čerstvých ukázek z druhého dílu Rollercoaster Tycoonu od neprávem opomíjeného designéra Chrise Sawyera, který se svým podílem na vzniku originálních a hlavně hratelných titulů (Transport Tycoon) může v klidu zařadit po bok Petera Molyneuxe, Sida Meiera nebo Willa Wrighta.

Comanche 4 a Star Trek: Armada II gold

Podle plánu byl dokončen vývoj vrtulníkového akčního simulátoru Comanche 4, který se do prodejen dostane na sklonku příštího týdne - pět skvělých nových obrázků najdete zde.

Vizuálně výraznou MOBA hru Gigantic zachránil nový vydavatel a vyjde ještě letos

O MOBA titulu Gigantic od studia Motiga Games jste mohli poprvé slyšet před dvěma lety a naposledy jsme o hře psali před rokem. Chvíli to vypadalo, že se vývoj zasekl a hra šla takříkajíc k ledu, ale Gigantic přežila. Původně nezávislý titul totiž vydá společnost Perfect World, která zafinancuje dokončení a ještě v průběhu letošního roku i vydání hry pro Xbox One a PC s Windows 1.

Čtenářský gamesplay: hrajeme válečnou RTS Company of Heroes 2

Válka se prý nikdy nemění, jak tvrdí Fallout, ale není to pravda. Stačí zdánlivě nepatrný taktický zásah, a situace na bojišti je rázem naprosto odlišná. Někdy ve váš, někdy v soupeřův prospěch. Podstatné je, že boj má jistá pravidla, a když je v dané chvíli správně vyhodnotíte a aplikujete, můžete vyhrát třeba celou 2. světovou válku. Těžko říci, jestli to v dalším čtenářském gamesplayi stihneme, ale minimálně se o to pokusíme.

Karl Franz vraždí orky v bitvě z Total War: Warhammer

Je tu pátek a s ním i slíbené první in-engine video k Total War: Warhammer. Znamená to, že nejde o klasický filmeček, ale scény, které běží na stejném enginu, na němž poběží i samotná hra. A zároveň to ještě nejsou záběry ze samotné hry. Poznat, že nejde o filmeček jde celkem rychle podle toho, jak se pohybují útočící orkové a že míra detailu je na kvalitu dnešních CGI cut-scén nižší. Jakmile si ale uvědomíte, že jde právě o in-engine klip, dojde vám, že rozpohybovaná hra bude vypadat úžasně. Snad.

Záznam z bitvy v Teutoburském lese na videu z Total War: Rome II

Bitvu v Teutoburském lese, která císaři Oktaviánovi způsobila nehezký bolehlav, jak to Aleš krásně sesumíroval, už jste mohli vidět před pár týdny a měsíci na záběrech z traileru, ale i na krásném panoramatickém obrázku. Nyní si jednu z nejméně příjemných proher římských vojsk, kterou zavinila dobře tajená zrada, můžete prohlédnout v podstatě celou na desetiminutovém videu v článku.

Warneři chystají MOBA titul dle komiksové série Infinite Crisis

Superman mlátí Kal-La, Superboy Flashe, Batman kohokoliv, kdo poruší zákon a do toho se tu prohání několik Lois Lane a Jokeři se od srdce smějí. Prostě různé verze známých i méně známch hrdinů DC se zase do sebe pustilo. Výsledný chaos je možným následkem komiksové série Infinite Crisis, která se v rámci DC komiksů objevila v letech 2005-2006 a představila několik dobrých nápadů v rámci zápletky se střetem paralelních vesmírů.

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Co-op taktizování na videu z Ghost Recon: Future Soldier

Vyloženě taktických AAA akcí na trhu moc není a od vydání posledního Ghost Reconu, který nesl podtitul Advanced Warfighter, už uplynula nějaká ta doba. A nějaká doba uplynula i od oznámení Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Reakce novinářů a hráčů totiž nebyla na první ukázky moc pozitivní a tak šel Ubisoft do sebe a na hře pořádně zamakal. Jak to dopadne, se přesvědčíme už v květnu, ale zatím se můžeme podívat na video, ve kterém nám Adrian Lacey, šéf vývoje značek pro francouzská studia Ubisoftu, prozradí, jak postupovat v kooperativním režimu.

Boj v Kingdoms of Amalur: Reckoning na mnoho způsobů

Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se začíná profilovat jako velmi zajímavý titul,...

Might & Magic slaví 25 let

Legendární série Might & Magic tento týden slaví 25. výročí a u této příležitosti byl...

Vývojářský deníček z F1 2011

Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte  něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.

Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2

Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.

Co bude v dnešní GamePage?

V první po prázdninách připravované GamePage uvidíte recenze hned na dvě hry původem ze Slovenska.

Humble Bundle dělá radost milovníkům komiksů s Dark Souls, Assassinem a dalšími

Ještě jeden takový článek do týdne a budeme vypadat jako ne zas tak tajní agenti skupiny IGN, která vlastní internetový obchod s hrami Humble Bundle. Musím vás ale zklamat. Nejde o ilumináty. Věc se má prostě tak, že Humble Bundle teď nabízí spoustu krásných balíčků, viz včerejší se zaměřením na strategie. Teď se objevil další neméně zajímavý, který nenabízí přímo hry, ale jejich komiksy.

Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem

Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.

Deep Sky Derelicts připomíná Darkest Dungeon v prostředí vesmírných lodí

Když některá hra mezi své inspirace řadí naráz Darkest Dungeon, XCOM, Hearthstone a FTL: Faster Than Light, je načase nastražit uši a zbystřit pozornost. Deep Sky Derelicts je taktická RPG strategie s prvky roguelike a karetních her, ve které prozkoumáváte procedurálně generované opuštěné lodě v hlubinách vesmíru. Proč? Samozřejmě abyste si nahrabali kořist a splnili úkoly. Ale místní fauna, flóra a gangy vraždících padouchů vám to rozhodně neusnadní.

Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur

Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.

Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie

Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.