Články
Příběh Kate Walker v Syberia II končí
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Milovníci adventur se určitě již těší, jaká budou další dobrodružství Kate Walkerové z prvního dílu hry Syberia, kam až ji její kroky a robotem ovládaný vláček zavezou.
X2: The Threat - peníze nebo život
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Novým následovníkem vesmírného simulátoru X: Beyond The Frontier bude X2: The Threat, od Egosoftu.
Hardwarové aktuality - megatest procesorů
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Na X-Bit labs se pustili do zjišťování, jaký vliv má nedostatečné chlazení a...
Novinky o ruském RPG GoldenLand
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Naše galerie k připravované fantasy RPG Golden Land se už včera rozrostla o tři nové přírůstky.
S Tropico 2: Pirate Cove za pokladem
15. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Budovatelská strategie a simulátor diktátora s názvem Tropico si našel po celé planetě spoustu příznivců.
Rayman 3, Battlecruiser, Galactic Civ. pics
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě než se pustíte spolu s našimi galeriemi do objevování krás a hlubin vesmíru ve hrách Battlecruiser Generations a Galactic Civilization, zaskočíme se podívat do zcela jiného světa, do světa obývaného nejrůznějšími prapodivnými stvořeními a hlavně malým velkým hrdinou jménem Rayman.
Od počátku národů v Rise of Nations
1. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se spojí tým spolutvůrce Civilization Briana Reynoldse a nejmocnější softwarová společnost světa, nemusí výsledek vypadat vůbec špatně.
Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.
Zdržení Mercedes-Benz World Racing
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
K lítosti všech fanoušků závodních her evropská pobočka TDK Mediactive a vývojáři ze Synetic opět posunuli datum vydání titulu Mercedes-Benz World Racing, který je připravován ve spolupráci s jmenovanou automobilovou firmou.
Tajemná Paříž v adventuře Post Mortem
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Adventura s názvem Syberia sklidila poměrně velký úspěch u hráčského publika a tak jsou Microids nyní příznivě naladěni na tvorbu dalších adventurních projektů.
Podrobnosti o Warrior Kings: Battles
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci srpna jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že studio Black Cactus už pracuje na druhém pokračování zajímavé strategie Warrior Kings, která vyšla někdy z počátku tohoto roku.
ShadowFlare - japonské Diablo na epizody
24. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Snad okamžitě, jakmile se na herní scéně objevilo první Diablo, jej začala spousta tvůrců kopírovat a do světa se tak dostaly desítky jeho méně či více podařených klonů.
Se Steel of Haste to jenom sviští
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Clever's Software Development znají především ti, co si libují v automobilových hrách, jako tvůrce realistického simulátoru off-road závodů Screamer 4x4 (vydavatel Virgin Interactive).
Živelný svět ve fantasy RPG Gothic II
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Země se otřásá pod kopyty koní s těžce ozbrojenými jezdci ve svých sedlech.
První artworky z 3D RTS Kohan II
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Velká móda tvořit i strategické tituly ve 3D kabátku se tentokrát nevyhne ani oblíbené RTS Kohan, jejíž druhé pokračování se již rodí v dílnách společnosti TimeGate Studio.
První detaily o SimCity 4
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po odhalení SimCity 4 v americkém časopisu Computer Gaming World a uveřejnění prvních obrázků se dnes Electronic Arts konečně rozhoupali k oficiálnímu potvrzení této hry tiskovou zprávou.
Stealth Combat info
22. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovaná 3D akční hra Stealth Combat, od společnosti TriggerLab, se již za pár dní objeví u našich německých sousedů v obchodech (25.
Demo Gothic Remake mě jen utvrdilo v tom, že může být nejlepším remakem vůbec
21. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Kolonie na dosah
Dragon Age Origins - dojmy z hraní
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Bude to zatím nejdrsnější a nejdospělejší RPGčko od BioWare. Spousta krve a spousta žen: viděli jsme následky hráčových rozhodnutí a zahráli si i PC verzi.
Need For Speed ProStreet - dojmy
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Možná máte důvody se ho spíše děsit než k němu vzhlížet, avšak včerejší pražská prezentace, hraní na vlastní kůži a debatování s producentem Johnem Doylem přesvědčilo, že se tentokrát máme na co těšit.
Age of Empires III - návod 2.díl
19. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Hladký průchod druhým aktem aktuální real-time strategie Age of Empires III vám zajistí postup podle našeho podrobného návodu na dalších osm misí, včetně Sedmileté války nebo dobývání Warwickovy pevnosti.
Call of Duty 2 - preview
1. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?
NIBIRU: Messenger of Gods - rozhovor
28. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Se zástupci firmy Future Games jsme si povídali o dokončované adventuře NIBIRU, jejím příběhu a vlastnostech, plánech o vydání či českém dabingu, odlišnostech od Posla Smrti a jeho úspěchu ve světě.
Star Wars Galaxies - dojmy
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Tato online hra byla velmi netrpělivě očekávána, neboť vychází z kultovní filmové série Hvězdných válek a mají ji na svědomí tvůrci EverQuestu. Jaké jsou naše dojmy po uvedení Star Wars Galaxies na evropský trh?
Knightshift - první dojmy
30. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?
Need for Speed: Most Wanted - dojmy
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Pojďte si zaplavat v adrenalinové řece a vychutnat si demo nového dílu Need for Speed. Řítit se prostorem jak dělová koule, kašlat na předpisy, polykat zbytky spálené gumy a z mužů zákona si dělat dobrý den.
Splinter Cell - návod 3.část
16. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V netrpělivě očekávaném třetím dílu podrobného návodu na Splinter Cell budeme infiltrovat čínskou ambasádu, vyhýbat se světlometům či kulometům a zachraňovat americké vojáky na barmských jatkách.
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesaturovaná nostalgie