Články
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.
E3 pohlednice ze žánrů RPG a real-time strategie
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tucet galerií naráz! Mimojiné z BioShocku, Hellgate, Age of Conan, nástupců Company of Heroes, Age of Empires, NWN...
Take-Two se chlubí čísly: Napříč sérií GTA se prodalo 345 milionů kusů
20. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A nezaostávají ani ostatní značky
Odklad Tomb Raidera na rok 2013
14. 5. 2012
|
levis
Měla vyjít na podzim, nakonec vůbec nestihne letošní rok. Crystal Dynamics a Sqaure Enix odložily nového Tomb Raidera, údajně proto, že zbrusu nový koncept hry potřebuje ještě vyladit. Nyní se s ním počítá až v 1. čtvrtletí roku 2013, podobně jako s nedávno odloženým titulem BioShock: Infinite.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
28. 1. 2015
|
Petr Poláček
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.