Články
Starfield a Indiana Jones měli na PS5 prodat přes 10 milionů kusů
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Ani vysoké prodeje Xbox nepřesvědčily
LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu
7. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.
Codemasters oznámili závody DiRT 4 s novým systémem generování tratí
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po úspěšné DiRT Rally se Codemasters vrací s novým dílem hlavní série – DiRT 4. Ten vyjde 9. června na PC, PS4 a Xbox One a jak byste čekali, opět vás čekají adrenalinové rallye závody, které by měly být trochu přístupnější, než DiRT Rallye, ovšem bez toho, aby se ztratila část kouzla téhle simulace. Tak či tak se připravte na silnice, které často toto jméno mají jen symbolicky a vyzkouší schopnosti a odolnost vašeho vozu do extrému.
FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky
12. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
SBK-07 Superbike World Championship
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nemusíte jet až do Kataru, k účasti na MS závodních motocyklů postačí tato autentická hra.
Resolution Interactive připravuje Clusterball 2
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavé odhalení poskytly oficiální stránky vývojářského týmu Resolution Interactive.
Ford Street Racing screenshoty a detaily
6. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
V herní branži není větších odborníků přes automobily značky Ford než je britské studio Razorworks, které po třech dílech série Ford Racing s milionem prodaných kusů připravuje nový titul Ford Street Racing (česká verze by u nás měla opět stát jen 299 Kč díky TopCD).
Film podle The Sims natočí režisérka Lokiho. Na projektu pracuje i Margot Robbie
22. 3. 2024
|
Adam Homola
Filmová simulace života
Vyzyvatel Monster Huntera se ukazuje v akci. Takhle se hrají Wild Hearts
6. 10. 2022
|
Pavel Makal
Lov na obřího divočáka
Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.
Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt
30. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.
DICE pro své budoucí Battlefield hry zvažují obdobu Early Access
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Obecně vzato se inovace v herním průmyslu objevují nejdřív na PC, aby se po nějaké době "hájení" ukázaly i na konzolích. Platilo to o onlineovkách, mikrotransakcích, free to play a spoustě dalších věcí. Všechno přitom obvykle začíná u menších her, ale postupně se bude i aktuální trend Early Access dostávat jak k velkým hrám, tak na konzole. Kandidátem na nějakou formu předběžného přístupu by přitom mohla být jedna z největší AAA značek na trhu - Battlefield.
DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4
5. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.
Nové video z Titanfall doprovází oznámení data vydání a sběratelky za skoro 8 tisíc Kč
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Titanfall aneb právě ta multiplayerovka, která na letošním Gamescomu uchvátila nehráče multiplayeru Lukáše, vyjde dle dnešního oznámení 13. března 2014 pro PC, Xbox 360 a Xbox One. Hra od studia Respawn (založeno v roce 2010 spolutvůrci série Call of Duty po jejich dramatickém vyhazovu z Infinity Ward) a Electronic Arts bude k dostání nejenom v normální, ale i ve sběratelské edici za 250 Liber, co je cca 7750 Kč. Detaily o obsahu této superdrahé verze hry najdete v článku společně s hlavním důvodem, proč vůbec věnovat těmto řádkům pozornost - čeká tam na vás čtyř a půl minutové video ze hry, které dost odpovídá nadšeným dojmům z hraní od Lukáše.
Battlefield: Bad Company se jednoho dne vrátí, tvrdí DICE
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Battlefield 3 vystřídá Battlefield 4, k tomu se pozvolna kutí Star Wars: Battlefront a fandy nadsázkou opepřené série Bad Company musí napadnout, kdy se zase cyklus vrátí k jejich oblíbené značce. Podle Larse Gustavssona z DICE ale není rozhodně nic ztraceno a Bad Company se jednoho dne vrátí.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.
Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.
SW: The Old Republic teď může mít kolem 1,5 milionu hráčů
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to zajímavá situace.
Datadisk Bad Company 2 Vietnam
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Po prvním videu konečně dorazily i podrobnější informace.
Hardwarové nároky Saints Row 2 PC
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Minimem bude dvoujádrový procesor a nadupaná grafická karta. + A CO PROTIPIRÁTSKÁ OCHRANA?
Skate 2 v prvních detailech
26. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Divoká městská jízda tentokrát se sesedáním ze skateboardu i vystrašenými chodci.
Info o Warhammer 40 000 MMO
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaké by mělo být masivně multiplayerové RPG ze sci-fi světa od Games Workshop?
Poznejte inženýra z Team Fortress 2
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v poklidu hraje na kytaru a popíjí pivo, okolo vystavěné střílny se starají o houfy nepřátel. + JAK ZÍSKAT PŘÍSTUP K BETĚ?
Burnout Paradise v roce 2007 na PS3 a X360
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ještě rychlejší, agresivnější a hlavně destruktivnější mají být závody Burnout 5.
Adrenalinové závody v Burnout: Revenge
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle originální závodní série, jejíhož posledního dílu se chytře zmocnili Electronic Arts, představuje neuvěřitelně návykovou a neskutečně adrenalinovou jízdu v běžném provozu, takže se ve vysokých rychlostech musíte vyhnout okolním autům, abyste byli v cíli závodu ze zúčastněných co nejdříve.
Operation Flashpoint 2, MoH: Pacific Assault odloženy
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Je to skoro k nevíře, ale naposledy jsme o připravované Operation Flashpoint 2 vývojářů z Bohemia Interactive Studios psali před více než rokem.
Další screenshoty ze SimCity 4
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každý týden, ani tentokrát Maxis a Electronic Arts nezapomněli na mediální masáž v podobě čerstvých screenshotů, které se objevily na oficiální stránce jejich dokončované budovatelské strategie SimCity 4.