Články
In-game ukázky z prezentace Wrightovy Spore
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Nový projekt Willa Wrighta, tvůrce veleslavné série The Sims, o kterém jsme vás podrobněji informovali minulou sobotu, vzbudil na letošní GDC skutečně nebývalý ohlas a vysloužil si samozřejmě i ohromný zájem médií.
Ohlédnutí za víkendovými screenshoty
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Víkendová nadílka nových ukázek zahrnovala jak akční tituly, tak také strategické nebo závodní, takže skoro pro každého máme něco.
Čtvrteční vernisáž
23. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na sadě nových obrázků ze Zaklínače neboli Witchera můžete srovnat, jak vypadá jedna a ta samá lokace za různé denní doby.
Páteční nadílka nových screenshotů
27. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadcházející víkend si můžete již nyní zpříjemnit pohledem do některé z našich galerií.
Večerní várka nových obrázků
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pravidelný přehled aktualizovaných galerií tentokrát nabízí střelbu z vrtulníku nad...
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
Far Cry, Worms 3D, Tomb Raider: AoD pics
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nad grafickou povedeností first-person střílečky Far Cry jsme se rozplývali již několikrát a ani dnešní nadílka screenshotů nás nezklamala.
BC, Fable a Crimson Skies pro Xbox
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
BC - third-person akční adventura s originálním námětem, zasazená do rozlehlého pravěkého světa, ve kterém bojujete o přežití i když zrovna žádné nepřátele nemáte.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!
Elite Dangerous v blízké budoucnosti ohrozí mimozemšťané. Kromě nich si dejte pozor i na uctívání malých dětí
18. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jaká je budoucnost Elite Dangerous? Na tuhle otázku je schopný nejlépe odpovědět David Braben, který už v roce 1984 vytvořil přelomový první díl slavné vesmírné série. Proto je dobře, že si jej server Glixel pozval k rozhovoru, ve kterém kromě povídání o budování světů, sci-fi filmech a literatuře, technickém vzdělání i historii římského otroctví mluví právě o tom, co jeho úspěšnou hru čeká v příštích letech. Nemělo by toho být zrovna málo.
Ve Steep začíná celosvětový turnaj o kredity a speciální předměty
17. 3. 2017
|
Adam Homola
Sportovní hra Steep nejede jen na svůj otevřený svět a blbnutí na svahu, ale také na turnaje. Na přelomu ledna a února jsme se dočkali turnaje Backcountry, zatímco teď všechny hráče čeká Freeride World Tour, na kterém se Ubisoft domluvil se stejnojmenným partnerem. Turnaj poběží několik dnů a na jeho konci můžete získat spoustu kreditů do hry a několik exkluzivních věcí pro vašeho virtuálního sportovce.