Články

E3 preview Brink

Donést bombu do elektrárny je hračka, čas strávíte spíš přizpůsobováním postavy.

Přelomový Spider-Man Web of Shadows

Activision se asi zalíbil Assassins Creed a jeho koncept převádí do pavoučího stylu v komiksovém New Yorku. PRVNÍ INFO+TEASER

Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti

Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.

3D Mark 2003 ke stažení z lokálních mirrorů

Před necelými dvaceti minutami dosáhlo počítadlo na webu Futuremarku nuly a současně s tím se tam objevil seznam stránek, odkud je k dispozici nová verze patrně nejpopulárnějšího benchmarkovacího programu současnosti - 3D Mark 2003.

Odtajněn next-gen projekt Cipher Complex

Americký vývojářský tým Edge of Reality ve svých dílnách kutí PS3/ Xbox 360 hru postavenou na oblíbeném základě stealth žánru - Cipher Complex, co by se snad už v příštím roce měla objevit na trhu.

Need for Speed Shift a World Online - preview

EA se rozhodli restartovat celou sérii a přichází s konceptem navazujícím na ten z Battlefield Heroes a závody akčními, realistickými, onlinovými i wiičkovými.

Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"

Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.

EA a Take 2 licencovali PhysX pro své hry

Přední vydavatelé umožnili svým studiím sáhnout po řešení fyziky od NVIDIE. Jak to v tomhle bude s Mafií 2 a vyžaduje DirectX 10?

Brokovnice s kolejnicovými hřeby z Damnation

Nejen tu dostanete v third-person akci, zasazené do fiktivního pokračování občanské války. + 15 OBRÁZKŮ

Z Xbox 360 se dá vymáčknout cokoliv, tvrdí Bleszinski

Řeči vývojáře Cliffa Bleszinského na téma Xbox 360 jsou už několik let evergreenem herních serverů a tyhle staré dobré časy ještě nekončí. Nejnověji designér, přezdívaný CliffyB, prohlásil, že navzdory všemu humbuku okolo příští generace konzolí se technologie X360 ještě pořád nevyčerpala. "Dostatečně tvůrčím programováním z ní vymáčknete cokoliv," řekl o konzoli Bleszinski v rozhovoru s časopisem Edge.