Články
E3 preview Brink
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Donést bombu do elektrárny je hračka, čas strávíte spíš přizpůsobováním postavy.
Přelomový Spider-Man Web of Shadows
18. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Activision se asi zalíbil Assassins Creed a jeho koncept převádí do pavoučího stylu v komiksovém New Yorku. PRVNÍ INFO+TEASER
Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.
3D Mark 2003 ke stažení z lokálních mirrorů
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Před necelými dvaceti minutami dosáhlo počítadlo na webu Futuremarku nuly a současně s tím se tam objevil seznam stránek, odkud je k dispozici nová verze patrně nejpopulárnějšího benchmarkovacího programu současnosti - 3D Mark 2003.
Odtajněn next-gen projekt Cipher Complex
26. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Americký vývojářský tým Edge of Reality ve svých dílnách kutí PS3/ Xbox 360 hru postavenou na oblíbeném základě stealth žánru - Cipher Complex, co by se snad už v příštím roce měla objevit na trhu.
Dragon Age, Need for Speed, Crysis a další série od EA dorazily na Steam
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Všechny v minimálně 50% slevě
Need for Speed Shift a World Online - preview
30. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
EA se rozhodli restartovat celou sérii a přichází s konceptem navazujícím na ten z Battlefield Heroes a závody akčními, realistickými, onlinovými i wiičkovými.
Češtiny přejí adventurám. Jsou tu překlady Twin Mirror, Life is Strange: True Colors a další
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Chystá se Far Cry 6 i Kena
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
EA a Take 2 licencovali PhysX pro své hry
9. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Přední vydavatelé umožnili svým studiím sáhnout po řešení fyziky od NVIDIE. Jak to v tomhle bude s Mafií 2 a vyžaduje DirectX 10?
Brokovnice s kolejnicovými hřeby z Damnation
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tu dostanete v third-person akci, zasazené do fiktivního pokračování občanské války. + 15 OBRÁZKŮ
Z Xbox 360 se dá vymáčknout cokoliv, tvrdí Bleszinski
9. 11. 2011
|
levis
Řeči vývojáře Cliffa Bleszinského na téma Xbox 360 jsou už několik let evergreenem herních serverů a tyhle staré dobré časy ještě nekončí. Nejnověji designér, přezdívaný CliffyB, prohlásil, že navzdory všemu humbuku okolo příští generace konzolí se technologie X360 ještě pořád nevyčerpala. "Dostatečně tvůrčím programováním z ní vymáčknete cokoliv," řekl o konzoli Bleszinski v rozhovoru s časopisem Edge.