Články

Kompletní multiplayerovou nabídku PES 2014 odemkne až 2. patch

Reálná fotbalová sezóna je v plném proudu, ale ta virtuální začala teprve minulý týden s vydáním PES 2014, a naplno se rozeběhne tento týden, až vyjde i FIFA 14. Zahraniční recenze PES 2014 z minulého týdne jsou výrazně pozitivní navzdory tomu, že multiplayerová část ještě kompletně nefunguje a čeká na odemknutí některých prvků skrze patche.

Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru

Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.

Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC

UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...

Bude Warhammer 40k první skutečně akční MMO?

Dnešní onlinovky hrají pořád na jednu a tu samou strunu - místo aby se soustředily třeba na pořádné souboje. Alespoň to si myslí Dave Adams, zakladatel studia Vigil Games, které má momentálně plné ruce práce s MMO Warhammer 40k: Dark Millenium Online. Adams ho sám přirovnává tak trochu ke konzolové hře, protože jeho tým chce klást důraz na pořádné souboje a adrenalin, jaké jsou k nalezení třeba právě v áčkových konzolových titulech. "Spousta z toho, co je k nalezení v dnešních onlinovkách, by konzolové hráče znudilo," tvrdí Adams.

LOTR: Return Of The King vyjde i pro PC

Zatímco u akčního hitu The Lord of the Rings: The Two Towers se majitelé osobních počítačů své verze bohužel nedočkali a hra vyšla pouze pro PlayStation 2, GameCube a Xbox, pokračování The Lord Of The Rings: Return Of The King by se mělo objevit současně s poslední částí filmu i na PC.

Další rozšíření EverQuestu na cestě

MMORPG EverQuest od Verantu není sice v našich končinách tak rozšířeno jako Ultima Online, ale i přesto by někoho mohlo zaujmout oficiální ohlášení dalšího expansion packu s názvem The Shadows of Luclin, který by měl vyjít současně s Asheron's Call 2 od Microsoftu koncem letošního roku.

Budoucnost FPS stříleček

Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).

Tvůrci série Ultimate General pracují na westernovém RPG This Land Is My Land s indiány v hlavní roli

Westernových her je jako šafránu, proto bychom si měli vážit každého dostupného kousku. No dobře, Wild West Online se do této věty nepočítá, což je škoda. Ale se sériemi Red Dead Redemption a Call of Juarez mi jistě dáte za pravdu. Letos nás čeká dost možná největší westernové RPG všech dob v podobě Red Dead Redemption II, ale na obzoru je další zajímavý titul, který na toto, herně pořád ne moc prozkoumané, období nahlíží z druhé strany.

Sunset Rangers vypadá jako Rust zasazený do prostředí Divokého západu

Konečně jsme se dočkali doby, kdy se začíná objevovat čím dál tím víc her s kovboji v hlavních rolích. Dříve jsme si museli vystačit jen s Red Dead Redemption a sérií Call of Juarez. Zatímco čtyřdílná střílečka od Techland nemá oficiálního nástupce, pokračování pecky od Rockstar je každým dnem blíž našim konzolím. Vedle něj stojí MMO Wild West Online, které si někteří důvěřivci již mohli vyzkoušet v alfě a také Sunset Rangers, u které vás možná překvapí volba sandboxového survival sandboxu ve stylu Rust a Conan Exiles.

Hodinové video předvádí, kam pokročil vývoj Star Citizen

No Man’s Sky vyšla, zapůsobila na všechny svým rozsahem, ale zbytek hry už pokulhává. Mezitím ale vzniká a ještě nějakou dobu také bude Star Citizen - obří vesmírný online svět plný lodí, planet, úkolů, akce i slavných herců. Vývoj hry se sice táhne, ale výsledky začínají být vidět, jak ukazuje hodinové video z Gamescomu.

Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi

Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.

Rockstar proti singleplayer modům pro GTA V nic nemá a video editor z PC verze vydá i pro PS4 a XOne verze

Není pochyb o tom, která verze Grand Theft Auto V je v této chvíli nejlepší, nabízí nejvíce zábavy a je zkrátka definitivní. PC verze se krom jiného pyšní třeba Rockstar editorem nebo možností pouštět si vlastní hudbu v rámci stanice Self radio. Je tedy pouze logické, že majitelům konzolových verzí tyto funkce chybí, a moc rádi by se jich také dočkali. Škodolibí PC hráči by jim určitě vzkázali, ať zahodí konzoli a pořídí si PC, ale tvůrci z Rockstaru jsou vůči svým fanouškům přeci jenom vstřícnější. Jak prozradili v komunitním Q&A, některých funkcí z PC verze se majitelé PS4/Xbox One verzí přeci jenom dočkají.

Pomozte zmapovat českou komunitu hráčů onlineovek

Do dlouhodobého výzkumu českých hráčů MMO her, o kterém jsme vás nedávno informovali, se zapojilo už přes 4100 respondentů, ale stále je čas, abyste se zapojili také. Čím více vás bude, tím více reprezentativní budou výsledky. Současná fáze sběru dat skončí už tento čtvrtek 13. června, takže zbývá posledních pár dní na to, abyste obětovali svých 15 minut času a třeba i něco získali – krom dobrého pocitu můžete za vyplnění dotazníku vyhrát i poukázku na nákup elektroniky či her v internetovém obchodě. V článku po rozkliku si můžete ještě jednou přečíst podrobnější informace o výzkumu, jehož výsledky chtějí organizátoři z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity publikovat i v zahraničních periodicích. Dotazník můžete každopádně vyplnit za tímto odkazem.

Líbivý trailer na webový seriál podle mech akce Hawken

Když už bych z donucení musel říci, která hra by stála za zfilmování, asi bych si vybral jiné tituly, než zrovna Hawken. Hra samotná mně možná nedá spát, ale chtěl bych se dívat na film či seriál? Asi ne, tedy do dneška. Nedá se říci, že by se roboti těšili v posledních letech u hráčů bůhvíjaké popularitě. Nyní však díky Hawken, MechWarrior Online a dalším titulům zažívají renesanci a hlavouni od Warnerů na to zjevně mají čuch, protože Hawken hodlají za účasti režiséra „CoD filmu“ Act of Valor nejenom zfilmovat na velké plátno, ale ještě předtím obšťastní internety webových seriálem, na který upozorňuje okolo se povalující trailer. A až na pár drobností dokázal zaujmout.

Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem

Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?

Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.

Watch Dogs 2 si brzy budete moci zahrát v kooperaci čtyř hráčů

Druhý díl Watch Dogs byl od začátku mnohem hravější, než temnější a pochmurněji laděná jednička. Nepříliš vážné zasazení hry podporoval příběh, postavy, město, zvolená barevná paleta a také šikovně implementované online prvky. Právě ty jsou předmětem chystaného updatu, který do hry přidá očekávaný a z nějakého důvodu dlouho opomíjený kooperativní režim pro až čtyři hráče.

Autor programu na DDoS útoky jde na dva roky do vězení pro mladistvé

Poslední roky se DDoS útoky stávají čím dál tím oblíbenější zábavou jedinců i skupin žadonících po pozornosti. Nicméně, ne vždy je taková činnost imunní vůči právu, které se začíná víc a víc orientovat v počítačové kriminalitě. Tedy alespoň ve Velké Británii, kde byl odsouzen dvacetiletý autor programu Titanium Stresser, který slouží k provádění DDoS útoků.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru

Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.

PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí

Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Detaily DRM ochrany Alpha Protocol

Na kolik PC budete moci nainstalovat špionážní akci od Segy? A bude vyžadovat internetové připojení?