Články
RAGE. První ukázky a nahrávka id Tech 5 enginu
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
John Carmack nečekaně představil svůj nový engine a to na levelu se závodní tratí ve skalnatém kaňonu. + VIDEO TECH-DEMA
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
Rush for Berlin: Rush for the Bomb info
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Příznivci válečné real-time strategie Rush for Berlin (recenze) by si měli v kalendáři zaškrtnout 27.
Fotorealistický Colin McRae: DIRT
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovatel nesmírně populární závodní série s názvem Colin McRae: DIRT pílí s příchodem na konzolový trh (PS3, Xbox 360), jakož i do PC segmentu, jak ostatně potvrzuje nedávná tisková zpráva tuzemského distributora - CD Projektu:
Společnost CD Projekt chystá na červen premiéru novinky z celosvětově oblíbené série simulací automobilových závodů Colin McRae Rally.
Přiblížení datadisku Shivering Isles pro Oblivion
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně plnohodnotný přídavek vás zavede na dost ztřeštěný ostrov - detaily o jeho ústředním tématu pouze na TISCALI!
Valve o problémech procesorů s více jádry
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Procesory s více jádry jsou budoucností výpočetní techniky.
ATI RADEON X1950 XTX oficiálně
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes vypršelo informační embargo na nejnovější grafické karty ATI.
Battlefield: Bad Company - první ukázky a info
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Singleplayerová next-gen střílečka se má pyšnit prostředím zničitelným z 90% procent. Update: i pro PC!
O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.
Proč se předělává DirectX 10?
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Žádný DX10 hardware zatím není k dispozici.
Strategická akce The Outfit (X360)
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď zas něco pro současné či budoucí majitele Xboxů 360.
Tony Hawk American Wasteland a True Crime česky
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že se dle papírových předpokladů stala v České republice, Slovensku a Polsku výhradním distributorem dvou staronových titulů od Activision - aktuálního dílu skateboardingové (a nyní i BMX) série Tony Hawk s podtitulem American Wasteland a městské akce True Crime: New York City.
Havárie Xbox 360 při hraní Project Gotham Racing 3
24. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Objevilo se první video (9 MB) dokumentující zamrznutí herní konzole Microsoft Xbox 360 při hraní závodů Project Gotham Racing 3.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
First-person akce Vatan s prvky RPG
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Bez měsíce je to právě rok, co jsme vám představili nově připravovanou FPS/RPG s názvem Vatan.
Sci-fi střílečka Prey nejen v obrazech
19. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O jaru se mluví jako o období plném zázraků a jak někteří z vás možná zaznamenali, potvrdilo se to i v rámci herního průmyslu, protože došlo k oživení mnohými už jistě pohřbené sci-fi střílečky Prey.
Interaktivní drama Fahrenheit opět v obrazech
3. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V Evropě Fahrenheit, všude jinde Indigo Prophecy.
Podrobnosti o And Then There Were None
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce díla spisovatelky Agathy Christie máme další informace o před nedávnem oznámené nové hře (zde), která nese název And Then There Were None a je vyvíjen na motivy stejnojmenné knihy (u nás známé pod názvem Deset malých černoušků).
AMD Athlon 64 3200+ na 0,09 mikronech
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V záplavě horkých novinek se občas zapomíná na běžného hráče a na produkty, které jsou pro něj ještě cenově dostupné.
Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).
FPS You Are Empty - co by bylo, kdyby...
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečku You Are Empty vyvíjí na DS2-Enginu od roku 2003 tým, který si říká Digital Sprey Studios.
Paměti DDR2 - vyšší frekvence, větší latence
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Co nevidět se na trh dostanou paměti typu DDR2, které původně vznikly proto, aby soupeřily s pamětmi DDR1.
Slibně vyhlížející strategie WebWars Arena
9. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S úplně novým druhem 3D real-time strategické hry přichází společnost Ascaron Entertainment, která získala exkluzivní práva na nový titul s názvem WebWars Arena hanoverského vývojářského týmu ExDream.
Filmaři chtějí dělat počítačové hry sami
11. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Peter Jackson, režisér trilogie Pána prstenů, si hodlá osobně více posvítit na hry, které budou v budoucnu vznikat na motivy jeho filmů.
Jaký je nejrozšířenější hardware podle Valve?
13. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve Software pravidelně a již dlouhou dobu monitoruje, kdo má jaký počítač a s jakou konfigurací hraje jejich produkty přes distribuční systém Steam.
Far Cry dokončeno, bude třetí demo, další mody
9. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
UbiSoft a Crytek napsali na homepage hry Far Cry stručné, ale o to potěšující oznámení, že tato očekávaná first-person střílečka s revoluční grafikou (dojmy) je dokončena a vyjde ve Velké Británii 26.
Solar: Campaigns, Matrix Online, Codename: Panzers
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Solar: Campaigns je název jednoho z nových projektů na enginu Mercury II od vývojářů Breeda - Brat Designs.
Stín minulosti v Hitman 3: Contracts
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Chystaným dílem akce s nájemným vrahem v hlavní roli Hitman 3: Contracts se prý IO Interactive pokusí nastolit úplně nový směr série.
Budoucnost ATI? Ďábelsky rychlé čipy
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI oznámila, že se dohodla s Intrinsity Inc. na převzetí a licencování technologie Fast14, která dovoluje logickým okruhům v čipu pracovat na velmi výsokých frekvencích.
Střílečka Hollow ze Slovinska
1. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Původem ze Slovinska je vývojářský tým ZootFly (založen v roce 2002, čítá zkušených 30 lidí), který v současnosti pracuje na svém novém akčním projektu pro PC a Xbox s názvem Hollow.