Články
Blizzard představil první singleplayerovou kampaň pro Hearthstone
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Malé vývojářské týmy mají své výhody. Můžete rychle udělat menší hru, vše se rychleji upravuje, vylepšuje a vůbec nečekáte roky, než se vaše dítko dostane ven. Jenže to má i nevýhodu - než dostanete do hry všechny naplánované prvky, trvá to docela dlouho. Přesně to je případ karetní hry Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, jejíž singleplayerový mód (nebo lépe řečeno kampaň) byla oznámena už na loňském BlizzConu.
MMO střílečka Destiny představila své třídy a rasy
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Onlinová-neonlinová-masivní-nemasivní střílečka Destiny od Bungie se prezentovala na GDC nejen s celou řadou vyjádření ohledně budování světa, ale rovněž detailněji seznámila veřejnost s tvorbou postav či možností vybrat si své kopyto ze tří různých ras a tří různých tříd. Ze slov designéra Joe Statena a vrchního grafika Chrise Barretta, zachycených na Eurogameru, se Destiny stále více vybarvuje jako MMOFPS. Až je zarážející, jak moc o hře Bungie jako o onlinovce nechce mluvit.
Prodeje handheldu 3DS váznou, Nintendo srazí cenu o třetinu!
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Snižovat cenu herního hardwaru půl roku po uvedení na trh je neklamná známka toho, že se ani zdaleka neprodává tak, jak si výrobce představuje. A výsledky hospodaření Nintenda za období duben – červen 2011, kdy se celosvětově prodalo „pouze“ 710 000 kusů handheldu 3DS, to potvrzují. Proto dojde po 11. srpnu ke sražení ceny 3DS zhruba o čtvrtinu ve všech teritoriích včetně Japonska, Ameriky, Austrálie a Evropy, jak Nintendo potvrdilo.
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Ruská apokalypsa jménem Metro 2033
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Cestovat budete mezi jednotlivými stanicemi, ze kterých se stal azyl pro uprchlíky z povrchu. PREVIEW & SCREENSHOTY & TERMÍN
Hra Saw v opuštěném blázinci
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Jigsaw tam nainstaloval pasti, hádanky či nechutné scenérie. Úkolem bude bez újmy přežít.
Šest různých úvodů Dragon Age Origins
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Napoví více o chodících stromech nebo válečnících, upatlaných od krve. + NOVÝ TRAILER
Blizzard o stavu prací na StarCraft II
17. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.
Nájezd vlků v Dragon Age Origins
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Během svého boje proti pohromě budete muset vyřešit i staletí trvající válku dvou znepřátelených ras. + OBRÁZKY
Bonusy a rozšíření Metal Gear Online
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Speciální akce odmění hráče body a dva přídavky přinesou další mapy i postavy. + POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU MGS4?
Ze šprta krvelačnou bestií v Splatterhouse
1. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhrovitému studentu biologie narůstají svaly jako Stallonovi a chystá se zastavit invazi zombíků. PREVIEW + PRVNÍ OBRÁZKY
Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War
28. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.
R600 odsunut na březen 07? Spekulace nebo fakta?
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Situace se nám začíná komplikovat.
Age of Pirates: Caribbean Tales, Captain Blood
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
V této zprávě vám připomeneme hned dvě hry, které vás přenesou do dob pirátů.
Dabing v DOOM III a další zajímavosti
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.
Letem světem Ultima X: Oddysey
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Chcete-li vědět, proč vývojářům z Origin a vydavatelům z Electronic Arts trvalo tak dlouho, než se rozhoupali k tvorbě nového plného pokračování svého odvážného a úspěšného projektu Ultima Online, pak vězte, že to bylo právě kvůli tomu úspěchu.
Kamikadze a Raven Shield: Athena Sword
18. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V prvním datadisku pro multiplayerovou FPS ze série Raven Shield - Rainbow Six 3: Athena Sword, budete pokračovat v dobrodružstvích antiteroristické jednotky Rainbow.
Co všechno čeká návštěvníky E3?
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Do zahájení letošní výstavy Expo 2003 zbývá již jen 25 dní.
Paradise Cracked, Indiana Jones, Eschaton
28. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Paradise Cracked je název cyberpunkové tahové RPG strategie inspirované knihami Williama Gibsona a filmy jako Matrix nebo Bladerunner.
Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
30. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.
Battlefield Bad Company - GC dojmy - GC dojmy
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Během snahy obsadit usedlosti za mostem předvádějící měnil taktiku a postup podle našeho přání. Proč je zrovna tato vlastnost singleplayerového Battlefieldu tolik důležitá?
Epic Mickey - preview
30. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Slavný Mickey Mouse se chystá k návratu v pohádkovém vyprávění pro dospělé, v němž coby zdatný kreslíř s magickým štětcem umí přetvářet svět k obrazu svému.
Clive Barkers Jericho - GC dojmy
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Chcete se vrátit do dob starého Dooma v hororovém stylu? Nudí vás lidští nepřátelé a dovedete použít mozek nejen jako červené barvivo na zdi? Pokud je alespoň jedna vaše odpověď kladná, vstupte dál...
Larry: Magna Cum Laude - rozhovor
31. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Máte rádi legraci a erotiku? Bylo už vám 18? Pak právě pro vás chystají vývojáři z High Voltage Software oživení kdysi velmi oblíbené série adventur o chlápkovi jménem Larry a jeho peripetiích v milostném životě.
UFO: Aftermath - rozhovor
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Herní série X-COM se kdysi nesmazatelně zapsala do paměti všech stratégů a letos se na ní pokusí navázat projekt UFO: Aftermath, o němž jsme si povídali s Martinem Klímou z Altar Interactive.
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
6. 11. 2018
|
Adam Homola
Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.
Píchnutí do vosího hnízda
1. 11. 2012
|
Martin Bach
Špinavé prádlo se pere doma, alespoň tak nám to radí dělat jedno staré přísloví. Britskou herní scénou ale už několik dnů rezonuje rozsáhlá a emocemi zjitřená debata, která všechny ty špinavé hadry vrhla do anonymního internetového davu a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se nějak blížila k jejich vyčištění. Týká se nezávislosti herních médií, vztahů mezi PR pracovníky herních firem a herními publicisty, nejrůznějších střetů zájmů a vůbec morálky a etiky - tedy věcí, o kterých se v souvislosti s naší branží prakticky nemluví. A pokud ano, tak zpravidla ne na veřejnosti.
HW test Assassin's Creed Valhalla: Výkon grafických karet, rozbor grafických detailů
25. 11. 2020
|
Jiří Svák
Co potřebujete na plenění ve 4K?