Články
Free-to-play střílečku The First Descendant vyzkoušelo za týden 10 milionů lidí
15. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Omlouvá se za podobnost s Destiny 2
„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.
Activision Blizzard ve zprávě investorům varuje před možnými negativními následky nedávného propouštění
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard je od začátku letošního roku opravdu velkým tématem. Začalo to puštěním značky Destiny studiu Bungie, následovalo oznámení o odchodu prezidenta Blizzardu Michaela Morhaima. Společnost se celou dobu potýká s pády akcií, začal se řešit rasismus na pracovišti a do toho došlo k propuštění téměř 800 zaměstnanců. A Activision Blizzard upozorňuje své investory na možné negativní dopady na byznys.
Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.
Borderlands 3 se oproti předchůdcům moc nezměnily – a je to dobře
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Během včerejška se vyrojily spousty dojmů z hraní od zahraničních novinářů, kteří měli příležitosti si Borderlands 3 zahrát v Los Angeles. První Borderlands sice možná položily základy moderních kooperativních stříleček, potažmo žánru looter shooter, může ale třetí díl nabídnout něco víc než takové Destiny nebo The Division?
Příští rok vyjde "HD remake" RPG Realms of Arkania: Star Trail
5. 11. 2015
|
Petr Poláček
HD remake Blade of Destiny, prvního dílu kultovní RPG série Realms of Arkania, nedopadla moc dobře (viz recenze) a následující updaty, přestože měly smysl, chyby původní verze jen zmírnily, leč neodstranily. Oznámení HD verze Realms of Arkania: Star Trail od stejného studia Crafty Studios tudíž příliš nadějí na znovuoživení slávy 21 let staré hry nevzbuzuje. Ale co já vím, třeba se stane zázrak.
Silicon Knights rostou a pracují na vlastním enginu
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi příznivce kanadských vývojářů ze Silicon Knights, jistě vás potěší zpráva, že se tým definitivně oklepal z finančního neúspěchu Too Human (kvůli němuž se pořád ještě právně škorpí s Epic Games) a během intenzivní práce na X-Men: Destiny má i prostor na expanzi vlastního portfolia.