Články
Fantastická roguelite strategie Against the Storm míří na konzole a kutí DLC s netopýry
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přízpusobené ovladačům
Světy v The Outer Worlds 2 budou větší, rozmanitější a se spoustou zajímavých úkolů
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Žádný respec
Páteční vernisáž
22. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
The Witcher galerie || City of Villains galerie || The Matrix: Path of Neo...
Autoři úspěšného Star Wars: Galaxy of Heroes chystají hru ze světa Pána prstenů
10. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Středozem v kapse
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
14. 4. 2014
|
Karel Drda
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Rozmáchlý filmeček připomíná spuštění The Elder Scroll Online
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Málokterá onlineovka z poslední doby má před sebou tolik otazníků jako The Elder Scrolls Online. Hra je od dnešního dne v prodeji a vývojáři ze Zenimax Online Studios při této příležitosti vydali trailer, jak je dobrým zvykem. Nejde ale o klasický trailer se spoustou nabubřelých hlášek a ukázkami ze hry, jako spíše o pokračování předchozího videa. Jinými slovy dostaneme pět minut krásného renderu, ve kterém vidíme velké armády, obléhání a samozřejmě souboje.
Rozdáváme klíče do bety The Elder Scrolls Online
27. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Klíče už jsou, bohužel, všechny rozdané. Musíte lovit jinde.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
20. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
Imperiálové v The Elder Scrolls Online nebudou zvýhodněni
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně solidní vlnu nevole mezi fanoušky chystaného MMORPG The Elder Scrolls Online zvedlo oznámení Imperial Edition, v jejím rámci dostanou hráči možnost hrát za novou „rasu“, Imperial. Vyberou si pak i alianci, za kterou se zúčastní místních politických sporů, dostanou unikátní rasový strom schopností, možnost vyrábět „imperial“ předměty a koníka.
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
21. 8. 2013
|
Adam Homola
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
The Elder Scrolls Online nechá role hráčů volnější
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo zná klasická MMORPG, asi má jasnou představu o svaté trojici hráčských rolí – DPS, tank a léčitel. První zajišťuje, že potvora umře, druhý dělá živý nárazník a třetí léčí druhého, aby vydržel co nejdéle. Když se tento model pokazí, u některých MMO to znamená pořádný problém.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
The Matrix Online - dvě nové ukázky a info
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové filmové trilogie Matrix určitě zápasí s myšlenkou, zda se jednou opravdu nestat součástí virtuálního světa, který na známé filmy přímo navazuje, a který je vyvíjen ve spolupráci s jejich autory - The Matrix Online.
Byznys u Electronic Arts a The Sims Online
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts mají dle svého šéfa Larryho Probsta během příštích čtyřech až šesti měsíců vědět, zda se další generace herních konzolí dostane na trh v roce 2005 nebo o rok později.
Amazon pracuje na MMO ze světa Pána prstenů. Už zase
16. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Vyjde na PC i konzole
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned zrušeno
15. 10. 2010
|
levis
Tak tohle je pecka a vůbec ne příjemná: Disney totiž v noci ze čtvrtka na pátek oznámili, že ruší svoji nadcházející akční adventuru Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned. Příběh siláckého kapitána Sterlinga a jeho vzestupu k moci v prostředí z filmových Pirátů z Karibiku tak hráči budou muset oželit.
World of Warcraft,Battle for Middle-Earth,M-E Online
1. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Blizzard Entertainment stále ještě pracují na svém masivně multiplayerovém projektu zasazeném do známého světa Warcraftu - World of Warcraft, který snad již za pár měsíců zprostředkuje tisícům hráčů zajímavá dobrodružství ve velkém stylu.
Dungeons & Dragons Online čeká první datadisk...po 6 letech
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, jako by si vývojáři v Turbine po šesti letech vzpomněli, že jim běží nějaký Dungeons & Dragons Online, a že by bylo fajn udělat nějaký datadisk. A tak byl oznámen datadisk Menance of the Underdark. Sice po dlouhé době, ale čekání by se mohlo fanouškům vyplatit. Menance of the Underdark do hry přidá tradiční fantasy setting Forgotten Realms, město Eveningstar, Drow city of Sschindlyryn a další lokace. To je navíc pouze část, území se budou rozšiřovat s dalšími updaty.
GamesPlay – hrajeme obří mod pro The Battle for Middle-earth II
9. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Zpátky do Středozemě
Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.
I mistr tesař se někdy utne. Chybějící režim pro dva v Elden Ring Nightreign je opomenutím studia
23. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Po vydání by mohla vysvitnout naděje