Články

Jak to bude s češtinou pro Gothic III?

Distributor SeVeN M plánuje dodatečnou lokalizaci a doveze i sběratelskou edici.

Šílení motorkáři v Crusty Demons

Na konzole PS2 a Xbox nezadržitelně míří hra Crusty Demons, která by se ve druhé polovině měsíce srpna měla objevit na trhu.

Supreme Commander v akci

A teď něco pro příznivce žánru real-time strategií.

Spellforce II: Shadow Wars - obrázky a video

Už v průběhu první poloviny tohoto roku (snad v dokonce v půli dubna) se dočkáte pokračování úspěšné fantasy hry specificky kombinující žánry RTS a RPG - Spellforce 2: Shadow Wars, ze které vám nyní můžeme nabídnout balík moc pěkných screenshotů.

Half-Life 2: Aftermath stále v nedohlednu

Valve jsou v naší mysli zapsáni nejen coby tvůrci revolučních stříleček, ale rovněž jako firma, která si stále neumí dobře naplánovat svou činnost a především nedovede dodržet ani jediný termín, takže vše začíná připomínat nekonečný příběh.

King Kong bude umět česky a odhaluje se v trailerech

Pro insidery to bylo malé překvápko.

APB exklusivně pro X360 od tvůrce GTA

Přednedávnem došlo k oznámení jedné z her, které se exklusivně objeví na nové konzoli Xbox 360.

Datadisk Everquest II: Bloodline Chronicles

Fantasy MMORPG Everquest II je díky společnosti Playman k dostání i u nás.

DOOM III datadisk a další Unreal Tournament?

Stalo se již nepsaným pravidlem, že pro nejúspěšnější tituly vznikají přídavné balíčky, aby o něco prodloužily zábavu v přidaných misích a zároveň umožnily tvůrcům vyždímat další peníze ze slavné herní série.

NHL 2005 - lepší hokejový zážitek

Na tiskové konferenci společnosti EA, která proběhla před pár dny, samozřejmě nesměla chybět ani série NHL.

Nová point&click adventura Vampyre Story

Pár bývalých zaměstnanců společnosti LucasArts založilo v roce 2002 vývojářské studio - Autumn Moon Entertainment, které nyní pracuje na nové point&click adventuře s názvem Vampyre Story.

Srovnávací test ATI 9550, GF FX 5500 a 5200

Statistiky ukazují, že nejprodávanější skupinou počítačů v Česku, bez ohledu na jejich následné využití, jsou ty, nacházející se v cenové kategorii okolo dvaceti tisíc korun.

Vivisector, Xenus (Boiling Point), Railroad Pioneer

Naše obrázkové galerie dnes zažily velký příliv screenshotů.

Fotky, video a výsledky Czech Game Expo

Během minulého víkendu, tedy 13.-14.

Perličky o Desert Combat a info o verzi 0.4

Pojem Desert Combat určitě nebude pro příznivce Battlefield 1942 ničím novým, jedná se totiž o jeho patrně nejpopulárnější modifikaci (více).

Proti terorismu v Shadow Ops: Red Mercury

Military first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury vás uvrhne do role příslušníka Delta Force, který je CIA povolán, aby se postaral o likvidaci nebezpečné nukleární zbraně.

Hidden & Dangerous 2 obrázky

Po zhruba rok a půl dlouhé přestávce jsme dnes aktualizovali galerii k taktické akci Hidden & Dangerous 2 o pět nových kousků, které mají původ v jednom norském papírovém časopisu a které se podařilo ulovit kolegům ze spřáteleného serveru ToTheGame.

Příběh ruského fantasy mixu Battle Mages

Míchání různých žánrů se v dnešních hrách objevuje stále častěji a jedním z příkladných hybridů RTS a RPG by se měl stát i chystaný titul Battle Mages od ruských vývojářů Targem a jejich vydavatele Buka Entertainment.

Homeplanet, Gal.Civilizations, Strength&Honor

Na oficiálních stránkách ruského vydavatele Russobit-M se objevilo několik nových obrázků z betaverze vesmírného simulátoru Homeplanet od Revolt Games.

Mech Mech MechWarrior 4: Mercenaries

Jednoho krásného dne se vývojáři ze studia FASA Studios pročítali diskusním fórem na stránkách věnovaných úspěšné sérii MechWarrior a čím dál častěji naráželi na požadavky dychtivých příznivců, že by nemuselo být špatné vytvořit takový roub MW2: Mercenaries na úžasný engine MW4.

Mistrem magie ve hře Lethal Dreams

Nová role-playing strategie, neboli strategie s prvky RPG, s názvem Lethal Dreams není ničím jiným než dalším z titulů, které své hráče uvedou do magického světa fantasie.

Wolfenstein: Enemy Territory a další obrázky

Jeden z největších vydavatelů na světě Activision uspořádal tento týden pro evropské novináře party s názvem Activate 2002, která nemohla zůstat bez odezvy co se týká novinek o jejich připravovaných titulech.

Motorové člunění v GlideFace

Naše vodní plochy bohužel nejsou stvořeny k takovým akcím jako ukazují obrázky ke hře GlideFace, a tak pokud Vás něco takového někdy uchvátilo, můžete být rádi, že se budete moci vyřádit alespoň v těchto připravovaných arkádových závodech motorových člunů.

Die Hard: Nakatomi Plaza screenshoty

Produkty od firmy, která se nyní nejmenuje Sierra On-Line, nýbrž Sierra Entertainment, patří obvykle k vysokému nadstandardu, stačí vzpomenout například na Half-Life a je jasno.

Jaký je nový film Uncharted? – recenze Aleše s Pavlem

Nathan Drake poprvé na stříbrném plátně.

Máte rádi devadesátky, horory a demíčka? Haunted PS1 Demo Disc je něco pro vás

Pamatujete na časy, kdy jste před televizorem trnuli hrůzou u titulů, jakými byly původní Resident Evil nebo první Silent Hill? Byla to zároveň i doba, kdy bylo možné sehnat demodisky nabušené hratelnými ukázkami očekávaných titulů. Tyto doby už jsou dávno pryč a zůstaly po nich jen nostalgické vzpomínky. Nebo ne?

Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint

Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.

Steep - dojmy z hraní

Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.