Články
GamesPlay: Adam hraje karetní RPG Hearthstone
3. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Možná jste karetní RPG Hearthstone, stejně jako my na Games, kvůli E3 a jiným aktivitám na pár týdnů vytěsnili ze svého života. Od toho je tu ale Adam Homola, aby vám připomněl, že hry od Blizzardu se neodkládají ani na sekundu, protože je tvůrci neustále posouvají dopředu. V následujícím gamesplay videu vás tedy čeká hodinka hraní Hearthstone, během níž si o hře udělají obrázek i hráči, kolem nichž hra doposud úspěšně proplouvala.
Mario vždy splácí své dluhy, jak ukazuje intro Hry o trůny ve stylu Super Maria
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Seriálová (ta knižní bohužel už trochu méně) Hra o trůny se stala celosvětovým popkulturním fenoménem, což dokazuje spousta drobných projektů, které na ni odkazují. Dnes už jsme vám do bleskovek dávali odkaz na povedený set karet k Hearthstone, který z Hry o trůny vychází, a nyní přidáme ještě povedené video z Mariova světa.
Vychází Fallen Angels - příběhové DLC pro Dead Rising 3
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Krátká, příběhově tažená DLC, která i přidají nějaké ty nové hračky k sandboxovému šílenství, jímž je zombie záležitost Dead Rising 3. To je myšlenka, která stojí za novými balíčky Untold Stories of Los Perdidos, které rozšiřují původní, povedenou hru. Po minulém vojákovi nyní přichází hlas z druhé strany barikády, drsňačka Angel.
PC HRA ZDARMA: Herní nářez, ze kterého si vybere každý!
15. 10. 2013
|
Inzerce
Po loňské veleúspěšné akci s flashkou Games.cz zdarma, kterou jsme mnohým z vás zpříjemnili Vánoce, pro vás letos máme novou nabídku spojenou s registrací účtu MojeID. Tentokrát můžete získat jednu ze tří PC her na Steam podle vlastního výběru. Jde o hry, které byly v posledních měsících přiloženy k časopisu LEVEL, a jde tedy o velmi kvalitní kousky: plošinovka Giana Sisters: Twisted Dreams, střílečka se zaměřením na multiplayer Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a závodní hra RACE Injection.
Fight Club #146 HD: Ptáci šli na pivo
13. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Herní průmyslu se z lenivých prázdnin definitivně překlopil do rušné podzimní sezóny, což symbolizuje nejenom příval ohlášených titulů, ale oznámení her nových. A nejenom her, jak se přesvědčíte na videozáznamu našeho podcastu Fight Club #146. Jednou ze zajímavějších novinek posledního týdne je oznámení kouzelně vypadajícího RPG Child od Light od Ubisoftu, které už si zahrál Pavel a své dojmy vám také v podcastu vylíčil.
Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.
Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.
Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.
Dirty Bomb předvádí náročnost tvorby map pro multiplayer
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že udělat pořádnou multiplayerovou mapu v FPS není nic jednoduchého, asi nemusíme ani diskutovat. Tohle video z chystané free to play střílečky Dirty Bomb ale ukazuje, jak se tomuto problému věnovat, jak analyzovat průběh bojů na mapě a dle toho následně modifikovat jak mapy, tak i zbraně. Jednoduše, nejde udělat mapu na první dobrou tak, aby vypadala hezky a měla cool prvky, protože proud testovacích her postupem času odhalí všechna slabá místa.
Vývojářský deník Warframe představuje dvě povolání
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Původně jsem se k chystané kooperativní střílečce Warframe stavěl hodně skepticky (ono, když si vymyslíte tuctový název, který se jen plete, nikdo vás nebude mít zafixované a ani rád), ale musím říci, že těch pár ukázek celkem vylepšuje dojem. Příběh o rase, která dostává od jiné strašlivě moc zatopit a shodou okolností narazí na obleky, které udělají z vyvolených vojáků superlikvidátory, není sice originální, ale nebudeme alespoň pořád hrát za lidi.
Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.
Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S
5. 10. 2011
|
levis
Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.
Porodní bolesti legendárního Another World
4. 3. 2011
|
levis
Jeden z retrospektivních panelů na letošním GDC byl věnován Ericu Chachimu, autorovi legendární adventury Another World (resp. Out of This World). Chachi během své přednášky prozradil, že když chtěl Interplay udělat konverzi hry na platformy Super Nintendo a Sega Genesis, dostali se do pořádné hádky. Vydavatel kupříkladu požadoval, aby byla hra delší. Chahi se podvolil, ale svým způsobem, protože hru nechtěl ve skutečnosti prodlužovat. Prostě jenom zvýšil obtížnost, která už tak byla i na tehdejší poměry vysoká. Ještě větší problém však nastal ohledně původní hudby, která se Interplayi nelíbila.
Cinemax zkouší amnestii aneb jak se pirátí české hry
4. 3. 2011
|
Petr Poláček
Na jednu legálně zakoupenou kopii akčního RPG Numen: Contest of Heroes připadá v ČR 34 stažených pirátských kopií. To je statistika, kterou prý po 15 měsících hry v prodeji evidují tvůrci z Cinemaxu. Za rok a půl se jim skrze reporting protipirátské ochrany podařilo zjistit více než 17 000 pirátských kopií české verze a odhadují, že hráčů pirátské verze, kteří se nachytat nenechali, je 2x až 3x více.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
11. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.
Změny v Jagged Alliance 2: Reloaded
8. 11. 2010
|
levis
Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.
Kyberpunkové RPG Citizen Sleeper 2: Starward Vector dostává datum vydání a demo
6. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Spáč se musí znovu probudit
Stařičké strategie Warcraft se vracejí v novém kabátku
14. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
A Warcraft III 2.0
Tvůrci GreedFall 2 protestují. Studio Spiders si stěžuje na špatné pracovní podmínky
28. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Otevření dopis vedení
Pro milovníky závodění bez nutnosti řídit se chystá skvěle vypadající GT Manager
18. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Buďte tím, kdo řídí řidiče
Vylepšená verze kultovního Lollipop Chainsaw vyjde už v září
17. 6. 2024
|
Adam Homola
Okusíte tuhle kultovní klasiku?
Autoři Helldivers 2 mají nového šéfa. Studio hodlá zůstat nezávislé
23. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Změna u kormidla, ale stejný kurz
Uniklé fotky ukazují bílý Xbox Series X bez mechaniky
29. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Oficiální oznámení na spadnutí?
Helldivers 2 zažívají obrovský úspěch. Servery ale nestíhají
19. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Demokracii šířilo najednou přes 400 tisíc hráčů
ZA/UM ruší další projekt. Disco Elysium se mělo dočkat datadisku
16. 2. 2024
|
Adam Homola
Studiu prý také hrozí propouštění
Druhý update pro Last Train Home řeší balanc, přístupnost i větší bugy
2. 2. 2024
|
Adam Homola
Začátek by měl být lehčí
První hrou studia veteránů z CD Projektu bude temné fantasy RPG Dawnwalker
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Rebel Wolves se hlásí