Články
Video ze Skywindu předvádí pokrok za uplynulý rok a hledá novou krev
8. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Existují modifikace drobné, velké, ale také megalomanské. A do poslední kategorie rozhodně spadá i Skywind – snaha o převedení světa Morrowindu do enginu Skyrimu. Do dokončení projektu vzniklého z iniciativy TESRenewal ale ještě zbývá spousta práce a především je třeba řada nadšených specialistů. A právě i k nalákání lidí slouží nové video – v pořadí již čtvrtý vývojářský deníček, který tak vedle představení dosavadního pokroku vyzývá ke spolupráci.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.
Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.
Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka
17. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Šéf vývoje ArmA III Ivan Buchta vypadal na pražském letišti stejně klidně a vyrovnaně, jako na jakékoliv herní výstavě. Usměvavý, rozvážný a zamyšlený. Přitom na půdě České republiky stanul po čtyřech měsících, které strávil v řeckém vězení společně s kolegou Martinem Pezlarem. Oba byli obviněni ze špionáže na ostrově Limnos – pro nikoho jiného, než pro Turecko. V Ivanově chování ale nic nenasvědčovalo, že má za sebou traumatické týdny. Snad jen odpověď: „Jestli to je prosím možné, mohl bych si zavolat ženě?,“ kterou pronesl po požádání o rozhovor, naznačila, že přijíždí z místa, kde je nutné se na všechno dovolovat.
Jak LucasArts potopila Battlefront 3 - verze tvůrců z Free Radical
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Vývoj hry může jít do kytek ze spousty různých důvodů a děje se to docela často. Většinou se o tom ale ani nedozvíme, protože to studio/vydavatel zařízne ještě před oznámením. Třeba takový Blizzard. Ten nezrušil jen WarCraft Adventures a StarCraft: Ghost (ale to není tak úplně Blizzard), ale dobrých sedm her. Jen ještě nebyly oznámeny, a tak se o tom moc neví. Podobně nebyl oznámen ani Star Wars: Battlefront 3, který ale, na rozdíl od takového Nomada, už několikrát unikl na veřejnost. Jednou informace, pak zase screenshoty. Bývalí šéfové z Free Radical Design teď vypochodovali na veřejnost a prozradili, že za to prý můžou LucasArts.
Zahrajte si tento víkend Diablo 3 - open beta pro všechny
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Žádný háček. Žádná soutěž. Jestli jste měli na víkend něco domluveno, zrušte to. Blizzard se po sérii různých, více či méně, uzavřených přístupů do bety Diabla 3 rozhodl, že hru otevře všem. Tento víkend si tak budete moci vyzkoušet nástupce doposud nesezazeného krále akčních hack and slash RPGček. Časově omezená otevřená beta pojede od pátku 20. 4. od 21:00 hodin našeho času až do pondělí 23. 4. do 19:00 hodin našeho času. Nakupte zásoby jídla a pití, zatáhněte záclony, zapalte svíčky a herního klienta stáhněte odsud.
Jak zpětně hodnotíme nejočekávanější hry roku 2023?
15. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Není každý rok posvícení, ale loni bylo!
Crysis Remastered už oficiálně s detaily a trailerem
17. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Včera Cryteku unikla informace o chystaném remasteru prvního dílu Crysis, který se svého času stal základním benchmarkem každého nadupaného počítače. Rozjet tuto technologicky nadčasovou hru na plné detaily při nějaké slušné a stabilní hodnotě FPS se podařilo jen pár vyvoleným, což se teď doufejme změní. Crysis Remastered už je oficiální a kromě počítačů se chystá i na všechny současné konzole.
Nová expanze pro Hearthstone nese název Whispers of the Old Gods
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
O víkendu konečně Blizzard představili novou expanzi pro svůj karetní hit Hearthstone a ne jen názvem. Ten zní Whispers of the Old Gods a jak z něj dobře hádáte, půjde především o místní verzi Cthulhu (tedy C'Thuna) a dalších Starých bohů Yogg-Sarona, N'Zoth a Y'Shaarje. Představili i první karty ze sady, včetně prvního ze čtyř Starých bohů, s nimiž si také zahrajete. Vydání Whispers of the Old Gods také spustí Standard formát, který opustí trojic nejstarších expanzí.
Oculus reaguje na „nepravdivé tvrzení“ Zenimaxu o krádeži Oculus Rift technologie Carmackem
5. 5. 2014
|
Petr Poláček
Zenimax minulý týden nařkl Johna Carmacka, že při svém odchodu z id Softu odcizil know how ohledně virtuální reality, které následně pomohlo Oculus Rift v boji s konkurencí. Doposud se k tomu na osobním Twitteru ohradil pouze John Carmack, nyní přišla oficiální reakce od firmy Oculus VR. Asi nikoho nepřekvapí, že Oculus VR nesouhlasí s tvrzením Zenimaxu a považuje požadavky nejenom za absurdní, ale též za vypočítavé až vyčůrané, protože přišly až poté, co Facebook koupil Oculus VR.
Jak se hraje adventura Darkness Within?
29. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Neveselý hororový příběh je na evropském trhu, ale Lovecraftovi se prý nepřibližuje ani zdaleka.
Problematika kombinování GF8800 a Athlonu 64
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé procesorů AMD Athlon 64 možná přemýšlejí o upgradu grafické karty a třeba o výměně za novou GeForce 8800 GTX nebo 8800 GTS.
Nahlédnutí do světa Marvel: Ultimate Alliance
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision vypustila do světa balík nových screenshotů z PS3 a X360 verzí její nové akční RPG s více než 140 populárními marvelovskými postavičkami - Marvel: Ultimate Alliance.
F.E.A.R. b.r.z.y.
17. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud byste dali na názory ve fóru psané na základě dema, jde o silně přehypovanou hru, která je kvůli líbivým grafickým efektům přehnaně náročná na hardware, má prý ve srovnání s Half-Life 2 nenápaditý i lineární design úrovní (tomu trochu nasvědčuje video) a snaží se všude vecpat provařený bullet-time mód.
Benchmarky ATI CrossFire, ceny R520 Fudo
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI CrossFire je po několika měsících marketingové omáčky konečně přípraven dorazit do obchodů.
Shrnutí prezentace nové střílečky F.E.A.R.
17. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Během E3 došlo k odhalení nového projektu společnosti Vivendi Universal Games a vývojářského studia Monolith - střílečky F.E.A.R..
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Bojkot Call of Duty dema na hlavních webech
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, tuto neděli vyjde na FilePlanet exkluzivní demo válečné first-person střílečky Call of Duty, které si budou moci stáhnout pouze tamní předplatitelé.
Vlna remaků sílí, nové verze se dočká i střílečka Rise of the Triad
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
V dnešní době přebujelých remaků pro mobilní a HD remaků pro klasické platformy se může nové verze dočkat kdejaká obskurní záležitost z videoherních archivů a došlo tedy i na střílečku Rise of the Triad z roku 1995. S klidem ji označuju za obskurní, ale jen proto, že hra taková byla záměrně. Jinak proti ní neřeknu ani popel, protože mě ve své době bavila víc, než DOOM - byla nádherně bláznivá a na konto programátorského a designerského génia Toma Halla (Anachronox) dokázala zastaralý Wolfenstein 3D engine vybavit řadou, tehdy pokrokových, technických i herních fines, jako byla imitace schodů či více podlaží, dual wield, mlha a jiné hovadinky. Ta hra prostě ve své době vypadala skvěle a zakomponováním silně arkádových prvků (sbírání minci wtf) i zbraní si mě získala. Ale vůbec nevím, jak se postavit k remaku, o kterém Scott Miller hovořil už v roce 2009…
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
Best of 2022: Nejlepší hra roku
3. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Na čí krček jsme pověsili zlatou medaili?
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Valve představila Market, návody a koupila studio
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 1. část
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tímto článkem se vám pokusíme poradit s pokročilým nastavením grafiky v akční hře Half-Life 2, aby na vašem počítači běžela co nejrychleji to jde a odnesli jste si z ní ještě lepší zážitek než dosud. Navíc je venku demo.
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
Studio Supermassive, tvůrci Until Dawn a Dark Pictures, přijde o třetinu zaměstnanců
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Vlna propouštění nekončí