Články
Civilization VI čeká v podzimním updatu propracovanější náboženství a s ním i bojoví mniši
11. 10. 2017
|
Adam Homola
Šestá Civilizace vyšla už skoro přesně před rokem a o regulérním datadisku pořád ani vidu, ani slechu. Namísto toho tu ale máme více či méně pravidelný přísun nových civilizací a velkých i malých updatů. Jedením z těch větších bude právě oznámená podzimní aktualizace zaměřující se především na náboženství.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
18. 11. 2016
|
Adam Homola
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo
21. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy
14. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.
Od počátku národů v Rise of Nations
1. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se spojí tým spolutvůrce Civilization Briana Reynoldse a nejmocnější softwarová společnost světa, nemusí výsledek vypadat vůbec špatně.
Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.
Nové národy v Civilization VI ocení všichni, kdo rádi bijí Bulhary pod vlivem kouzelného nápoje
23. 9. 2020
|
Václav Pecháček
G-G-G-Galové!
Obrovské rozšíření Rise and Fall přinese do Civilization VI hromadu mechanik a 8 nových národů
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Tempo oznamování nových národů do Civilization VI se v posledních měsících zpomalilo, a teď už je jasné proč. Firaxis doma za zavřenými dveřmi dlouho kutili něco daleko epičtějšího, a to něco se jmenuje Rise and Fall. Jde o velikánské rozšíření, které do hry 8. února příštího roku přidá spoustu úplně nových mechanik a k tomu ještě hned osmičku nových civilizací. A jako malý bonus zároveň dorazil i povedený trailer se Seanem Beanem v hlavní roli.
Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru
25. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.
Francie se v Civilization VI pod vedením Kateřiny Medicejské zaměří na špionáž, kulturu i boj
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Jsem zvědavý, jestli z rozhodnutí, že vládkyní Francie v Civilization VI bude Kateřina Medicejská, nebude na herních fórech spousta naštvané francouzštiny. Už jen proto, že Kateřina je původem Italka. Jenže Firaxis si pro šestý díl volí méně tradiční a neokoukané vládce a samotná Kateřina patřila ve své době k důležitým politickým postavám a Francii vládla několik let jako regentka. Navíc měla velký vliv i mimo období přímé vlády, což se promítne i do jejích (a francouzských) herních vlastností.
Staronoví vůdci na záběrech z datadisku Civ V: Gods & Kings
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Smejkiho dojmy z rozpracované verze datadisku Gods & Kings pro Civilization V byly mírně...
Emyprion nabídne otevřené sci-fi dobrodružství ve vesmíru i na povrchu planet
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Otevřené survival hry dnes zkrátka táhnou a ani následující oznámení není ničím jiným, než další survival hrou zasazenou do otevřeného (sci-fi) světa. Empyrion - Galactic Survival dorazí na Steam Early Access se startem Gamescomu, 5. srpna, a sami se tak budete moci podívat na to, co si autoři z týmu Eleon Game Studios pro hráče nachystali. Základní zápletka je podobná jako u dnes připomínaného titulu The Solus Project a opět se ocitnete v roli trosečníka na neznámé planetě. Empyrion ovšem toho plánuje nabídnout přeci jen o něco víc.
Námořní strategie Midway: Naval Battles
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.
Rekapitulace: Věky strávené se sérií Civilizace
28. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Začátkem měsíce vyšel datadisk Rise and Fall pro šestou Civilizaci a jeho recenzi jste si mohli přečíst v tomto článku. Jde ovšem jen o jednu k cihel, z nichž se skládá obrovitá stavba, jíž je série Civilization. Ta je tu s námi už sedmadvacet let a za tu dobu se samozřejmě pořádně proměnila. Jak, to se už můžete podívat ve videu, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Civilizace Online se představí v netradiční podobě MMORPG
9. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Update 9. 8. 2013: Včera jsme tu měli oznámení zajímavě vypadají MMO verze klasické Civilizace, Civilization Online. Dnes si bohužel musíme nechat zajít chuť, alespoň prozatím. PC Gamer totiž od PR manažera 2K Games zjistil, že hra bude dostupná pouze pro Jižní Koreu: “Civilization Online se vyvíjí v Jižní Koreji ve studiu XL Games a v partnerství s 2K, a nejdřív bude dostupná v Koreji. Datum vydání zatím stanoveno nebylo. V tuto chvíli také nejsou žádná plány pro vydání hry v Americe.” Zatím tedy musíme zůstat u páté Civlizace, ale třeba se sem časem Civilization Online přeci jen dostane.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.
Desetiminutové video vysvětlí vše, co jste chtěli vědět o Civilization: Beyond Earth a báli jste se zeptat
1. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth je jedna z mála her, z níž se dá vyrobit desetiminutové video, které lze ještě pořád označit za trailer. Sci-fi strategie od Firaxis slibuje přenesení mocenských půtek, šarvátek, ale i dohod do vesmíru na nově kolonizovanou planetu, jež by mohla znamenat naději pro lidstvo. V čem bude tento přesun od alternativní historie k alternativní budoucnosti spočívat, to vám vyčerpávajícím způsobem vysvětlí právě nové video.