Články

PC demo ArcaniA: Gothic 4 je venku

Majitelé osobních počítačů si dnes mohou mnout ruce. Sotva pár hodin po hratelné ukázce nové Civilizace bylo totiž uvolněno také demo ArcaniA: Gothic 4 neboli nástupce jedné z nejpopulárnějších sérií RPG.

Strategie Crown of Glory hotova

Vydavatelská společnost Matrix Games dnes oznámila, že strategie Crown of Glory z dílen Western Civilization Software je oficiálně hotova a v několika málo dnech bude i k mání v jejich internetovém obchodě.

Civilizace má hned dvě místa v TOP 10

Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....

Staronový map pack pro Civilizaci V

Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...

Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV

V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.

O životním díle Sida Meiera se dočtete víc v memoárech Sida Meiera

Není pochyb o tom, že Sid Meier patří k největším vývojářům v historii počítačových her. Byl jedním z těch, kteří udávali trendy a pokládali základy modernímu hraní a je jedině dobře, že se takový člověk s kariérou dlouhou 40 let rozhodne podělit o své zkušenosti a vzpomínky na stránkách své vlastní knihy, jejíž název jde ruku v ruce s názvy jeho her – Sid Meier’s Memoir!

Finanční výsledky Take-Two táhne GTA V, ale na dračku šla v posledním roce i Civilizace

Hospodaření Take-Two Interactive v uplynulém kvartále zcela nepřekvapivě táhlo Grand Theft Auto V, ale když se do jinak nudných čísel ponoříme trochu hlouběji, vylovíme i další zajímavá fakta. Třeba, že jen za poslední rok se prodalo deset milionů kopií her v sérii Civilization, což je třetina celkových prodejů za 24 let existence série.

Termíny vydání her her od Infogrames

Infogrames zveřejnili termíny vydání svých několika připravovaných her.

Na jaké hry se v roce 2025 nejvíc těšíme?

Čeká nás další silný ročník?

Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové

Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.

"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace

Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...

Nory povede v Civilizaci VI vikinský král Harald Hardrada

Norsko bude v Civilizaci VI národ specializovaný na využití moře. Povede jej totiž slavný král Harald Hardrada, Viking a dobrodruh, který panoval v polovině 11. století a kromě toho, že vedl velkou norskou expanzi padl v bitvě u Stamford Bridge proti anglosaským vojskům Haralda Godvinsona, který pro změnu padl o tři týdny později ve slavném střetu u Hastingsu.

Indy opět povede v Civilizaci VI krvelačný řezník Gándhí

Myslím, že v redakci nenajdete nenáviděnějšího vůdce národa ze všech dosavadních Civilizací, než je Gándhí. Za jeho přátelským úsměvem se vždy skrývají postranní úmysly a machinace, které, bez ohledu na díl, skončily tím, že vám propagátor pasivního odporu s úsměvem sděloval, že flotila indických jaderných ponorek už míří k vašim břehům. Jak se zdá, díky machinacím získal vliv i ve Firaxisu, protože i když se v šestém dílu tvůrci snaží přivádět nové vůdce národů, Indy zase povede tenhle záludný válečný štváč a vlk v rouše beránčím.

V nové „Civilizaci“ Humankind se města stanou kronikou vývoje vašeho národa

Humankind je strategická hra o vývoji civilizace, která se nápadně podobá králi této oblasti, sérii Civilization. Vašek si ji loni na Gamescomu vyzkoušel a z jejích podobností, ale ani odlišností nebyl zrovna nadšený. Inu, to už je dávno, Humankind je stále ve vývoji a posouvá se. Třeba jednoho dne půjde o výbornou konkurenci Civilizace. Teď na videu přibližuje, jak se rozvíjejí její města.

Vychází Pandora: First Contact - duchovní pokračování Alpha Centauri

Nemožné se stává skutečností – po čtrnácti letech, zrovna když člověk dopíše její retrospektivu (vyjde o víkendu), přichází duchovní následovník úplně nejvíce nejlepší 4X strategie Sid Meier's Alpha Centauri. Onen neskutečný titul se zví Pandora: First Contact a slibuje přebalenou hratelnost série Civilization spolu s futuristickým sci-fi nádechem kolonizace vzdálené soustavy.

Best of 2016: Nejlepší strategie

Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016! 

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.

Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome

Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.

Obrazy sobotního večera

    TES IV: Oblivion galerie  ||  Rise and Fall: Civ.

Strategie Age of Wonders: Planetfall vám zpestří letní prázdniny

Týmu Triumph Studios zjevně svědčí nová patronace v podobě expandujícího giganta Paradox Interactive. Jejich připravované pokračování fantasy série Age of Wonders otáčí směrem ke sci-fi s dílem Planetfall a nevypadá věru vůbec špatně. Kdo se na tenhle kousek těší, musí vydržet do půlky letních prázdnin.

Fight Club #175 HD: Temné názory

Adam Homola a Miloš Bohoněk se před pár týdny ponořili do světa The Elder Scrolls Online, aby se z něj po mnoha odehraných hodinách vynořili a přišli se do Fight Clubu #175 podělit o své bezprostřední dojmy. A vy se nyní můžete podívat na záznam z jeho natáčení, ať už v nesetříhané video verzi nebo vyšlechtěném audiu.

Lodě pro Galactic Civiliations III mohou navrhnout sami fanoušci

S dvěma dekádami historie v zádech není divu, že studio Stardock sahá po otevřeném vztahu s komunitou věrných fanoušků. Galactic Civilizations III, nejnovější díl už vcelku fousaté série, ostatně v early access verzi vychází ve stále komplexnější podobě, vývojáři se přitom u předběžného přístupu zaklínají právě snahou hru vyvinout společně s fanoušky. Jejich nejnovější nabídka, aby si fanoušci zasoutěžili v návrhu vesmírných lodí do hry, přičemž vítěz krom lodičky získá odměnu 1000 dolarů, proto vlastně není nikterak překvapivá.