Články

V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením

Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.

Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce

Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.

Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky

Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.

Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní

Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.

Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera

Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.

Uncharted dostane vlastní román a komiks

Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...

Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo

Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...

Star Wars Galaxies na free-to-play přejít nemůže

Od chvíle, co Sony oznámila chystané ukončení onlinovky Star Wars Galaxies, se mezi zástupci...

CD Projekt čelí žalobě za odstranění DRM ze Zaklínač 2

Odstranění protipirátské ochrany (DRM) z PC verze Zaklínač 2 nedlouho po vydání hry působí nyní CD Projektu, respektive jeho mateřské společnosti Optimus, menší potíže. Tento chvályhodný krok, k němuž vývojáři přistoupili poté, co se zjistilo, že DRM má negativní vliv na plynulý běh hry, se totiž nelíbí společnosti Namco Bandai, která druhého Zaklínače vydávala/distribuovala v Evropě. K odstranění DRM prý došlo bez svolení Namco Bandai.

12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution

A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...

Naval Assault, konzolové ponorky

Ve třiceti misích si na konzolích poprvé vyzkoušíte roli kapitána ponorky.

Barca B.C., onlinovka od Vin Diesela

Hollywoodská hvězda a náruživý hráč videoher se svěřil se svým příštím snem.

Herní myš Microsoft Habu - Copperhead jinak

Microsoft vydal tiskovou zprávu, ve které uvádí, že spojil síly s výrobcem periferií RAZER a vytvořil spolu s ním herní myš pojmenovanou jako Microsoft Habu.

Zpráva o dokončení střílečky Warpath

Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.

Fantastický pohled do Phantasy Star Universe

Majitelé PC nebo PS2 se mohou na jaře tohoto roku těšit na dvojí fantastický zážitek s chystanou RPG s názvem Phantasy Star Universe.

Příjmy Intelu stále stoupají

Společnost Intel v posledním čtvrtletí roku 2004 opětovně zvýšila svoje příjmy (obrat).

Adventura Dead Mountaineer's Hotel

Společnost Akella oznámila, že se právě začala zabývat úplně novým projektem, kterým je hra s názvem Hotel "At a Lost Climber": Inspector Glebsky's Puzzle (nově Dead Mountaineer's Hotel).

Čip NV40 má být 3x rychlejší než GF FX 5950U

Nástupcem současných GeForce FX by se měl zanedlouho stát grafický čip kódově pojmenovaný NV40.

Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni

Letošní květen by měl patřit mj.

Thajsko: žádné hraní v noci!

O dlouhých nocích, strávených u oblíbené on-line hry, si thajští hráči budou moci nechat jenom zdát.

Retro test grafických karet

Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.

Adventura podle seriálu Law & Order

Možná i vy jste měli někdy možnost shlédnout alespoň jeden díl z populárního amerického kriminálního seriálu Právo a pořádek (Law & Order), který byl vysílán i v našich končinách.

Pohled na města v SimCity 4

Vývojáři z Maxis ve spolupráci s Electronic Arts už nějaký ten pátek chystají čtvrté pokračování úspěšné budovatelské strategie SimCity.

Star Trek Starfleet Command III je gold

Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.

Earth 2150: Lost Souls obrázky

Earth 2150: Lost Souls je již třetí pokračování RTS serie Earth 2150, která je vyvíjena externím týmem Infitite-X složeného z hard-core fanoušků Earth 2150.

Obrázky z Lock On - prostě paráda

Nevím jak vy, ale já mám pro obrázky z leteckých simulátorů vyloženě slabost.

Jak hodnotí ve světě – Homeworld 3

Od vřelého přijetí po naprostou euforii

Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla

Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít

Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?

Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.