Články
Kingdoms of Amalur od EA
4. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
O tom, jak hrdina ošálil smrt, odkryl svoji minulost a zachránil svět.
Earth 2150: Lost Souls má vydavatele
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem března jsme na tomto místě investigativně pátrali, co se stalo s datadiskem Lost Souls pro kvalitní real-time strategii Earth 2150, který měl vyjít v anglické verzi už dávno, ale nestalo se tomu tak.
Rodinné RPG Children of Morta má konečně datum vydání
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Se zafinancováním pixelartového RPG Children of Morta pomohli fanoušci na Kickstarteru už před čtyřmi lety, kdy taky hra na podzim měla vyjít. To se v roce 2015 sice nestalo, s největší pravděpodobností se jí ale dočkáme v tom letošním. Příběh se odvíjí v dalekém kraji, ale přichází s tématy nám všem blízkými – city, zamotanými rodinnými vztahy a oběťmi, které musíte přinést, abyste zachránili to, na čem vám nejvíc záleží.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
17. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.
Konečně si můžete v Kingdom Come zahrát za Terezu v největším a posledním DLC A Woman’s Lot
28. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Českému RPG Kingdom Come: Deliverance se během kickstarterové kampaně před víc než pěti lety podařilo odemknout celkem sedm dodatečných cílů, ze kterých dosud nebyly splněny dva – hratelná ženská postava a psí společník. Oba tyto resty řeší poslední a zároveň největší DLC A Woman’s Lot, ve kterém si hlavní roli střihne Jindrova potenciální přítelkyně Tereza.
Alfa ambiciózního MMORPG Ashes of Creation se odkládá na neurčito
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete na opravdu velmi ambiciózní MMORPG Ashes of Creation, které před téměř dvěma lety zazářilo na Kickstarteru, kde vybralo přes tři miliony dolarů? Tvůrci na něm neustále pracují a pořád se rozrůstají (letos by se tým měl dostat až na 100 zaměstnanců), nicméně ne všechno jde podle plánu. Uzavřená alfa pro movité backery měla startovat před létem, ale nakonec se odsouvá o několik měsíců.
Zaklínač Geralt po bojovce navštíví i Monster Hunter: World
11. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
CD Projekt má plné ruce práce s vývojem Cyberpunku 2077 a další hru se zaklínačem v hlavní roli momentálně úplně neplánuje. Což mu nebrání ho jako hratelnou postavu propůjčovat jiným značkám. Po spolupráci s Bandai Namco a Geraltově hostování v Soulcalibur VI přichází na řadu série, kde by se lovec monster měl cítit jako ryba ve vodě.
Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.
Robotické apokalypse v The Light Keeps Us Safe uniknete jedině plížením a chytrostí
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Studio Big Robot dostává svému jménu. Jeho hry se pokaždé věnují tématu nebezpečných (a často i dost velkých) robotů, což dokázaly Sir, You Are Being Hunted i The Signal from Tölva, a ani příští projekt nebude jiný. The Light Keeps Us Safe vás zavede do temného postapokalyptického světa, kterému vládnou stroje – a jejich jedinou slabinou je právě světlo.
Avalanche představili coop střílečku Generation Zero a chystá se i Just Cause 4
8. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Tak to zatím vypadá, že nás v průběhu E3 nečeká moc novinek. Každý si totiž chce urvat pozornost pro sebe, což je možné jedině před výstavou. Avalanche Studios se pár dní zpátky nechalo koupit dánskou filmovou společností Nordisk Films a nyní oznamují svůj nový projekt Generation Zero. Můžete si oddechnout, nejde o další battle royale, ale o podobně se prosazující kooperaci čtyř hráčů.
The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.
Zatímco čekáme na Shenmue 3, blíží se remaster obou předchozích dílů
16. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Od kickstarterové kampaně Shenmue 3 uběhly již tři roky. S více jak šesti miliony dolarů vybraných od důvěřivých fanoušků jde stále o nejvýdělečnější videohru této crowdfundingové služby a z hlediska úplně všech projektů sedí na úctyhodném 12. místě. Hra by měla dorazit ještě letos, což zároveň platí i pro nově oznámené remastery Shenmue a Shenmue 2.
Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar
28. 3. 2018
|
Adam Homola
Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.
Digitální tržiště Robot Cache umožní prodávat hry ze své knihovny
20. 1. 2018
|
Mars Vertigo
S touhou najít prostor na herním trhu se hlásí o pozornost zbrusu nový projekt Briana Farga jménem Robot Cache. Tentokrát však nejde o herní titul, ale o něco zcela jiného. Fargo se totiž s dalšími významnými byznysmeny, mezi které se mimo jiné řadí například i otec Atari Inc. Nolan Bushnell či Lee Jacobson z Virginu a Viacomu, rozhodli, že vláda Valve a jeho takřka monopolního gigantu Steam už byla přeci jen až příliš dlouhá a statická.
Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna
17. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.
Realtime strategie Forged Battalion nabídne možnost konfigurovat vlastní jednotky
19. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph má tak velké zkušenosti s realtimovými strategiemi, že se jich prostě nehodlá vzdát. Před dvěma lety vydali Grey Goo, ještě předtím se jeho členové podíleli na sérii Command & Conquer. Z logiky věci je i jejich další projekt RTS, ale tentokrát s méně používaným mechanismem konfigurace vlastních vozidel. Early access Forged Battalion je naplánovaný na polovinu ledna a uvádí ho především trailer.
Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce
27. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.