Články
Vrahové králů: Zaklínač, který málem nebyl
17. 4. 2022
|
Alžběta Trojanová
Historie vývoje Zaklínače 2
Komunita přidala do Starfieldu podporu DLSS a XeSS
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
K mání je i lepší inventář či rozhraní
Nintendo za loňský rok skončilo ve ztrátě, nesplnilo většinu předsevzetí
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
A nyní do vzrušujícího světa financí! Nintendo zveřejnilo výsledky hospodaření za uplynulý fiskální rok (skončil 31. března 2014) a opravdu se nemůže pochlubit nejlepšími výsledky. Prodeje Wii U stále stagnují, alespoň 3DS si ale vede dobře. Celkově firma skončila ve ztrátě přes 200 milionů dolarů, původně přitom čekala, že by se letos měla stejně jako loni dostat do černých čísel.
Prodeje handheldu 3DS váznou, Nintendo srazí cenu o třetinu!
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Snižovat cenu herního hardwaru půl roku po uvedení na trh je neklamná známka toho, že se ani zdaleka neprodává tak, jak si výrobce představuje. A výsledky hospodaření Nintenda za období duben – červen 2011, kdy se celosvětově prodalo „pouze“ 710 000 kusů handheldu 3DS, to potvrzují. Proto dojde po 11. srpnu ke sražení ceny 3DS zhruba o čtvrtinu ve všech teritoriích včetně Japonska, Ameriky, Austrálie a Evropy, jak Nintendo potvrdilo.
Dvě zásadní vylepšení NHL 10
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
EA Sports letos vsadí na rozšířenou hru u mantinelu a bitky v pohledu z vlastních očí. Jak to funguje? + PRVNÍ TRAILER
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
17. 5. 2019
|
Jiří Svák
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Squad - dojmy z hraní realistické vojenské akce
7. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Squad je online střílečka křížená s vojenským simulátorem, která už delší dobu zápolí o přízeň hráčů prostřednictvím early access verze. V únoru už o ní psal Jan Körmendy. Jednou z nejčastějších otázek v souvislosti se Squad je však její srovnání s jinou relativně novou akcí s názvem Insurgency. Oba projekty ostatně pramení z fanouškovských modifikací - jsou tak evidentně etalonem toho, po čem hráči touží. Při bližším náhledu ovšem nabízí Squad diametrálně odlišný zážitek, který není pro všechny příznivce Insurgency.