Články
V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů
3. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.
Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie
16. 3. 2017
|
Adam Homola
Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.
Video ze Sniper Elite 4 představí všechny herní prvky od kampaně po multiplayer
31. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Už 14. února vychází Sniper Elite 4, která tentokrát pošle starého známého Karla Fairburna do Itálie v roce 1943. Co všechno můžete od kampaně i multiplayeru čekat vám představí nový trailer, který nevynechá ani jeden aspekt hry a jde si z něj udělat solidní obrázek o celé hratelnosti. Vzhledem k tomu, že třetí díl nebyl vůbec špatný (viz recenzi), čtyřka by mohla kvalitativní laťku zase trochu posunout.
Karetní mód Blitz z Halo Wars 2 si můžete vyzkoušet v otevřené betě na Xbox One i PC
20. 1. 2017
|
Adam Homola
Halo Wars 2 vyjde skoro přesně za měsíc a už nějakou dobu je jasné, že nepůjde jen o hezčí verzi jedničky. Odborníci na strategie ze studia Creative Assembly se pod taktovkou 343 Industries snaží strategické Halo inovovat, přičemž velkou měrou by se na tom měl podepsat nejspíš mód Blitz. Ten si můžete vyzkoušet v betaverzi od dneška až do konce ledna.
Trailer na Red Dead Redemption 2 nabídl pohled na krásnou krajinu a sedm kovbojů
20. 10. 2016
|
Aleš Smutný
První trailer na Red Dead Redemption 2 vyšel a co se týče příběhu, nejsme o nic moudřejší než před pár dny - nabízí ale krásné záběry na tradiční westernové kulisy, mezi kterými nechybí železnice, bizoni, zapadlé městečko ani supi požírající mršinu. Krátký proslov o tom, že až nadejte čas, někdo (hlavní hrdina?) bude muset utéct a nechat vše za sebou, a následně všechno uzavírá dramatický záběr na sedm jezdců.
Jak si s vaším životem zahrávají čísla?
22. 9. 2016
|
Inzerce
Čísla provázejí náš každodenní život. Jsou právě ona, která nám pomáhají hlouběji nahlédnout do svého vlastního nitra. Ať chceme nebo ne, ovlivňují naše bytí. Prostřednictvím čísel poznáváme, jak funguje svět kolem nás, poznáváme sami sebe. Numerologie nám pomáhá objevit svět čísel a jejich vztah k našemu životu.
Otevřená beta Battlefield 1 běží na PC, Xbox One i PS4 - zatím je to pěkná mela
31. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud chcete otestovat, jak dopadl přenos klasických herních prvků série Battlefield do první světové války, máte možnost. Battlefield 1 dnes vstoupil do otevřené bety, přičemž někteří hráči mohli blízkovýchodní bojiště vyzkoušet už včera a to na všech třech platformách. K vyzkoušení bety nepotřebujete žádný kód, na Originu je v sekci Free Games a na Xboxu i PlayStationu 4 v odpovídajících sekcích.
V půvabné onlinovce Antraxx bojujete s pomocí obřích robotů
29. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nezávislá onlinovka Antraxx vás pošle do neveselé budoucnosti lidstva, kdy pokračující vývoj technologií nezadržitelně vedl k válečné devastaci planety. Na ní teď přežívají zbytky lidstva a války se vedou skrz vrchol válečných technologií, obří bitevní roboty. Na rozdíl od jiných her se ale Antraxx na války mechů dívá izometricky a vykresluje je v opravdu hezké, ručně kreslené pixelartové grafice, která ale nepostrádá velkou míru detailu.
The Great Whale Road vypráví v tahové strategii příběh počátku vikinských nájezdů
22. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Španělský tým Sunburned Games začátkem srpna spustí na Steamu early access historické tahové strategie The Great Whale Road. Pojmenovaná po dánském označení Severního moře, se vydává až do poloviny sedmého století, kdy začínaly výpravy dánských nájezdníků, Británie se stále politicky formovala a Frankové čerstvě stabilizovali svůj stát. Stanete se dobrodruhem jednoho z národů a začnete podnikat výpady podél pobřeží. Pravidelně se budou střídat letní a zimní fáze, přičemž v létě se plavíte za kořistí, zatímco v zimě spravujete osadu a připravujete se na léto.
Resident Evil 7 je ryzí horor, který si už nyní můžete zahrát díky demoverzi
14. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom na tiskovce Sony oznámil Resident Evil 7 biohazard. Sedmý díl se vrací k hororovému žánru u série, která po velmi akční šestce marně hledá vlastní tvář. Najít se ji pokusí v opět velmi odlišném stylu, který přechází k ryzímu hororu viděnému z pohledu vlastních očí. Navíc bude hra plně podporovat PlayStation VR.
Motorsport Manager vás nechá řídit závodní stáj
19. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Hráči a kritiky oceňovaný mobilní titul Motorsport Manager původně vyšel jen na mobilní platformy. Nicméně díky svému úspěchu a kvalitám (což na mobilech nemusí jít ruku v ruce) se podívá i na stolní počítače. Tam se v září pokusí potěšit všechny fandy automobilového závodění a koneckonců i hráče sportovních manažerů. Protože v téhle hře nesedíte v kokpitu formule nebo za volantem, ale řídíte celou stáj jezdců.
Onlinovku The Division dnes rozšíří první bezplatný update s Incursion misí
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Od vydání The Division uběhl již měsíc, tedy dostatečně dlouhá doba na to, aby hráči dosáhli maximální úrovně a endgame začínal hrozit stereotypem. A právě tomu se věnuje příspěvek na blogu Ubisoftu, jenž spolu s novou upoutávkou představuje první update ve kterém se předvede první kooperativní Incursion mise Falcon Lost.
Půvabné akční RPG Book of Demons je papírovou parodií i poctou diablovkám
10. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Veršovaným trailerem dává o svém novém projektu vědět nezávislý tým Thing Trunk. Ten chystá titul Book of Demons – akční RPG, jež žánru akčních diablovek nejen vzdává hold, ale které si z nich také po svém utahuje a paroduje je. Nutno ale říci, že originálním stylem a neodolatelnou formou.
Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky
8. 3. 2016
|
Aleš Smutný
„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
4. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
GDS 2015: Martin Jurášek a Alexandr Pavelek - oblasti game designu a jejich rozvoj
11. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Free-to-play hry nejsou považovány zrovna za etalon game designu, opak je však pravdou. Tvrdí to alespoň Martin Jurášek a Alexandr Pavelek ze stáje studia Pixel Federation, vývojářů řady f2p titulů. Kontinuální vývoj a malá manévrovací schopnost v případě chyby totiž klade nároky, které mohou vývojáře navyklé na starší modely vývoje a distribuce notně překvapit. Rady a poznatky dvojice designérů ze světa pramálo prozkoumaného světa designování neustále updatovaných her najdete v dalším záznamu GDS 2015 přednášky.
Nový update přidá do GTA Online luxusní životní styl a s ním spojená rizika
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Rockstar trefil se s Grand Theft Auto Online trefil přímo do přání fanoušků a proto se o svoje dílo pečlivě stará. Důkazem toho je chystaný update Executives and Other Criminals, který vás postaví do role zazobaného šéfa organizace. Žijete si luxusním životem, máte velký barák, parádní auta, obrovskou jachtu a také nepřátele.
Europa Universalis IV rozšíří na začátku prosince datadisk The Cossacks
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Dva roky stará historická strategie Europa Universalis IV je zvyklá na pravidelný přísun datadisků či DLC a dalším na řadě bude 1. prosince datadisk s podtitulem The Cossacks. Hru by měl oživit v mnohém, například v příslibu pozemků různým skupinám. Je na vás, jestli dáte víc pozemků duchovním, šlechtě, nebo obchodníkům. Ve vašem zájmu je všechny strany ideálně vybalancovat, ale mohou nastat situace, kdy potřebujete třeba větší náklonnost šlechty. Pak ale musí někdo logicky strádat.
Nový RollerCoaster Tycoon se řítí do cílové rovinky s už třetím studiem
30. 9. 2015
|
Adam Homola
RollerCoaster Tycoon World oznámilo Atari před více než rokem a teď se hra už konečně blíží do cílové rovinky. Plná verze vyjde na PC 10. prosince, ale dokončení vývoje mají na starosti noví vývojáři ze studia Nvizzio Creations. Na hře předtím pracovalo studio Pipeworks Software a Area 52 Games, tudíž i samotný vývoj musel být z pohledu Atari jako na horské dráze, když se během roku vystřídala na jedné hře tři studia.
Tankovou akci Armored Warfare si může po dva dny zahrát úplně každý
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Armored Warfare je už nějakou dobu dostupná v programu early access přímo na stránkách hry, ale zatím si tankovou akci zahrajete, jen když si koupíte Founder's Pack. Na dva dny se to však nyní změní, jelikož Obsidian a My.com chtějí před spuštěním otevřené bety pořádně otestovat servery. Veřejně přístupný test začíná zítra a končí pozítří, takže pokud vás lákají moderní tanky, měli byste nejpozději zítra sledovat oficiální web hry a stáhnout si bezplatně herního klienta.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
WARSHIFT nabízí sci-fi mix akce, strategie a RPG
20. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Na Steam do Early Access programu dorazila akční strategie s prvky RPG jménem WARSHIFT. Ta je sice ve své aktuální verzi již hratelná, dosud však nesplňuje vše to, co by autoři rádi ve svém titulu měli. A jak se můžete v přiloženém videu přesvědčit, tak doposud hra nabízí ryze akční hratelnost, a to jak z pohledu třetí osoby, tak i v rámci klasické RTS. Zde navíc kombinované i s RPG prvky a skutečně na efekty přehnanou grafickou stránkou.
Půlhodinové video předvádí možnosti hráče v otevřeném světě Sniper: Ghost Warrior 3
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Sniperská série Sniper: Ghost Warrior se vždycky potácela někde na pomezí ačkové a béčkové produkce. Vývojáři ze studia CI Games však o připravovaném Sniper: Ghost Warrior 3 tvrdí, že sérii posune do ranku AAA her. Důkazem má být například aktuální video přímo ze hry. Trvá sice 24 minut, ale rovnou nabízí i komentář vývojářů - jde totiž o prezentaci, kterou mohli novináři vidět na E3. Tvůrci se ji teď rozhodli zpřístupnit i široké veřejnosti, tudíž můžete potenciál hry posoudit sami.
Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.
Tvůrci Painkillera se trhli od Epicu a chystají nový projekt
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Upřímně řečeno, nepatřím mezi velké fanoušky polského týmu People Can Fly, byť jejich Bulletstorm určitě nebyla špatnou hrou. Nicméně, když se, už pod hlavičkou a ve vlastnictví Epic Games vydali na pole jménem Gears of War, jejich Judgment naplno ukázal, že žák má k mistrovi ještě hodně daleko. Chvíli to vypadalo s osudem týmu všelijak, protože v rámci Epic Games jen spolupracovali na vývoji Fortnite, ale vše se v dobré obrátilo. Epic Games je dobrovolně propustili ze svého portfolia a People Can Fly hlásí návrat.
Wargaming.net chystají předělávku kultovní strategie Master of Orion
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Fanoušci 4X sci-fi strategií teď musí zajásat. Wargaming.net se totiž rozhodli vytvořit moderní předělávku populární strategie Master of Orion, která spatřila světlo světa v roce 1993. Vrací se tak stará známá hratelnost, kdy své impérium vedete k vítězství vojenskou, diplomatickou či obchodní cestou. Z tiskové zprávy není úplně jasné, zda půjde o remake a nebo kompletně novou hru od základu, leč dle náznaků se zdá, že tvůrci vezmou systémovou kostru a obalí ji moderní grafikou, úpravami uživatelského rozhraní apod.
Izometrický Megamagic sází na vzpomínky dětí z 80. a 90. let
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Představte si svět, ve kterém mají všichni magické schopnosti, po Zemi běhají monstra a zároveň se ale všechno do určité míry zaseklo v osmdesátkách a devadesátkách. S takovou premisou pracuje Megamagic: Wizards of the Neon Age, novinka od studia BeautiFun. Na Megamagic budete koukat z izometrického pohledu a užijete si jak trochu pokémonování, tak hlavně objevování světa a samozřejmě akci.
Do sedel! Na Crusader Kings II se řítí mongolské hordy
2. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Vynikající strategie Crusader Kings II odmítá vzdát své vlády nad středověkými konkurentkami a čeká ji další další datadisk. Nese jméno Horse Lords a jak název napovídá, středobodem tentokrát budou Mongolové. V jejím rámci hráče čekají celkem výrazné změny v rámci ústředních prvků hratelnosti. Dojde k výraznému rozšíření mapy na východ, nové budou systémy následnictví v rámci mongolských rodin a celkově by Horse Lords měla představit hodně unikátních mechanismů.
Video ze zákulisí představuje dabéry postav z Batman: Arkham Knight
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z každého materiálu o Batman: Arkham Knight mě přepadá deprese. Tma, déšť, spousta z řetězu vypuštěných a povahově i vzhledově zdeformovaných záporáků, co jdou Batmanovi po krku, a pak vyloženě děsivý Scarecrow. Fanoušci komiksů, filmů a her asi kývou hlavou, že tak je to dobře, má to tak být, a věřím jim. Za velmi sugestivní atmosféru ovšem mohou i herci, kteří propůjčili hlas jednotlivým postavám. Rozhodně si tedy zaslouží zpoza svých postav vystoupit a představit se hráčům, o což se stará následující video.
Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!