Články
MMO The Day Before, jedna z nejočekávanějších her vůbec, se odkládá
6. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Změna enginu na poslední chvíli
Godfall má na PlayStationu 5 pouze časovou exkluzivitu
6. 11. 2020
|
Pavel Makal
V květnu by hra mohla dorazit i na Xbox Series X a S
Motocykloví specialisté z Milestone vydali RIDE 4
10. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Zláká vás nová kariéra a dynamické počasí?
GamesPlay – hrajeme unikátní střílečku Bright Memory
13. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Nad dílem Bright Memory jediného autora ze studia FYQD nám pořád zůstává rozum stát. Něco tak nádherného a zajímavého se na poli singleplayerových stříleček často nevidí, mezi sólovými tvůrci už vůbec ne. A přesto je to realita a jeden z mála titulů oznámený na novou generaci konzolí. My si dnes vyzkoušíme jeho prolog.
System Shock 3 po mnoha letech vylézá ze stínů
19. 3. 2019
|
Patrik Hajda
O remaku původního System Shocku toho víme mnohem víc než o regulérní trojce, na které dělá otec série Warren Spector spolu se svým týmem ze studia OtherSide Entertainment. Poslední informace jsou staré přes dva roky, ale tvůrci se konečně rozhodli připomenout svůj projekt na včera odstartované konferenci GDC. System Shock 3 se tam dočkal nového traileru.
Banánové republiky se v Tropico 6 ujmete až v lednu
17. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Přestože vývojáři z Limbic Entertainment plní pětiletý plán na 120 %, Tropico 6 se dočkalo odkladu a letos už vyjít nestihne. Jako drobná náplast snad poslouží nově vydaný trailer, který vám představí zákulisí řízení nejmenované banánové republiky. Coby El Presidente si třeba postavíte tu nejhonosnější haciendu, kde pak můžete mučit nevinné občany.
Pokračování žánrového mixu Rock of Ages bude větší a ještě divnější
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Rock of Ages z roku 2011 je určitě jedna z nejdivnějších her minulé generace konzolí a tak by byla škoda, kdyby vývojáři ze studia Ace Team o tenhle mix žánrů ochudili generaci současnou. Na PC, PlayStation 4 a Xbox One tak ještě letos vyjde Rock of Ages II: Bigger and Boulder. A opět půjde o zvláštní mix závodní hry s balvany a prvky tower defense, odehrávající se v různých historických érách.
V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.
Nový mobilní čip Tegra K1 má 192 jader a vyrovná se PC
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud budete NVIDIA věřit vše, co v rámci představení nového mobilního čipu řekla, pak je jejich Tegra K1 výrazným skokem v oblasti výkonnosti přenosných zařízení. Jen-Hsun Huang při představení prohlásil: „Dostali jsme mobilní platformu na tu samou úroveň se stolními počítači. Srdce GeForce se spojilo se srdcem Tesly v rodině Tegra.“
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.
Nová polská akce Global Ops řeší atomovou hrozbu v Libyi
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, jestli se jedná o narychlo spíchnutou věc, která nepříliš hezky těží z aktuálního a dosti problematického konfliktu v Libyi, nebo je to jen náhoda a tvůrci z polského týmu Spectral Games (údajně někteří z nich makali na Medal of Honor) se prostě střetli s realitou. Každopádně, Global Ops: Commando Libya je third-person válečná akce připravovaná na třetí kvartál tohoto roku pouze pro PC, ve které bude hráč řešit hrozbu atomové katastrofy v Libyji.
5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice
27. 10. 2010
|
levis
Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...
Reklama na Bravia převedená do CryENGINE2
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si reklamu na televizory od Sony s tisíci míčky spuštěnými z kopce v San Franciscu?
První ukázky z post-apokalyptické FPS Warmonger
20. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zaujal-li vás vývojářskou společností NetDevil relativně nedávno oficiálně oznámený projekt s názvem Warmonger, pak byste si určitě neměli nechat ujít ani pětici prvních screenshotů, které vám dnes můžeme nabídnout v naší galerii.
Křížem krážem světem Chronicles of Spellborn
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové hře Chronicles of Spellborn jsme nepsali už nějakých pár měsíců a tak si dnes tento titul z dílny vývojářského studia Khaeon Games opět připomeňme.
První screenshoty z FPS Parabellum
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V srpnových a zářijových číslech různých zahraničních papírových magazínů, jako jsou PC Action, Gamestar, PC Powerplay nebo PC Games postupně vycházejí preview články popisující první setkání autorů s novou, hlavně multiplayerovou first-person akcí Parabellum, kterou pro PC a Xbox 360 chystá vývojářský tým Acony.
Zpráva o dokončení střílečky Warpath
29. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.
Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.
Co nového v Red Orchestra: Ostfront 41-45
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Tripware Interactive zahájili rok 2006 s pracovním nadšením a vypustili do světa balík nových ukázek z mnohými jistě dost očekávaného projektu s názvem Red Orchestra: Ostfront 41 - 45.
World War II Combat: Road to Berlin obrázky
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám představili novou first-person střílečku s tématikou 2.
SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory
4. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.
ATI napadla NVIDII za podvádění
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vám přinesli ukázku možností Pixel Shaderů 3.0 v akční hře Far Cry.
Kdo jsou čeští hráči? - výsledky průzkumu
10. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme pro vás přichystali anketu, ve které jsme se v patnácti otázkách snažili zjistit, kdo vlastně jsou čeští hráči, potažmo naši čtenáři. Kompletní výsledky tohoto unikátního průzkumu najdete v tomto článku.
Rainbow Six: Raven Shield - první dojmy
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Akčních her na motivy knih od Toma Clancyho vzniklo už nepočítaně. Poslední přírůstek do série simulací protiteroristických komand se jmenuje Raven Shield, jehož multiplayerové demo jsme otestovali.
SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.
Stahují se nad Stalkerem mračna?
29. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Začátkem ledna jste mohli v rámci našich krátkých zpráv najít odkaz na jisté stránky, podle kterých vývojáři z GSC GameWorld dokončili hlavní práce na projektu S.T.A.L.K.E.R. a předali betu s 20 misemi vydavatelské společnosti THQ k posouzení.
Fotky hostesek z Games Convention 2005
19. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se koná druhá největší a čím dál důležitější herní událost roku, kterou je veletrh Games Convention v německém Lipsku.
Otevřený dopis pro ATI: Kde jsou karty?
18. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
“ATI nebude ohlašovat produkty, pokud je nebude schopna začít prodávat do 30 dnů".
Displej tenký jako papír jde do výroby
10. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Organické procesory, teleportace, lék na stáří, neviditelnost, nanovlákna, klonování, bezdrátová nabíječka, překročení desetinásobku rychlosti zvuku, humanoidní roboti, čipy nahrazující části lidského mozku, kamera co vidí skrz zdi i šaty (a Michael Schumacher :o) - to jsou jenom některé technické a technologické zázraky realizované v poslední době.
Shrnutí recenzí Prince of Persia: Warrior Within
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nová akční adventura Prince of Persia: Warrior Within si zatím vede v recenzích více než dobře, její průměrné hodnocení se totiž pohybuje kolem 84%.