Články
Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.
Adventura Little Kite upozorňuje na problém domácího násilí
8. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Mám rád hry, které ztvárňují úskalí života běžného člověka. Zvlášť, když vypráví srdceryvný příběh, který vás upoutá do křesla, a pustí až se závěrečnými titulky. Právě takovou hrou by mohla být point & click adventura Little Kite od Anate Studio.
Adventura Wild Unknown vám položí složité otázky o lidské povaze
6. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Amnézie. Už je tady zas. Někdo by měl odborně vyzkoumat, zda nejde o poruchu spojenou s výkonem povolání hrdiny počítačové hry, podobně jako v případě podezření, že fotbalisté mohou trpět zvýšeným výskytem demence. Samozřejmě nechci druhé zmiňované téma zlehčovat, protože se zjevně jedná o vážný problém, takže možná bude lepší neodbíhat od tématu a soustředit se na nadcházející explorativní adventuru Wild Unknown, kde se procházíte nepřirozenou divočinou a snažíte se odhalit tajemství své i její minulosti.
Fight Club #303: No Sky for Man
4. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
V posledním listopadovém podcastu Fight Club usedli v naší klubovně Pavel Dobrovský, Martin Bach, Vašek Pecháček a Adam Homola a povídali si zejména o hře No Man's Sky, která se dočkala nejen updatu, ale i vyvrcholení kauzy kolem stížnosti skupiny hráčů na nesplněné sliby vývojářů. Věnovali jsme se ale i dalším tématům, které přinesl uplynulý týden ve světě videoher.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?
Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.
Electronic Arts vyzkouší na konzolích model free to start hraní
28. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Šéf Electronic Arts Andrew Wilson, se v rámci hovoru s investory rozpovídal o zkušenostech EA s free to play platebním modelem a možnou budoucností, jakou by se mohla jeho společnost vydat. Wilson totiž nakousl, že by se hráči na konzolích mohli v budoucnu dočkat free to start her. Tedy takových titulů, které si budou moci hráči v plné verzi zdarma rozehrát a pokud se jim bude líbit, koupí si plnou verzi, aby mohli titul dokončit.
Fight Club #194 HD: Bouře ve sklenici vody
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Už po 194. jsme spustili znělku našeho podcastu Fight Club a zahájili tím debatu o aktuálních novinkách z herního světa. V obvyklé sestavě jsme se tento týden pochopitelně nemohli vyhnout zamotané hromadné hádce označované termínem GamerGate, která sice hýbe velkou částí zahraničního herního internetu, ale do našich zeměpisných končin zatím moc neprobublala. Jestli je to dobře nebo špatně, ale též o zákulisí celé "kauzy" jsme se bavil hned na začátku podcastu.
Minecraft se dnes dočká velkého updatu, který “změní svět”
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Notch už dal od svého životního díla tak trochu ruce pryč, ale neznamená to, že by jeho dítko strádalo. Naopak. Pod palcem ho mají zkušení vývojáři z Mojangu a pokud všechno půjde dobře, dočká se Minecraft ještě dnes velkého updatu 1.7.1. Tvůrci ho už před pár dny uvolnili ve verzi pre-release a testuje se hlavně padání hry nebo nemožnost hru vůbec nastartovat na některých linuxových konfiguracích.
Microsoft s vývojem velkých her pro PC stále nepočítá
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Už docela dlouho je jasné, že pokud jde o hry, není pro Microsoft PCčko tou hlavní platformou. Xboxu se daří slušně už spoustu let a Xbox One je teď pro herní divizi MS jasnou prioritou. Nic na tom nemění ani relativně nedávné spuštění Windows 8 se svým vlastním obchodem. Na konferenci k oznámení Xbox One Microsoft řekl, že pro novou konzoli vyjde v prvním roce 15 exkluzivních her a 8 z nich budou nové značky. Kolik z nich se pak objeví na PC?
Do Mass Effectu 3 se asi chystá nové multiplayerové DLC
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Vedle životopisů a dabérů jsou dalším hezkým místem pro úniky nadcházejících projektů patche. Tvůrci vydají patch na hotovou hru, hráči se na patch sesypou a projedou všechny soubory pod mikroskopem. Často z takové hezké iniciativy nic nevzejde, ale už se několikrát stalo, že jsme se dozvěděli něco, co chtěli vývojáři ještě na chvíli zatajit. Aktuálně se to týká i Mass Effect 3. Ten, byť je už skoro rok starý, pořád žije a podle nejnovějších nálezů by měl v dohledné době obdržet fungl nové DLC.
Další kolo virtuálních prezidentských voleb v USA
3. 4. 2012
|
Petr Poláček
Spojené státy americké žijí po čtyřech letech znovu prezidentskými volbami, což pro hráče znamená vydání dalšího dílu v sérii strategií/simulací Political Machine od Stardocku. O hře se nezmiňuju proto, že by dnes nebylo o čem psát, zásoba obvyklého bulváru je i dnes poměrně pestrá. Political Machine hry totiž, přestože vypadají jako přebarvené hříčky pro nemluvňata, vždycky nabízely poměrně komplexní a hlavně velmi zajímavou a zábavnou simulaci prezidentské kampaně v USA, která je nesmírně zajímavá i v reálu. To je ten hlavní důvod.
Interaktivní mapa případů L.A. Noire
6. 5. 2011
|
Adam Homola
Zajímavý způsob propagace detektivky L.A. Noire zvolil Rockstar, který ve spolupráci s...
Decisive Campaigns od Varšavy až po Paříž
9. 9. 2010
|
Petr Poláček
Definitivní tahová strategie německého Blitzkriegu v letech 1939-40 aneb chcete s nácky dobýt Londýn?
Sims 2: Open for Bussines oficiálně
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
To víte, byrokracie vládne i v herním průmyslu, a proto je až nyní oficiálně potvrzeno to, o čem tu už hezkých pár týdnů čile debatujeme.
Ve Farthest Frontier konečně půjde věřit v boha. Sami si ho vytvoříte
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Strategie dostává náboženský update
Za týden se dozvíme víc o Resident Evil Village. Možná dostaneme druhé demo
9. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Únik láká na hratelnou ukázku
S příchodem versus módu končí veškerá přátelství v Mario + Rabbids Kingdom Battle
8. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Vánoce jsou již po dlouhá léta obdobím, kdy se má člověk vrátit do vyhřátého rodinného kruhu, a pěkně všem rozmlátit nad cukrovím mlaskající ústa! Nebo alespoň takhle si to asi představují v Ubisoftu, když nám nějaké dva týdny před Štědrým dnem nadělují versus mód pro xcomáckou Mario + Rabbids Kingdom Battle úplně zdarma.
Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.
All Walls Must Fall přináší časové agenty válčící v alternativní realitě studené války
22. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Popis All Walls Must Fall, taktické hry, která dnes spustila kampaň na Kickstareru, je ukázka postupně gradující podivnosti. Samotná představa, že studená válka nikdy neskončila a Berlín je i v roce 2089 stále rozdělený proslulou zdí, se ještě pohybuje v rozumných mezích. Fakt, že obě strany konfliktu využívají pro své plány časovou manipulaci a neustále posílají agenty do minulosti, už z oněch mezí trošku vybočuje. A pak je tu třešnička na dortu v podobě skutečnosti, že se celá hra odehrává v prostředí berlínských nočních klubů a je synchronizovaná do rytmu elektronické hudby.
Hudbu z Final Fantasy si během pražského koncertu poslechne i Nobuo Uematsu
28. 3. 2016
|
Pavel Dobrovský
Kdykoliv jindy bych zmínku o Final Fantasy začínal slovy „zejména fanoušci Final Fantasy budou nadšení / se mohou těšit / uvítají,“ ale v případě koncertu hudby ze slavné RPG série se na to musí jinak. Zejména příznivci kvalitní herní hudby se mohou těšit na 1. dubna. V pražském kostele sv. Šimona a Judy vystoupí smyčcový ansámbl New World Players a společně s klavíristou Benyaminem Nussem pod vedením dirigenta Arnieho Rotha předvedou slavné skladby z Final Fantasy. A v první řadě bude sedět Nobuo Uematsu, který za to všechno může. Když hodně zaplatíte, můžete si s ním udělat selfiečko. Ale to už asi nestihnete, protože VIP lístky jsou podle organizátorů beznadějně vyprodány. Tak velký skladatel Uematsu je.
PlayStation Vita zažije vydání celé řady zajímavých her
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Když někdo řekne, že pro PlayStation Vita je málo her, můžete si být jistí, že povedený handheld držel v ruce maximálně po zahájení prodeje, pokud vůbec. Pro Vitu jsou totiž k dispozici stovky her, byť spousta z nich pochází z PS One či PSP. Nechybí však ani původní PSV kousky, kterým v následujících měsících udělá společnost řada nových titulů, které Sony oznámila o víkendu během PlayStation Experience bylo oznámeno.
Radial-G připomíná Wipeout a Rollcage a sází na podporu Oculus Rift
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Když závodních her se sci-fi stylizací vychází jako šafránu a ani na ten Wipeout není spoleh, vezme člověk zavděk lecčím. Třeba i titulem Radial-G, závodní hrou od studia Tammeka Games, které spíše než na hru samotnou sází na Oculus Rift. Radial-G vzniká primárně pro virtuální realitu od Oculus VR, ale hru si prý zahrajete bez problémů i na obyčejném monitoru bez jakékoliv virtuální reality.
Nezávislé hry migrují na konzole, černobílá hororovka White Night skončila na Xbox One
16. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sony a Microsoft sbírají lákavě vypadající hry od nezávislých vývojářů jako divé, což není žádná novinka už nejméně rok, ale během letošní E3 byla přítomnost indie her na tiskových konferencích obou firem opravdu markantní. Díky tomu jsem třeba zjistil, že původně PC/mobilní Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita, potažmo že černobílá hororovka White Night zase postraší majitele Xbox One.
Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?
Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...
XBLA je pro indie tvůrce otrava, která se pořád vyplatí
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Populární nezávislý vývojář a tvůrce plošinovky Braid, Jonathan Blow, nikdy nejde k ostřejšímu slovu daleko a ani jeho vyjadřování bychom obvykle neoznačili jako „diplomatické“.
Probuzení v Iron Man 2
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Tony Stark už by byl málem umřel, ale znáte to..., hrdina aby zemřel?
Watchmen zatočí s kriminálníky
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Pár mladých detektivů se učí bojovat se zločinem v nové akci od tvůrců Total Overdose. PREVIEW JEN NA TISCALI
Světelné meče ze Star Wars Clone Wars
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
LucasArts konečně pochopili využití Wii Remote a chystají jedinečnou akci plnou šermování.