Články

SW: The Old Republic spouští test servery, fronty se snížily

Ze včerejška na dnešek se docela výrazně změnila situace s frontami na nejvytíženějších serverech Star Wars: The Old Republic.

Sith Warrior vs. Smuggler v SW: The Old Republic

Poslední ze série videí „vs“ k Star Wars: The Old Republic se věnuje porovnání povolání Sith Warriora a Pašeráka.

100 způsobů jak zemřít ve Skyrimu v zábavném videu

Uznávám, že toho mediálního ruchu kolem podařeného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim bylo celkem dost.

Sword of Stars: Born of Blood hotova

Vydavatelská společnost Lighthouse Interactive a kanadské vývojářské studio Kerberos Productions oznámily dokončení vývoje oficiálního datadisku k 4X vesmírné strategii Sword of the Stars z roku 2006.

Středověká akce Knights of the Temple už vychází

Zatímco americké publikum na novou akční hru se středověkou tématikou - Knights of the Temple - teprve čeká, v Evropě tento titul vývojářského týmu Starbreeze Studios právě vychází.

Celtic Kings: Rage of War v obrazech

Protože se čas vydání real-time strategie Celtic Kings: Rage of War, dřívě známé jako The Druid King, pomalu blíží, máme tu pro vás dneska balíček zbrusu nových obrázků.

The Saga of Ryzom, Conan, Joan of Arc

Už jen pár hodin zbývá do začátku roku 2004 a tak se pojďte podívat, co vás v něm mimo jiné čeká.

Seriál God of War od Amazonu dostal zelenou

Postarají se o něj tvůrci The Expanse a Kola času

Ztrátová herní divize Sony

Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.

Datumy vydání her od Infogrames

Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).

Sběratelská edice Risen 2 bude v ČR lepší

Cenega oznámila tuzemskou sběratelskou edici Risen 2 pro PC. Na rozdíl od té evropské bude obsahovat luxusní dřevěný sud s číslem a postavičku gnóma Jaffara. Marketingový ředitel Chalid Himmat to vysvětlil tím, že jako fanoušek původní série Gothic i nového Risenu a to cítil pomalu jako závazek.

CONAN, Crusader Kings, The Sims 2 obrázky

Jak se zdá, kolegové z GamersHell v pondělí vypustili do oběhu Conan demo, k čemuž neměli žádné oprávnění od vydavatelské společnosti TDK.

Zemřel „otec“ série Elder Scrolls

Velká rána pro rodinu i fanoušky

Zájem o The Sims 4 neupadá ani po čtyřech letech. Hra stále láká miliony nových hráčů

Možná vám přijde, že The Sims 4 stojí stranou a je to jen záležitost pro holky, ale těch holek (a nejen jich) neustále přibývá. Simulátor života láká dokonce miliony nových hráčů a generuje své mateřské společnosti EA velmi slušné zisky.

Strategie beru jako složitější šachy, říká tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek

Jeho titul Children of the Galaxy díky podobnosti s klasikami žánru, jako je Master of Orion, snese srovnání i se zahraničními perlami. Jaké to je, vyvíjet titul s velmi omezeným rozpočtem a na vlastní pěst, na to odpovídá tvůrce Children of the Galaxy Filip Dušek.

Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova

Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.

První obrázky a detaily o The Last of Us

Game Informer bude mít v novém čísle informace o chystaném survival kousku The Last of Us a jako ochutnávku vydal tři screenshoty přímo ze hry.

Detaily o Rush for Berlin: Rush for the Bomb

Půl roku po oznámení datadisku Rush for the Bomb pro loňskou RTS Rush for Berlin (kterou u nás Hypermax dosud nevydal ve slibované češtině) tu máme podrobnosti o jeho náplni.

Obrázky z češtiny pro KOTOR 2: The Sith Lords

Ještě předtím, než vám o víkendu přineseme další část podrobného návodu, si můžete prohlédnout prvních deset screenshotů z neoficiální češtiny pro Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords, kterou připravuje Martin "Kovi" Kovář a jeho tým.

Akce The Suffering pro PC je hotova

Podle magazínu HomeLAN je PC verze dosud pouze konzolové hororové akční hry The Suffering, o jejímž vývoji jsme vás informovali na začátku tohoto měsíce, konečně hotova a do obchodů by měla dorazit 28.

LoTR: Return of the King gold, odložení Rome

Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.

Just Cause série v rukou filmařů

Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.

Datadisk pro Star Trek: Elite Force

Jakoby těch představení nových her nebylo poslední dobou dost, ohlásili dnes Activision v tiskové zprávě přípravu datadisku pro 3D akci Star Trek Voyager: Elite Force.

Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy

Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě

Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde

Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.

Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat

Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.