Články
Střípky o sci-fi FPS Starship Troopers
25. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Název Starship Troopers pravděpodobně většině z vás připomene akční strategii, vydanou asi před třemi lety.
Deus Ex 2: Invisible War - návod 2.část
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na akční RPG Deus Ex 2 osvobodíme Avu Johnson v horním Seattlu, podíváme se do budovy Mako Ballistics a vyřešíme první várku úkolů a soubojů s templáři v morem sužované Káhiře.
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
Playstation 3 s grafickým čipem NVIDIA
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Grafický čip pro herní konzoli SONY Playstation 3 bude založen na technologiích společnosti NVIDIA.
Novinky okolo DOOM III
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.
Kdy by mohl vyjít DOOM III a Half-Life 2?
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Otázku položenou v nadpisu slýcháváme od čtenářů čím dál častěji, ale narozdíl od jiných her tentokrát nejde jen tak odkázat na specializovanou sekci release-list, kde se nachází pouze odhad termínů vydání těchto dvou nejočekávanějších titulů.
Zastaralost Sherlocka Holmese pohledem rozmazleného hráče
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
No shit Sherlock
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
25. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Grafické inovace v počítačových hrách: co je nového?
6. 1. 2024
|
Inzerce
Počítačové hry udělaly v posledních letech obrovský skok vpřed ve své vizuální složce.
Pouták na Crysis Warhead
4. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tipujte s námi, jestli to bude předělávka jedničky na konzole, rovnou druhý díl trilogie nebo jen datadisk?
Velký přehled grafických karet - 1.díl
3. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejdůležitější komponentou pro hráče je bezesporu grafická karta a v 1.dílu našeho seriálu probereme kromě nezbytné teorie všechny dostupné čipy na trhu, jejich výkon a aktuální ceny v USA a v ČR.
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
13. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.
CryEngine 3 - multiplatformní engine budoucnosti
16. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dech beroucí možnosti nové technologie by měla plynule zvládnout renderovat i běžná herní konzole Xbox 360 a Playstation 3. + TRAILER
Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.
Freedom Force vs. Third Reich je hotova
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokračování oblíbené heroické akční RPG Freedom Force je hotovo.
Roboti (Robots) vyjdou s českým dabingem
14. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt rozšířila svůj vydavatelský plán o hru Roboti, která se zrodila na motivy stejnojmenného filmu.
Playboy: The Mansion hotova
14. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro všechny, kdo se nemohou dočkat, až se sami pustí do budování slavného erotického impéria po vzoru chlapíka jménem Hugh Hefner.
Konzolové hity podzimu v sobotní GamePage
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Velký zájem o konzolové trháky Halo 2 (3,3 mil.) a Grand Theft Auto: San Andreas (1,5 mil.) během listopadu způsobil, že tržby z her v USA narostly o 11 procent oproti stejnému období loňského roku.
2 čipy GeForce 6600 GT na jedné kartě
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Gigabyte dnes uvede na trh grafickou kartu, která bude mít na jednom PCB (tištěném spoji) dva grafické čipy NVIDIA GeForce 6600 GT.
Sentinel: Descendants in Time hotova, demo
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time je hotova.
Přídavek Sacred Plus CZ ke stažení
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanouškové jedné z nejúspěšnějších RPG tohoto roku - Sacred (naše recenze - 90%) - si nyní mohou z našeho serveru stáhnout oficiální rozšířující balíček (137 MB) a povýšit tak svou originální plnou verzi české lokalizace na tzv.
Očekávaná Half-Life 2 je hotova
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Po jedné nepříjemné zprávě jsme tu pro změnu s jednou extra příjemnou.
AO: Alien Invasion, Marine Heavy Gunner hotovy
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Funcom dnes oznámila, že je nový datadisk k masivně multiplayerové sci-fi RPG Anarchy Online - Alien Invasion - už hotov a na cestě do obchodů, kde se bude zanedlouho za cenu necelých 30 dolarů, případně eur, prodávat.