Články
Na předplatitele PS Plus a Games with Gold v červnu čekají Star Wars i hraní za démony
27. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Nálož her „zdarma“
Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na mnoha dalších překladech se pracuje
Baldur's Gate III vstupuje do předběžného přístupu, jaké jsou první dojmy?
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Investici v předstihu si raději rozmyslete
Kniha Svět hry Cyberpunk 2077 vás vezme do historie i mezi gangy
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
CREW nabízí další herní coffee table book
Project xCloud se v dohledné době na zařízeních Applu neobjeví
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Na jablíčkách streamovat nebudete
Chcete se v Ghost of Tsushima stát mistrem meče? Připravte se na tvrdý trénink
24. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Elitním samurajem se nestanete přes noc
Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus
14. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše
Jak hodnotí ve světě – Nioh 2
11. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
První Nioh se před třemi lety objevil na PlayStationu 4 a udělal obrovskou radost všem hráčům hledajícím pořádnou výzvu v kabátku japonského folklóru. Jelikož se ho prodalo několik milionů kusů, pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat. Nioh 2 vychází již tento pátek, a protože na naši vlastní recenzi si ještě musíte počkat, aspoň se podíváme, jak se hře daří u zahraničních novinářů. (Na konec článku jsme přidali parádní launch trailer.)
Spekulace: Bližší představení PlayStation 5 včetně ceny a designu konzole už 5. února?
14. 1. 2020
|
Jiří Svák
Anonymní uživatel se na diskuzním fóru pochlubil překvapivě detailními informacemi o nadcházející konzoli PlayStation 5 včetně ceny, měsíce vydání, podrobností o zpětné kompatibilitě i exkluzivních titulů. Může být něco z toho pravda?
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
Ubisoft plánuje vymýtit obchodování s herními klíči
6. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Šedý trh neoficiálních distributorů herních klíčů má svá rizika. Klíče dost často někdo pořídí na kradené kreditní karty nebo podobně nelegálním způsobem a většinou nakupujete tak nějak na vlastní nebezpečí. Ubisoft nyní spolu s britskou firmou Genba přišel se způsobem, jak své hry před přeprodejci klíčů uchránit. Žádný klíč vám pro jistotu neukáže a při nákupu se budete muset rovnou přihlásit ke svému účtu na Uplay.
Battlefield V se po vydání dočká spousty nových módů včetně kooperace a battle royale
25. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Do vydání Battlefieldu V zbývá ještě zhruba měsíc, ale už teď můžete díky oficiálně představené roadmapě zjistit, jaký obsah pro vás v DICE chystají po vydání. A jak už jste asi pochopili z titulku, není toho vskutku málo.
Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Fortnite si zahrálo i díky bezplatnému Battle Royale už přes sedm milionů hráčů
6. 10. 2017
|
Adam Homola
Fortnite nepřestává překvapovat. Po příliš dlouhém vývoji se hra dostala na trh v podobě předběžného přístupu a statisíce hráčů po ní hned sáhli. Byla také v podstatě první větší hrou, která se inspirovala úspěchem Playerunknown’s Battlegrounds a představila svůj mód Battle Royale. A teď Epic oznámil, že Fortnite hrálo už sedm milionů hráčů.
Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara
20. 9. 2017
|
Adam Homola
Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
První příběhové DLC Narco Road rozšíří Wildlands o 15 nových misí
13. 4. 2017
|
Adam Homola
Už tak velký svět Ghost Recon Wildlands se brzy ještě rozroste. První ze dvou velkých přídavků je už dříve anoncovaný Narco Road, který do hry přidá patnáct nových příběhových misí, čtyři nové typy vozidel a s nimi spojené závodní výzvy. Hlavním záporákem Narco Road bude chlapík jménem El Invisible, který má být „nepolapitelný.“ Kdo ví, třeba bude opravdu neviditelný a budete ho nahánět někde v džungli na stromech jako Predátora. Pravděpodobnější bude ale nejspíš nějaká divoká honička na silnicích, protože jedním z taháků Narco Road budou i nová vozidla.
Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.
Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů
21. 9. 2016
|
Adam Homola
Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.
Braňte barvitý fantasy svět MMORPG League of Angels II
25. 6. 2016
|
Inzerce
League of Angels II je nové fantasy MMORPG, pro které potřebujete jen dvě věci. Internetové připojení a kuráž. V kůži hrdinského anděla se totiž postavíte zlé armádě, která ohrožuje krásný 3D svět Sapphire. Jeho osud je teď, po nedávném otevření prvních evropských serverů, ve vašich rukou.
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
eSports in Cinema pokračuje přenosem finálových soubojů CS:GO turnaje ESL One Cologne (+SOUTĚŽ O LÍSTKY)
18. 8. 2015
|
Inzerce
Distribuční společnost Aerofilms přináší ostře sledované finále z arény LANXESS v Kolíně nad Rýnem. Přímo z Německa až na plátna vybraných kin v České republice!
document.write("");
Paradox: „Hra o trůny je asi jediná licence, kterou bychom zvažovali“
17. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Je to nevyhnutelné. S tím, jak se z Crusader Kings II vypracovala strategie s mohutnými RPG prvky, které z vás mohou udělat ctnostného reka, bezohledného plenitele, intrikujícího vraha či maniakálního tyrana, se prostě budou opakovat přirovnání k oblíbenému seriálu (a pohříchu už méně k původním knihám) Hra o trůny. Fredrik Wester, šéf Paradoxu, který za úspěšnou a oblíbenou středověkou strategií stojí se nyní vyjádřil na ParadoxConu k tomu, zda neplánují hru přímo z Westerosu.
WarCraft III modifikace pro StarCraft II a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
10. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
World of Warcraft se již přehoupla do jedenáctého roku své existence a je jisté, že tu s nám ještě nějakou chvíli bude. I proto vás i v roce 2015 budou naše partnerské stránky WoWfan a HSfan pravidelně informovat o dění v tomto populárním MMORPG a stejně tak i oblíbené karetní hře Hearthstone: Heroes of Warcraft. A rovnou začneme souhrnem toho nejzajímavějšího, o čem kolegové v uplynulých týdnech informovali.
Tvůrce Spintires je ve válce se studiem, prý vzalo peníze a ukončí podporu hry
19. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Čas na trochu vývojářského dramatu. Spintires není hra, o níž by se básnilo každý den, ale tahle svérázná simulace probíjení se mocných sovětských strojů sibiřským bahnem má něco do sebe, což vám poví i Lukáš ve své recenzi. Jak se ale zdá, Spintires se potýkají s nedostatkem nového obsahu a prstem ukázal Pavel Zagrebelnyj, který stojí za herní technologií a vlastně i samotnou hrou. Obviňující ukazováček pak míří k britskému studiu Oovee.
Nová technologie pro Oculus Rift dostane do virtuální reality i vaše ruce
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Než vyjde finální verze Oculus Rift pro běžné uživatele, musí Oculus VR ujít ještě kus cesty. A velkým skokem vpřed pro Oculus i celé odvětví virtuální reality je nákup firmy Nimble VR, která pracuje na technologii snímání pohybu rukou a jeho přenášení do virtuální reality.
Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.
Bizarní situaci kolem stalkerovského Areal rozvíjí dopis od Putina a obvinění novinářů
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Kickstarter duchovního nástupce S.T.A.L.K.E.R. jménem Areal, je zajímavé sledovat. Ne ani tak kvůli hře samotné jako píše kvůli tomu kolotoči obvinění, polopravd, nepravd, nařčení, bránění se a dalších prohlášení, které se kolem projektu vynořily. Do konce kickstarterové kampaně zbývají ještě tři dny a kolotoč podivností v posledních dnech eskaloval na novou úroveň. Vývojáři začali ukazovat prsty na novináře, kteří se jim nelíbí a prý se jim asi ozval i sám prezident Ruské federace, Vladimir Vladimirovič Putin.