Články

Machines of War rozšíří Heroes of the Storm o obsah ze StarCraftu

V Heroes of the Storm svého času proběhla akce Eternal Conflict, ve které se MOBA od Blizardu na chvíli zaměřila na Diablo. Vývojáři si dali na čas s obdobnou akcí na téma StarCraft, ale nakonec se na první sci-fi značku firmy přeci jen dostalo. Celá akce s názvem Machines of War propukne 14. září a do hry přidá dva nové hrdiny, dva battlegroundy a několik skinů. Většinu z toho se StarCraft tématikou.

Odhalení Men of War

Neboli nástupce Soldiers: Heroes of World War II a Faces of War v prvních detailech a sedmičce obrázků.

Páteční výstava obrazů

    True Crime: New York City (PC)  ||  Tomb Raider Legend (X360 verze)  ||  Call of...

Víkendové screeny

    Serious Sam 2 galerie  ||  City Life galerie  ||  America Army: Rise of a Soldier...

Pondělní galerie

    Joint Strike Force galerie  ||  Heroes of M&M V galerie  ||  Starship Troopers...

Středeční obrazárna

    Black & White 2 galerie  ||  Vanguard: Saga of Heroes galerie  ||  Legion Arena...

Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned

Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.

City of the Shroud nabízí kombinaci tahové strategie a bojovky

Netradiční kombinací Final Fantasy Tactics a Street Fightera se pyšní na Kickstarteru představené taktické RPG City of the Shroud. To vedle netradiční kombinace žánrů slibuje přinést také unikátní vyprávění, jehož průběh bude mít v režii sama komunita.

Kampaň Mordheim: City of the Damned nabídne čtyři samostatné příběhy

Strategická tahovka s RPG prvky Mordheim: City of the Damned za chvíli proběhne cílovou páskou a 20. listopadu konečně vyjde. Vedle multiplayeru je jedním z hlavních taháků hry singleplayerová kampaň se čtveřicí samostatných příběhů - kampaní chcete-li. Jednotlivé příběhové kampaně na sobě budou nezávislé a v podstatě jde o příběhy daných bojových band a jejich hrdinů.

Britové vtrhli s novým datadiskem do Company of Heroes 2

Pokud jste nadšenými hráči multiplayeru Company of Heroes 2, nejspíše vám neunikl fakt, že vyšel samostatný datadisk British Forces. Nicméně září je herně nadupané a tak je lepší si vydání dobře vypadajícího rozšíření připomenout. Především je třeba zdůraznit, že jde o čistě multiplayerový přídavek, takže, bohužel, nečekejte žádnou kampaň za hrdé vojáky Commonwealthu. 

Obrazy zamračeného a deštivého čtvrtka

    Heroes of Might & Magic V galerie  ||  Warfare galerie  ||  Madden NFL 06 galerie ...

Heroes Chronicles gold

3DO koncem minulého týdne oznámili, že hra Heroes Chronicles je hotova.

Company of Heroes žije i 11 let od vydání – update přidává podporu Steam Workshop

Od vydání strategie Company of Heroes uběhlo už jedenáct let. Početná fanouškovská základna se sice dočkala i druhého dílu, ale ten přinesl jen minimum novinek. Proto řada hráčů zůstala věrná jedničce, což nyní tvůrci z Relic patřičně reflektují velmi zajímavým updatem.

Od 18:00 slavíme narozeniny Heroes of Might & Magic IV

Nejlepší díl série si zaslouží pořádnou oslavu

Znovuobjevení kouzla Heroes of Might & Magic III, ráje fanouškovských modifikací

O fenoménu třetích Heroes psal nedávno Láďa Loukota a není jediný, kdo si této nesmrtelné klasiky všímá. V poslední době se například do hraní ponořil populární streamer, youtuber a profesionální hráč StarCraftu Day9, který se k této hře dostal vůbec poprvé ve své kariéře a bylo kouzelné sledovat, jak se mu v Erathii daří. Vlastně jsem mu dost záviděl, protože podnikat cestu mezi pekelníky, nemrtvé, barbary a čaroděje poprvé je nezaměnitelná zkušenost. Co tedy dělat, když chce člověk objevovat poprvé znovu, ale „ještě jeden tah“ zažil tolikrát, že už to ani není vtipné?

Vzpomínáme: Heroes of Might & Magic III byli nepřekonatelný žrout času

Existuje jenom jeden magický svět, v němž je pondělí nejlepším dnem týdne. Je tomu už dlouhých 22 let, co na naše disky 3. března 1999 dorazili dodnes nepřekonaní Heroes of Might & Magic III a nabídli dokonale vyvážené tahové mechaniky masám. Ačkoliv se hra dočkala několika pokračování, její nehynoucí popularita ukazuje, jak důležité jsou pro multiplayerové hry nenáročné hardwarové nároky.

Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu

Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.

Retro GamesPlay – hrajeme legendární strategii Heroes of Might and Magic

V trochu netradičním čase, ale přece je tu páteční retro hodinka a kousek s Pavlem Dobrovským a Honzou Olejníkem. Ti vám dnes ukážou první ze série snad nejúspěšnějších fantasy tahových strategií vůbec – Heroes of Might and Magic od New World Computing. Můžete namítnout, že tou první byla už jejich King’s Bounty, která se mechanikami i designem velmi podobá, ale…

Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium

Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.

Mnich Kharazim je dalším přírůstkem do Heroes of the Storm

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm má jednu značnou nevýhodu - absenci pořádného počtu hrdinů. Blizzard to ví a v poslední době to napravuje poměrně rychlým tempem. Nedávno jsme v rámci akce Eternal Conflict dostali Leorica a od včerejška tu máme dalšího adepta ze světa Diabla: monka jménem Kharazim. Ten zastává roli Supporta, ale podobně jako třeba Rehgar je tak trochu agresivní a nebojí se si trochu ušpinit ruce.