Články

Ovladače ATI Catalyst 3.6

Pokud jste se nechali přesvědčit slušnými výkony grafických karet z řady Radeonů a přesedlali na ně z osvědčených GeForce, je tato novinka právě pro vás, neboť společnost ATI dnes večer oficiálně uvolnila ovladače Catalyst v nové verzi 3.6.

Fair Strike - vzdušný útok proti terorismu

Dnes se poprvé můžete podívat v naší galerii, jak mají vypadat vodní plochy v chystaném bojovém simulátoru helikoptér Fair Strike.

Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds

Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.

Přídavek zdarma pro Heart of Winter

Poté, co na jaře na veřejnost prosákly informace o tom, že oficiální datadisk Heart of...

Dva datadisky pro Black & White

Možná kvůli způsobu natáčení dalších dílů filmového Matrixu nebo rozšíření Settlers IV je v současnosti v módě oznamovat hned dva datadisky pro nějakou úspěšnou hru.

Co kdy od Eidosu?

Ve znamení dalších odložení se nese aktualizovaný přehled připravovaných her od Eidosu.

Nejlepší simulátor roku

I dnes tu mám pro vás jednu anketu.

Modifikace Half-Life

Na Gamespy dnes pokračuje seriál o modifikacích akčních her představením připravovaných Half-Life módů.

Etherlords screenshoty

V naší screenshot sekci se objevily nové obrázky z nedávno ohlášené 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.

Sanity dokončeno

Monolith a Fox Interactive dnes oznámili, že jejich trochu netradiční gamesa Sanity běžící na LithTech 1.5 enginu byla prohlášena za hotovou.

Co se chystá na Maca

K příležitosti konání Macworld Expo v New Yorku bylo oznámeno několik nově chystaných her pro tuto platformu.

Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád

Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.

20 nejpamětihodnějších milostných scén ve hrách

Která dostaveníčka máme nejradši?

Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu

„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.

Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG

Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.

Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky

Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

Recenze komiksu Dark Souls - Vykoupení

Příběh ve hře „bez příběhu“

Všechny ukázky z Nintendo Indie World

Vesmír, tahovky i ódy na eskapismus

Aktualizovaný program E3 2021 na Games.cz

Konečně zase velká herní událost

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4

Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.

Sombra se může v Overwatch zneviditelnit a hackovat hrdiny i lékárny

Jedním z nejméně překvapivých oznámení letošního BlizzConu byla Sombra, nová hrdinka do online střílečky Overwatch. Sombru sami vývojáři naznačovali několik měsíců a po nedávném úniku artworku by bylo s podivem, kdyby se fialová hackerka ve hře neobjevila. To se ale nestalo a tak si za ni na testovacím serveru zahrajeme už příští týden, zatímco v plné hře se objeví krátce poté.

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.

GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark

I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.

Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu

Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.